Email
Print
Kritika Online đã rục rịch chuẩn bị 'lên sàn'
Trò chơi sẽ tiến hành Closed Beta vào cuối tháng này, từ ngày 24 đến 27/5 tới.
>MMO 'hành động chớp nhoáng' thị uy tại Tencent UP 2012
>MMORPG 3D hành động Kritika Online khởi động
Ra đời trong tay hãng phát triển All-M, cha đẻ của Lunia Online, Kritika Online được ví như một "cuốn truyện tranh có thể chơi được". MMORPG hành động này nổi bật và gây ấn tượng nhờ những phụ bản (instance) kéo dài từ 5 đến 10 phút, với chế độ chiến đấu theo phong cách tấn công toàn diện.
Với phong cách chiến đấu nhanh, đẹp và có phần hơi phô trương kỹ năng hình ảnh, đây được coi là sản phẩm ăn theo xu hướng mới của các hãng game Hàn Quốc trong thời điểm hiện tại. Các đòn combo của game lấy cảm hứng một phần từ series Devil May Cry khiến cho gameplay của trò chơi dễ gây sức hút với cộng đồng game thủ.
Hiện tại trò chơi có 3 chủng tộc là chiến binh (Warrior), thích khách (Thief) và xạ thủ (Magic Gunner) với 3 loại vũ khí đặc trưng. Engine đồ họa Allm do hãng phát triển tự sản xuất sẽ hỗ trợ rất nhiều cho phong cách gameplay đặc biệt của Kritika Online. Các thao tác của nhân vật sẽ mượt mà hơn, hiệu ứng sẽ được thể hiện liên tục mà không che khuất lẫn nhau, các đòn thế nối nhau bay ra mà không hề có sự khoan nhượng.
Trên thị trường giải trí cạnh tranh đầy khốc liệt, đặc biệt là tại Hàn Quốc, sự lớn mạnh của công ty này sẽ đi kèm với việc sa sút, suy yếu của một hãng game khác. Bên cạnh sự phát triển đi lên của Kritika Online, cộng đồng game thủ vừa phải chứng kiến sự ra đi của hãng phát triển dtp entertainment. Studio này vừa tuyên bố phá sản, đồng thời dự án về MMORPG "siêu thực" Otherland mà công ty này đang hợp tác sản xuất cùng Real-U cũng đã bị đình lại.
Ngọc Anh