Email
Print
Cơ chế phát triển game dành cho máy tính Macintosh
Hãng Otee vừa thông báo sẽ nâng cấp cơ chế phát triển game trên máy tính Macintosh của hãng Apple (dùng hệ điều hành OS X). Sản phẩm mang tên Unity này sẽ cho hiệu ứng đồ họa toàn màn hình cùng nhiều chức năng cao cấp khác. Phiên bản Unity 1.2 sẽ được tung ra trong mùa Giáng sinh.
 |
| Một kiểu máy tính Macintosh của hãng Apple. |
Unity là một môi trường phát triển cho phép các nhà lập trình xây dựng game trên cả OS X và Windows. Sản phẩm thậm chí còn có cả phần mềm tạo nên những chương trình widget (như dự báo thời tiết, tin cổ phiếu...) cho máy Macintosh dùng hệ điều hành OS X bản 10.4 mang tên Tiger. Cơ chế này đã được hãng Ambrosia Software áp dụng để thiết kế Gooball, trò chơi hành động với góc nhìn của người thứ 3.
Có một cơ cấu mới trong Unity mang chức năng xử lý những hiệu ứng đồ họa thời gian thực và dùng đến cơ chế đổ bóng của sản phẩm này, ví dụ như khả năng sửa màu, tạo sắc độ bóng xám, hiệu ứng xoắn và xoáy.
Các công cụ tích hợp dành để chỉnh sửa đồ họa 3D có thể được mở rộng và các bước thực hiện cũng được thêm vào để người sử dụng có thể tạo ra những wizard, menu và tiến trình thực hiện các nhiệm vụ mang tính lặp lại.
Những tính năng mới liên quan đến nhân vật trong Unity bao gồm việc điều khiển FPS (game bắn súng với góc nhìn người thứ nhất), các công cụ thiết lập nhân vật và hỗ trợ thêm phần chuyển động.
Unity 1.2 là phần nâng cấp miễn phí cho những người đã đăng ký sử dụng và có giá 249 USD đối với khách hàng mới.
Lam Ngọc (theo MacWorld)