Email
Print
'Chém đinh chặt sắt' trong Metal Gear Rising: Revengeance
Đoạn video đầu tiên của trò chơi đã cho thấy một hệ thống điều khiển vũ khí và tính năng dứt điểm độc đáo của nhân vật trong game.
>MMORPG 8 năm tuổi bị chuyển thành game bắn súng
>Ký ức ám ảnh trong Metal Gear Rising: Revengeance
Là phần hướng dẫn đầu game, màn chơi này sẽ giúp người chơi làm quen với việc điều khiển thanh kiếm để chặt chém và dứt điểm kẻ thù thông qua người nộm, ô tô hay thậm chí là dưa hấu.
Game thủ khi đối mặt với kẻ thù sẽ phải lựa chọn hướng cắt, chém hoặc tính năng dứt điểm mà không làm bị thương con tin. Một số kẻ địch là máy móc chỉ có thể bị hạ gục khi "trái tim" của chúng bị tổn thương và phá hủy.
Với bối cảnh được thiết lập vài năm sau khi các sự kiện của Metal Gear Solid 4: Guns of Patriots, câu chuyện trong Metal Gear Rising: Revengeance sẽ tập trung vào việc Raiden bị biến đổi thành cyborg (nửa người nửa máy). Một điểm đáng chú ý của game là sự thay đổi quan niệm về nhận thức trong việc giết chóc. Gameplay sẽ có sự phân biệt khi tấn công một cyborg đối phương hay tấn công con người theo kiểu vô hiệu hóa kẻ thù thay vì giết chết họ.
Theo dự kiến, trò chơi sẽ ra mắt sớm trong năm 2013 trên PS3 và Xbox 360. Những bản DLC tiếp theo sẽ hỗ trợ nhân vật cũng như nội dung mới cho người dùng.
Ngọc Anh