Quân đội 2 người

Army of Two là một game bắn súng có nhiều điểm mới lạ với bối cảnh hiện đại (liên quan đến cuộc chiến Iraq), hệ thống Aggro cho phép nhân vật AI phối hợp tốt với người chơi và chế độ online hoạt động ổn định. Tuy nhiên, chất lượng của game chưa thực sự đáp ứng được mong đợi của người hâm mộ.

Bạn cần cài Flash Player để xem được Clip này.

Chuyện game theo chân Salem và Rios, 2 chàng lính lê dương chiến đấu với khủng bố bằng nhiều loại vũ khí tối tân để... kiếm tiền. Trong quá trình đánh đấm, vượt qua hết đợt mai phục này tới đợt mai phục khác, người chơi nhận ra rằng một nhân vật nào đó trong tổ chức của mình đã bán đứng 2 nhân vật chính và bẫy họ.

Dù là lính đánh thuê nhưng cả Rios và Salem đều không bao giờ có những hành vi tiểu nhân, ngoại trừ những câu nói tếu táo chê bai tốc độ triển khai và trang bị hạn chế của quân đội. Do đó họ chẳng bao giờ xuống tay với những người dân thường. Tuy nhiên, bối cảnh trong game lại không giống với tiêu chí đó bởi ở Army of Two, nếu không phải là người tốt, tất cả các nhân vật đều là khủng bố.

Game ít nhiều mang tính bắn súng chiến thuật khi bạn phải chiến đấu từ Somalia cho đến Miami với những loại vũ khí khác nhau. Với những chiếc mặt nạ như trong phim kinh dị trên mặt, bộ đôi nhân vật phải hạ khủng bố bằng súng, bằng nắm đấm hoặc cửa xe ôtô. Tiêu diệt xong một nhóm kẻ thù, hoàn thành nhiệm vụ, bạn kiếm được tiền để mua thêm các món "đồ chơi" mới. Nhờ đó, bạn thậm chí còn gặt hái được nhiều đô la hơn nhằm nâng cấp cho vũ khí "cưng" của mình như gắn thêm ống phóng lựu hoặc mạ vàng báng súng.

Nhân vật phản diện Alice Murray trong game.

Nhân vật phản diện Alice Murray trong game.

Cơ chế chơi game khá thực tế. Bạn sẽ phải chú trọng nhiều đến yếu tố thời gian khi bắn súng. Tất nhiên, game thủ có thể dừng, ngắm và hạ các mục tiêu cố định từ xa chỉ với một phát đạn headshot. Nhưng nếu đang di chuyển, vừa chạy vừa bắn, bạn sẽ không thể gây ra được nhiều thiệt hại cho đối phương. Điều này khiến bạn phải phụ thuộc vào chiến hữu bên cạnh mình.

Tuy nhiên, Army of Two không phải là một game dễ chơi, kẻ thù của bạn có thanh biểu kế thể hiện lực "chai lì" đến mức ... phi lý, nhiều tên có thể ăn đạn nhiều hơn cả nhân vật trong phim Kẻ hủy diệt mà vẫn không chết. Không những thế, chúng còn có khả năng ngắm siêu hạng đủ để bắn trúng bạn từ khoảng cách 30 mét khi đang chạy.

Để bản thân cũng như chiến hữu có thể tồn tại, bạn phải tận dụng triệt để hệ thống Aggro. Là tính năng vay mượn từ các trò chơi nhập vai trực tuyến, Aggro thực chất được coi như hệ trí thông minh nhân tạo khiến kẻ thù của bạn tập trung hỏa lực vào nhân vật gây nhiều tổn hại cho chúng hơn và do đó lơ đi anh lính ít nổ súng. Từ ý tưởng này, bạn có thể tập trung thu hút đạn của đối phương về một nhân vật trong khi người còn lại cố vòng ra phía sau để tiêu diệt tất cả địch thủ không phòng bị. Đây không phải là một cải tiến mang tính đột phá, nhưng thực sự nó đã khiến cho việc chơi bên cạnh một đồng đội AI không mấy khác biệt khi bạn chơi cùng chiến hữu ngoài đời thật.

Trong một số trường hợp, hệ thống Aggro vẫn chứng tỏ nhược điểm. Ở chế độ chơi một người, dù điều khiển Salem hay Rios, bạn cũng không thể chuyển sang nhập vai anh lính còn lại. Khi bạn ngắc ngoải, đồng đội CPU có thể đưa bạn đến chỗ an toàn để cứu chữa, nhưng cũng có khi anh ta bỏ qua khá nhiều nơi an toàn để kéo lê bạn đi khắp chốn trong level rồi mới xem xét vết thương.

Chiến dịch trong game không dài, nhưng khá thú vị nếu bạn có người chơi cùng. Khi chơi online bạn có thể mở chế độ phối hợp công cộng để ai cũng có thể nhảy vào sát cánh với mình, nếu không muốn như vậy, người chơi vẫn có thể dùng chế độ riêng để chờ người quen. Ngoài ra, bạn cũng có thể lao vào những cuộc đọ sức và đấu trí với 2 người chơi khác. Mục tiêu của những trận đánh này là phải làm sao để kiếm được nhiều tiền hơn đối phương (tiêu diệt được nhiều địch thủ và giành được nhiều mục tiêu).

Nhiều mode chơi buộc bạn phải lượn quanh, chạy đua với đối phương để tiêu diệt nhiều kẻ thù NPC nhất có thể hoặc giải cứu con tin và đặt bom. Ở chế độ online này, đặc điểm không thể bắn chính xác khi di chuyển lại một lần nữa được thể hiện nổi bật. Nhờ vậy, người chơi sẽ phải chạy về phía kẻ thù, đánh tay đôi với chúng và chỉ bắn khi chúng đã ngã xuống. Điều này làm tăng thêm tính hấp dẫn của game.

Hai bản PlayStation 3 và Xbox 360 của Army of Two gần như không có điểm khác biệt, dù sản phẩm dành cho máy của Sony ít nhiều dùng đến tính năng cảm ứng hành vi của tay cầm Sixaxis. Hình ảnh và âm thanh game khá ổn, tuy nhiên, điều đó cũng đồng nghĩa với việc người chơi phải mất nhiều thời gian chờ đợi loading và chiến đấu trong môi trường nhỏ hẹp.

Tiếng súng nổ khá sát thực tế, giọng lồng tiếng trong game cũng rất "quân sự", ngoại trừ việc anh bạn bên cạnh người chơi thường xuyên lặp đi lặp lại câu nói: "Thằng này có vẻ khó xơi, có lẽ mình nên diệt hắn từ phía sau".

Nền: Xbox 360, PS3 - Thể loại: Hành động - Phát hành: EA
Phát triển: EA - Thời gian: 6/3/2008

An Khuê

Thứ tư, 29/04/2009, 16:00 GMT +7