Email
Print

Gond
@Tom Fisher:bạn nhầm,multiplayer dễ làm hơn,vì đỡ phài làm ai cho nhân vật.và multi dễ lãi hơn,do game thu phí chủ yếu vào tiền mua vật phẩm,đồ đạc.. người chơi đầu tư vào nhân vật trong game-đó cũng chính là lý do cho đến nay-có mỗi emobi là dám làm game sing-vì các hãng khác ở vn sợ làm game sing lỗ nên toàn chơi multi
( Gond )

Tom Fisher
Mình nghĩ Multiplaybâlà điều ko thể đối vs Emobi. Đơn giản là, cty đã nhỏ tập trung làm Singleplayer cũng đã hụt hơi rồi. Nói chi đến Multiplayer, vừa tốn thêm thời gian, sức người, vừa tốn thêm tiền duy trì server. Chưa có chắc ăn được gì mà thấy tiền ko rồi, sao người ta dám đầu tư ?
Cty mới bán được hơn 4k bản, vậy bây giờ gánh thêm cái Multi chắc phá sản sớm quá @_@
( Tom Fisher )

x55599
Emobi sai ngay từ đầu. Với tiềm lực yếu và nguồn vốn hạn chế,emobi nên đầu tư vào mảng game di động,những game kiểu như angry bird hay plan vs zombie cần chủ yếu là ý tưởng chứ không phải là công nghệ,từ đó mới phát triển lên làm game lớn được. Emobi chưa làm cái nhỏ mà vì tình yêu lao vào cái lớn là chiến thuật sai lầm. Những game như 7554 mang chất quảng bá nhiều hơn là sp làm ra lãi đều đều. Nếu thực sự game này làm hết 17 tỷ(tôi cho rằng không hết nhiều thế) thì đây là cú PR 17 tỷ của Emobi game. Chẳng ai học chạy trước khi học đi cả. Nói thật với chiến thuật sai lầm Emobi có phá sản cũng là điều dễ hiểu. Nó chẳng ảnh hưởng gì đến công nghiệp game việt cả! 1 cánh én nhỏ chẳng làm nên mùa xuân. Mà cánh én này đi đúng hướng nhưng sai đường. Còn các cánh én khác thì đi đúng đường nhưng sai hướng rồi.
( x55599 )

Trần
Gửi bạn có nick là Trần Vũ. Game này mà còn kêu là cấu hình cao nữa thì chắc bạn nên tiếp tục chơi mấy game online TQ đi. Vì game offline nào cũng yêu cầu cấu hình tầm đó trở lên . chưa muốn nói là 7554 yêu cầu quá ít . không mua thì đừng có phá quấy nguời khác nhận xét lung tung
( Trần )

Thiên Nữ
Dù gì đây cũng là game đầu tiên nên Emobi chưa có kinh nghiệm. Thôi thì cũng là bài học xương máu. Ước gì có sự trợ giúp cho Emobi thì hay biết mấy.
( Thiên Nữ )

Rốt củ cà
7554 tôi thấy gameplay hơi dở, vì địch bắn 2-3 phát mới chết. Tức thực dân Pháp là siêu nhân rồi. Đôi lúc, đang đi thì một thàng xông ra, chưa kịp làm gì hết thì chết ngắt rồi, phải tức tưởi chơi lại Checkpoint. Mốt rút kinh nghiệp từ COD đi, là bắn một phát thì chết, chứ kiểu này thì bắn một phát nó cứ chạy tiếp "phập" nằm một đống :(
( Rốt củ cà )

Chief12
"Say ! Studio từng nói, ước mơ giản dị là uống một trận thật say. Hôm nay, đã thực hiện ước mơ giản dị đó. Ngoài kia, có nhiều người không hiểu, không tin, tại sao EG lại làm một việc "điên rồ" đến vậy, ngoài kia, có nhiều người cho rằng studio đã sai lầm khi chọn game offline là bước đi đầu tiên của mình. Đúng rồi, sẽ không hiểu được, nếu như những người đó không hiểu rằng, một khi đã yêu, việc đi tiếp một vài dặm đường, dù biết rất khó khăn, sẽ rất bình thường. Một khi đã yêu, lý trí sẽ nhỏ bé trước con tim. EG, chưa bao giờ, và sẽ không bao giờ ân hận với lựa chọn của mình :-)." - Trích lời của Emobie. Read and Shut Up !!
( Chief12 )

LP
Mình hoàn toàn đồng ý vs ý kiến của bạn WarcTNT. Bây h mình chỉ muốn nói thêm về vấn đề multi. Các bạn cứ bảo rằng nếu có phần multi thì sẽ chẳng khác nào làm sai lệch lịch sử... Theo mình thì các bạn đã nghĩ quá phức tạp. Lấy ví dụ như Cod 2 (nói về thế chiến thứ 2), trong phần multi người chơi dc chọn 1 trong 2 phe phát xít và đồng minh, mình có thấy ai phàn nàn về việc chọn phe phát xít là xấu, là viết lại lịch sử đâu. Cái gì thuộc về quá khứ thì nó sẽ mãi mãi trường tồn lưu giữ, đâu có bị ảnh hưởng bởi 1 cái game. Hơn nữa game cũng dc phát hành ở đức mà có ai lên tiếng là ng đức bắn ng đức đâu. Mục đích của game chỉ đơn thuần là giải trí. Tại sao các bạn ko nghĩ đơn giản hơn, phần multi thực chất chỉ là chia số người chơi làm 2 phe để phân tài cao thấp vs nhau, để tìm cảm giác mới lạ, vì AI dùng có khôn đến mấy cũng làm sao bằng người bắn dc. Bỏ ra 250k chỉ để tự kỷ trong khoảng 1 tuần với 1 game chất lượng trung bình thì NPH lỗ là chuyện bình thường. Chừng nào NPH + game thủ còn suy nghĩ tiêu cực về multi thì đừng mong game offline nào của VN có lãi.
( LP )

kevin.nguyen
Không nên chỉ bó hẹp ở thị trường trong nước
( kevin.nguyen )

carotsay
Tất cả những gì đã qua sẽ là 1 bài học kinh nghiệm đáng nhớ cho 1 công ty non trẻ như Emobi. Hy vọng trong tương lai Emobi nên cân nhắc và tính toán kĩ lưỡng trước khi tung sản phẩm ra thị trường VN. Là 1 người VN, chúng ta nên tự hào khi có người sẵn sàng lỗ 16 tỷ đồng để khắc họa lại lịch sử VN cho chúng ta trải nghiệm. P/s : Công nhận game nội dung hay nhưng gameplay dở cmn thật 8-}
( carotsay )

WarcTNT
Các bác cứ đè nguyên nhân quảng cáo PR này nọ là sai rồi vì hiện nay theo luật là cấm các hình thức quảng cáo quảng bá tuyên tuyền về game ko thấy mấy tờ báo về game như Việt Game, Thế Giới Vi Tính Game Chết hết rồi à vấn đề của Emobi Games là sai lầm khi đầu tư vào thị trường Vn thứ nhất về nhà nước và luật pháp: về nhà nước và luật pháp của có ko tạo cũng như hỗ trợ cho ngành công nghiệp game, Ngay cả game online còn phải chạy ra nước ngoài đặt sever là hiểu rồi ha thứ hai là về người tiêu dùng: suốc gần 20 năm người Việt Nam xài game lậu nó đã tạo thói quen có điều kiện rồi. 250k là ko lớn nhưng đại đa số người chơi game là học sinh tần lớp phụ thuộc vào gia đình thì liệu có ai dám xin bố mẹ mua cho một trò chơi điện tử về giáng con mắt vô game ko chiu học hành. Còn nếu để giành mua thì đây không phải là sự đầu tư hay vì chỉ cần bỏ 20 - 80k hoặc down trên mạng về thì họ có ngay một game hình ảnh đẹp và đồ họa tiên tiến. Nói gamer ta chưa có ý thức thì không phải vì dân ta chưa có cảm giác chơi game bản quyền là như thế nào. chính vì thế mà họ rất dè dtc khi mua game có bản quyền với theo đúng một cách nghĩ "chơi cho biết chơi vài hôm phá đảo rồi cũng xóa để chi cho nặng may" thì đầu tư 250k ko phải là ý kiến hay. Gamer xin chine crack game thể hiện sự dè dặc của người việt nam đối với game có bản quyền đặc biệt là game Vn chứ ko phải là tiết tiền ko mua không biết mua có đáng không xài crack thử trước cái đã Về chiến lược của game: như những đề cập mình nói như trên game đã sai lầm khi đầu tư khá sâu vào thị trường Vn. mình thấy rất nhìu công ty game non trẻ của nước ngoài họ sản xuất game tập trung vào đồ họa cho bằng hoặc gần = công nghệ hiện nay và rao bán khắp thế giới. với cách nghĩ sẽ chiếm lĩnh thị trường việt nam đã tao thất bại ngày nay cho công ty. bên cạnh đó xu hướng của game bắng súng ngày nay bên cạnh phần chơi đơn họ thường tập trung vào chơi mạng nhằm làm game thủ bám chặt lấy game hơn và giúp họ không còn cảm giác bỏ một số tiền lớn chơi vài hôm phá đảo chẳng biết làm gì. xu thế game offline bắng súng ngày nay là vừa offline vừa online như COD, và Batter đang làm vừa đầu tư chơi đơn vừa nân cao phần chơi mạng. game chỉ nghĩ đến mình là độc tôn trên thị trường game có bản quyền tại mà không nghĩ đến các đối thủ cạnh tranh đội lớp bản lậu đang âm thầm ks thị phần của mình về game: thì thật sự ngay cả mình nhìn vào dù là game Vn mình là người Vn nhưng mình cũng không có cảm giác hào hứng chút nào khi game phát hành. Nội dung thì thật sự các tình tiết hay sự kiệt lịch sử mình đã xem sách đến cháng từ hồi cấp 3. ngay từ đoạn phim quảng cáo mình đã lắc đầu rồi người ta lên tới cung trăng mà mình còn lẹt tẹt thời trung cổ như vầy thì sớm chết. các bạn sẽ nói game vn mới ra đồ hoạ như vậy là ngon rồi ờ thì ngon cứ như lối suy nghĩ như bạn thành ra thị trường game online nhà ta toàn game 2D ko đấy cứ tư tưởng ôm lấy cái cũ như người Trung Quốc ngày xưa đã đầu tư thì đầu tư cho trot ko nổi thì nghỉ làm sao để có thể bằng mặt bằng chung của game hiện nay thì mói có cửa sống ngoài niềm đam mê còn phải thêm tiền bac nữa đây là kinh doanh mà kinh doanh kẽ nào chiếm lĩnh công nghệ vược trội kẽ đó thắng kinh doanh ko van xin người ta bố thí mà phải biết phấn đấu vươn lên thì trường là một sự sàn lọc rất nghiêm khắc và có thể nó Điện biên phủ có kết cục này chứng tỏ đã bị thị trường đào thải.
( WarcTNT )

somerandomguy
Như bạn ha nguyen nói, 7554 nên phát hành trên Steam và giảm giá bán (vì không tốn kém bằng phát hành dĩa). 250k gần 12usd, như thế là vẫn mắt nếu so với game phát hành trên Steam hay vào dịp Sale (là lúc mà game bán chạy nhất trong năm, trừ game AAA thành công). Ví dụ tuần vừa rồi game như Batman Arkham City sale chỉ khoảng 20usd, Warhammer 40k Spacemarine chỉ 12usd v v. 10 hay 9usd là vừa, + thêm sale thì sẽ có khả năng hoàn vốn tốt, đa phần Indie developers sống nhờ vào các dịp sale 50%-75%, trừ vài game xuất sắc. Chưa kể phát hành online thì thị trường lớn hơn.
( somerandomguy )