Bản đồ
Portal Game - FPT Online

EmailPrint

25 năm 'sinh trưởng' của đồ họa game

Các trò chơi có sự lột xác mạnh mẽ về mặt hình ảnh theo thời gian.

Năm 1987: Legend of Zelda 2: The Aventure of Link lần đầu tiên mang đến cho thế giới ảo một làn gió mới với đồ họa 2D chuẩn mực theo phong cách cuộn màn hình ngang và góc nhìn vật thể theo chiều từ trên xuống dưới.

Năm 1987: Legend of Zelda 2: The Aventure of Link lần đầu tiên mang đến cho thế giới ảo một làn gió mới với đồ họa 2D chuẩn mực theo phong cách cuộn màn hình ngang và góc nhìn vật thể theo chiều từ trên xuống dưới.

Năm 1988: Super Mario Bros 3 được coi là phiên bản có đồ họa tốt nhất vào thời điểm đó. Thiết kế nhân vật và môi trường game được chau chuốt kỹ lưỡng.

Năm 1988: Super Mario Bros 3 được coi là phiên bản có đồ họa tốt nhất vào thời điểm đó. Thiết kế nhân vật và môi trường game được trau chuốt kỹ lưỡng.

Năm 1989: Các nét vẽ trong Prince of Persia đã bắt đầu tạo cảm giác chiều sâu trong không gian, tuy vẫn chỉ là giao diện 2D với kiểu chơi cuộn màn hình ngang.

Năm 1989: Các nét vẽ trong Prince of Persia đã bắt đầu tạo cảm giác chiều sâu trong không gian, tuy vẫn chỉ là giao diện 2D với kiểu chơi cuộn màn hình ngang.

Năm 1990: Lần đầu tiên, game thủ được trải nghiệm cảm giác đua xe 3 chiều dù ngoại cảnh vẫn chỉ gói gọn trong mặt phẳng 2 chiều.

Năm 1990: Lần đầu tiên, game thủ được trải nghiệm cảm giác đua xe 3 chiều với F-Zero dù ngoại cảnh vẫn chỉ gói gọn trong mặt phẳng 2 chiều.

Năm 1991: Bối cảnh động và nhiều màu sắc của Sonic the Hedgehog đã đem lại thành công rực rỡ cho trò chơi thời bấy giờ.

Năm 1991: Bối cảnh động và nhiều màu sắc của Sonic the Hedgehog đã đem lại thành công rực rỡ cho trò chơi thời bấy giờ.

Năm 1992: Đây được coi là thời điểm cột mốc đánh dấu sự tiến hóa của đồ họa game lên giao diện 3D chuẩn. Đại diện tiêu biểu là trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất Wolfenstein 3D.

Năm 1992: Đây được coi là thời điểm cột mốc đánh dấu sự tiến hóa của đồ họa game lên giao diện 3D chuẩn. Đại diện tiêu biểu là trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất Wolfenstein 3D.

Năm 1993: Đồ họa tiền xử lý (pre-rendered) giờ đây đã lỗi thời, tuy nhiên vào năm này, nó đã giúp trò chơi Myst tạo ra một cuộc cách mạng về hình ảnh.

Năm 1993: Đồ họa tiền xử lý (pre-rendered) giờ đây đã lỗi thời, tuy nhiên vào năm này, nó đã giúp trò chơi Myst tạo ra một cuộc cách mạng về hình ảnh.
> Xem tiếp trang sau.

Hoàng Quân

HacCuongLong

nguy hiểm !!!

trong này nguy hiểm quá, chạy thôi !!! đi đâu cũng thấy nguy hiểm, ko nguy hiểm kiểu này thì nguy hiểm kiểu khác ... nguy hiểm của nguy hiểm :|

( HacCuongLong )


nguyen viet ha

Bạn Kaixz

bạn kaixz. Nếu bạn là 1 người ko hiểu biết thì xin hãy im lặng để cho bạn HT1612 nói nhé. Phi đội gà bay chính xác là phim hoạt hình 3d, tuy nhiên đây là phim 3d đầu tiên làm theo kiểu chụp ảnh tĩnh rồi ghép lại thành phim. Người ta gọi đây là nghệ thuật Stop Motion. Mong bạn đừng tỏ ra nguy hiểm làm mọi người sợ

( nguyen viet ha )


kaixz

Hazz

bạn HT1612 bạn nên xem lại hiểu biết của mình về phim 3D với "phong cách chụp ảnh" của bạn đi, faillllllll

( kaixz )


minhcuong

25 năm sau

25 năm sau con người vô game ở nhờ đội nón bảo hiểm 3d.hehe.

( minhcuong )


HT1612

Phi đội gà bay

"Năm 2003: Đồ họa của Prince of Persia: The Sands of Time đã có thể so sánh được với phim hoạt hình 3D đương thời, chẳng hạn như Phi đội gà bay"
Phi đội gà bay ko phải là phim hoạt hình 3d. Đó là phim hoạt hình dc làm theo phong cách chụp ảnh. Người ta chụp những hình nộm và dựng lại thành phim chứ ko phải là phim 3D. Shaun the sheep là 1 dạng tương tự.

( HT1612 )


sax

Tomb Raider

Sao k thấy Tomb Raider nhỉ, năm 1996,1997 đã chơi rồi.

( sax )


Doremon

Crysis là nhất

Crysis là đẹp nhất rồi. Crysis 2 sau khi update patch DX 11 mới bắt đầu đẹp.

( Doremon )


nguyen cong minh

Half Life mới thật sự hay

Game HalfLife do Valve phát hành mới thật sự hay vì có nền tảng vuợt bật thời đó mà, sao trong đây lại ko có?

( nguyen cong minh )


Venus

25 Năm sau

25 năm sau , con người sẽ thay thế nhân vật ảo như phim Games :))

( Venus )


Nguyễn Minh Thiện

Sao ko có counter-strike

Game counter-strike cũng là cách mạng hình ảnh + thể loại nền tảng game Bắn súng !

( Nguyễn Minh Thiện )


phạm

25 năm sau

25 năm sau (mà thậm chí mới chục năm trước thôi) con người chơi game để xả stress, để tưởng tuợng, ngày nay chơi game thật quá lắm lúc còn rước stress vào mình (ví dụ chơi rambô trên điện tử 4 nút so với chơi COD, BF... )

( phạm )


long

25 năm sau

mình muốn là 25 năm sau ko chỉ dừng lại ở mặt đồ hoạ mà thậm chí con ng có thể hoà mình vào trong đó (nghĩa đen)

( long )


1, 2
Ý kiến của bạn

Thứ tư, 29/04/2009, 16:00 GMT +7
Những chuyện chỉ có ở NPH game Việt
Những mỹ nhân làng game