Bản đồ
Portal Game - FPT Online

EmailPrint

Blizzard tưng bừng kỷ niệm 15 năm 'ngày sinh' Diablo

Hãng phát triển đã thực hiện một video trải lòng để kể lại câu chuyện về trò chơi từ năm khởi đầu, 1996.

>Cận cảnh NPC bí ẩn trong Diablo III
>Game thủ sẽ không thể mod game Diablo III

Trên thực tế, ý tưởng ban đầu của những người phát triển là tạo ra một Diablo với phong cách nhập vai turn-based (đánh theo lượt). Tuy nhiên, game thủ toàn thế giới phải cảm ơn bởi cuối cùng họ đã thay đổi và chuyển biến nó thành một trò chơi hành động hack-and-slash (chặt chém) vô cùng hấp dẫn. Trong suốt quá trình phát triển của mình, trò chơi này cũng gặp phải rất nhiều khó khăn và trắc trở. "Tai ương" lớn nhất mà Diablo gặp phải là việc đóng cửa studio Blizzard North, dẫn tới khoảng thời gian hơn một thập kỷ giữa Diablo IIDiablo III.

* Xem video 16 năm phát triển của Diablo.

Hai người có tầm ảnh hưởng lớn nhất tới dòng game kinh điển này là người chịu trách nhiệm phát triển Chris Metzen và giám đốc Jay Wilson cũng ra mặt trả lời phỏng vấn và chia sẻ những kỷ niệm vui, buồn trong hơn 15 năm phát triển game.

* Xem video mở đầu ấn tượng của Diablo III.

"Tiếp tục thực hiện di sản Diablo là nhiệm vụ hàng đầu và cũng quan trọng nhất của chúng tôi. Trò chơi đã có được sự chấp nhận và ủng hộ tuyệt vời từ cộng đồng game thủ thế giới. Nó đã trở thành một thương hiệu độc đáo và đầy quyến rũ", những người tạo ra siêu phẩm game này chia sẻ. Xem video phỏng vấn tại đây.

Diablo đã trở thành một trò chơi kinh điển, tượng đài cho thể loại game nhập vai hành động.

Diablo là trò chơi lấy bối cảnh vương quốc Khanduras (một vùng đất giả tưởng trong thế giới Stanctuary) và người chơi phải chống lại ác quỷ Diablo. Trong game người chơi tiêu diệt quái vật, lên level, nhặt vật phẩm, học kĩ năng làm nhiệm vụ như một game nhập vai và làm tất cả các việc đó trong thời gian thực như một game hành động.

Game thủ được quyền điều khiển nhân vật di chuyển, lượm đồ, đánh quái bằng chuột kết hợp với bàn phím. Nhân vật có hai chỉ số HP tượng trưng cho sinh mệnh và MP tượng trưng cho khả năng dùng Skill. Hai chỉ số trên có thể phục hồi bằng các vật phẩm rơi ra do đánh quái hoặc mở hòm. Mỗi lần bạn vào game bản đồ sẽ thay đổi tạo sự khác biệt cho mỗi lần chơi.

Những điểm mốc đáng chú ý trong quá trình phát triển game Diablo.

1996: Condor Games, một studio được Blizzard mua lại đồng thời đổi tên thành Blizzard North, bắt đầu hiện thực hóa ý tưởng phát triển một trò chơi mới với tên gọi dự kiến là Diablo.
31/12/1996: Diablo ra đời. "All Hell breaks loose" là khẩu hiệu quảng cáo ban đầu của game.
4/18/1997: Blizzard chính thức tuyên bố "Không có cow level" để xua tan các tin đồn đang làm xáo trộn cộng đồng game thủ thời điểm bấy giờ. (Cow Level là tên gọi một phụ bản hiện ra sau khi người chơi phá đảo Diablo II rồi quay trở lại map ban đầu để tiến vào. Tuy nhiên hãng Blizzard tuyên bố đây không phải sản phẩm do họ tạo ra).
5/1997: Tạp chí Computer Gaming World bầu chọn Diablo là game của năm.
9/9/1997: Hãng phát triển hé lộ thông tin đầu về Diablo II và dự kiến trò chơi ​​sẽ được phát hành trong năm 1998.
31/3/2000: Diablo II mới bắt đầu được thử nghiệm, đây cũng là lần đầu đoạn phim theo phong cách điện ảnh của trò chơi được giới thiệu trên trang GameSpot.
28/6/2000: Phiên bản PC của Diablo II chính thức ra mắt.
17/7/2000: Hơn 1 triệu bản game được bán ra trong 2 tuần, trở thành trò chơi bán chạy nhất mọi thời đại lúc bấy giờ.
18/7/2000: Phiên bản trên máy Mac xuất hiện.
3/9/2000: Diablo II: Lord of Destruction được giới thiệu tại hội chợ game châu Âu ECTS.
1/5/2001: Cuốn tiểu thuyết Diablo: Legacy of Blood được phát hành.
3/5/2001: Diablo II: Lord of Destruction bắt đầu giai đoạn thử nghiệm.
29/6/2001: Diablo II: Lord of Destruction chính thức ra mắt.
27/6/2001: Diablo II: Lord of Destruction bán được hơn 1 triệu bản và trở thành bản mở rộng bán chạy nhất mọi thời đại.
3/4/2002: Tiểu thuyết Diablo: The Black Road ra đời.
30/8/2002: Cuốn tiểu thuyết tiếp theo là Diablo: Kingdom of Shadow xuất hiện.
28/10/2003: Bản vá 1.10 của Diablo II ra mắt, xóa bỏ lỗi Rust Storm đồng thời đưa thêm vào một số item mới, sự kiện Uber Diablo...
1/8/2005: Bản vá 1.11 ra đời cùng với sự xuất hiện của Hellfire Torch charm.
10/1/2001: Tiểu thuyết Diablo: Moon of the Spider lên kệ.
28/6/2008: Dự án Diablo III được công bố tại Blizzard's World Wide Invitational (Paris) với màn trình diễn ấn tượng của Barbarian and Witch doctor.
10/10/2008: Các nhân vật sử dụng phép thuật được công bố tại BlizzCon 2008.
29/3/2010: Bản vá 1.13 cho Diablo II ra mắt.
22/10/2010: Demon Hunter, lớp nhân vật cuối cùng lộ diện tại BlizzCon 2010.
20/9/2011: Diablo III tiến hành đợt thử nghiệm đầu tiên.
21/10/2011: "Black Soulstone" xuất hiện tại BlizzCon 2011.
10/12/2011: Đoạn phim Cinematic về Diablo III ra mắt tại Spike Video Game Awards.

Ngọc Anh

Ý kiến của bạn