Email
Print
Kỹ năng và hiệu ứng ấn tượng trong PvP của Blade and Soul
Game thủ sẽ bị cuốn vào các màn thi triển võ công đẹp mắt trong không gian 3 chiều đúng nghĩa.
>Game thủ sẽ được xem phim 'mệt nghỉ' trong Blade and Soul
>Bức tranh sơn cước hùng vỹ của Blade and Soul
Càng gần tới ngày mở cửa thương mại hóa sản phẩm, hãng phát triển càng cố tung ra những chiêu bài cuối cùng để "mê hoặc" và mời mọc cộng đồng game thủ.
Không giống như các video PvP đánh đấm thông thường, hệ thống kỹ năng nhân vật và động tác chiến đấu trong Blade and Soul được hãng NCsoft tạo ra theo một phong cách riêng biệt. Chuỗi kỹ năng combo và hiệu ứng ấn tượng trong từng đòn tấn công khiến nhiều người chơi có cảm giác như đang trải nghiệm một game arcade thuần đối kháng như Street Fighter theo lối 3D trên võ đài rộng lớn.
Người chơi sẽ phải di chuyển nhân vật (sử dụng WASD) theo các hướng để phù hợp với chiêu thức tấn công và combo của mình. Liên tục di chuyển, liên tục sử dụng kỹ năng, cận chiến rồi đánh xa một cách bài bản, game thủ sẽ bị cuốn vào các màn thi triển võ công cho tới khi một trong hai bên gục ngã.
Các hiệu ứng trên mặt đất, trong không khí... sẽ lưu giữ lại một khoảng thời gian tùy thuộc vào từng kỹ năng và các chiêu trò vật lộn, tỳ đè cũng là một phần tạo nên sự thú vị của các cuộc đối đầu tay đôi. Cây kỹ năng phong phú và đa dạng sẽ cho phép người chơi thỏa sức biến hóa, thi triển đủ mọi phép thuật từ lửa, băng, gió lốc cho tới khinh công thượng thừa. Hầu hết người chơi sau khi thử nghiệm các giai đoạn Closed Beta của game đều có chung nhận xét là phong cách PvP của Blade and Soul ấn tượng và không giống như bất kỳ MMORPG nào từ trước tới nay.
Phần 1:
Phần 2:
Ngày 30/6 tới, Blade and Soul sẽ chính thức bước vào giai đoạn thương mại hóa, thu phí giờ chơi. Game thủ sẽ phải trả lệ phí hàng tháng (30 ngày không giới hạn truy cập) có mức giá 23.000 won, tương đương gần 20 USD.
Ngọc Anh