Bản đồ
Portal Game - FPT Online

EmailPrint

WoW và CoD bị kiện vi phạm bằng sáng chế thế giới ảo

Đại gia làng game Activision Blizzard đang gặp phải vấn đề lớn liên quan tới việc vi phạm bản quyền.

>Take On Helicopters là game chống 'Crack' tốt nhất thế giới
>Game bắn súng bị vi phạm bản quyền nhiều nhất năm 2011

Một công ty có tên gọi Worlds Inc đã đệ đơn kiện chống lại Activision Blizzard, tuyên bố rằng một số game của hãng phát triển này đã vi phạm bằng sáng chế liên quan tới "quy mô thế giới ảo" của mình.

Cụ thể, Worlds Inc tuyên bố không chỉ Call of Duty mà cả World of Warcraft đều đã vi phạm bản quyền về bằng sáng chế liên quan tới cái gọi là "hệ thống và phương pháp cho phép người dùng tương tác trong một không gian ảo".

World of Warcraft là một sản phẩm vi phạm bản quyền???

Năm 2008, hãng này cũng đã kiện các game MMO của hãng NCsoft với lý do tương tự mà trò chơi điển hình nhất trong việc vi phạm là City of Heroes. Vụ kiện tụng kéo dài tới năm 2010 mới chấm dứt sau khi hai công ty có một "thỏa thuận ngầm" với nhau.

"Công nghệ được tạo ra bởi Worlds Inc đã giúp các doanh nghiệp game bán hàng hóa ảo và biến ngành công nghiệp giải trí này thành nơi đem lại doanh thu nhiều tỷ USD hàng năm. Khi các công ty phát triển thu hút được khách hàng của mình và phát triển một cách nhanh chóng nhờ các ý tưởng này thì chúng tôi xứng đáng được đền bù một cách công bằng", Thom Kidrin, CEO của Worlds Inc nói.

Trước pháp luật, sự thật về Worlds Inc liệu có được phơi bày?

Hiện vụ việc đang thu hút sự chú ý của công luận, tuy nhiên các thông tin phản hồi cụ thể từ Worlds Inc và hãng phát triển game vẫn chưa được tiết lộ.

Hầu hết các game thủ khi được biết đều bày tỏ ý kiến bảo vệ cho Activision Blizzard, đồng thời cho rằng ý tưởng cũng như ý nghĩa thực tiễn của các bằng sáng chế do Worlds Inc tạo ra quá mơ hồ. Một số còn khẳng định việc kiện tụng của công ty này cũng chỉ là một cách nhằm moi móc hầu bao từ các đại gia trong ngành công nghiệp giải trí đang rất ăn nên làm ra này mà thôi.

Worlds Inc được thành lập từ đầu những năm 90, có tên gọi ban đầu là KA Worlds ( Knowledge Adventure Worlds), kinh doanh về đĩa CDROM giáo dục. Hãng đã phát triển một công cụ mang tên Worlds Chat dựa trên nền tảng công nghệ 3D, cho phép người chơi sử dụng trong môi trường 3D trong các sản phẩm chung của KA Worlds. Phần mềm này cung cấp 14 hình avatar đại diện cho các nhân vật, để giao lưu trao đổi và tương tác trong môi trường 3D thực thụ.

Năm 1994, sản phẩm này được trình diễn và công bố lần đầu trước công chúng. Ngày 24/6/1996, phiên bản Worlds Chat 1.0 Gold ra mắt với 4 thế giới ảo, một phòng trưng bày với các hình ảnh đồ họa mang tính nghệ thuật. Lượng người truy cập đồng thời tại thời điểm đó đã vượt quá con số 1.000.

Ngọc Anh

Ý kiến của bạn

Thứ tư, 29/04/2009, 16:00 GMT +7
Có nên đưa game lịch sử vào trường học?
Cửu Âm Chân Kinh bao giờ trở lại?
MMO khủng kỳ vọng phát nổ tại VN
Loạt game quốc tế hấp dẫn tháng 5
Những mỹ nhân làng game
Những siêu phẩm bùng nổ dịp hè