Starcraft II: Zerg 'lấy thịt đè người' 

Gần như tất cả những gì thuộc về chủng Zerg đã từng có trong trò chơi StarCraft đầu tiên đều xuất hiện lại ở bản thứ 2. Với một game chiến thuật thời gian thực hay nhất mọi thời đại, sự lặp lại đó chưa hẳn là điều không vui.

>StarCraft II: 'Hàng khủng' của Terran
>StarCraft II: Những nhân tố mới của Protoss
>StarCraft II: Tượng đài tái sinh

Bạn cần cài Flash Player để xem được Clip này.

Cách xây dựng quân đội của Zerg vẫn vậy, tất cả các đơn vị quân đều được hình thành từ ấu trùng chui ra qua nhà ấp chính. Giống như Terran và Protoss, Zerg cũng thu nhặt crystal và gas theo cách truyền thống. Mọi công trình vẫn chỉ có thể xây trên nền đất sần sùi xung quanh nhà Hatchery.

Dù một số đơn vị lính căn bản như Zergling và Hydralisk vẫn thế, nhưng Blizzard khẳng định hơn một nửa quân số trong game là mới, ngay cả những gương mặt cũ cũng đã được tái tạo lại với nhiều tính năng mới. Đơn vị bộ binh chiến đấu mới nhất Roach (gián) có khả năng hồi lực cực nhanh. Rất nhiều kẻ thù không thể giết được roach khi đấu tay đôi bởi loại lính này có thể khỏe mạnh lại còn nhanh hơn cả tốc độ bắn của đối phương. Cách duy nhất để giải quyết cả một đàn roach là tập trung hỏa lực.

Ngoài ra, Zerg có thêm một đơn vị hỗ trợ tàn độc mới tên là Infestor có thể di chuyển bên dưới lòng đất và thực hiện nhiều chiêu tấn công mà không phải ngoi lên trên. Trong một bản demo mới đây, Blizzard đưa một nhóm Infestor xuống ngay dưới căn cứ phòng thủ của địch và tung đòn lây nhiễm vào giữa căn cứ. Chiêu này làm một công trình hoàn toàn bị thâu tóm và không thể đẻ quân được nữa. Đồng thời, dịch bệnh này cũng làm một nhóm Marine của đối phương quay ra bắn lẫn nhau và bắn các đồng đội khác.

Tuy thiệt hại mà các Marine nhiễm bệnh gây ra không nhiều, nhưng đủ để quấy nhiểu quá trình phát triển của địch thủ. Khi kẻ thù còn đang loay hoay dẹp loạn trong nhà, bạn chỉ cần đưa quân chủ lực của mình đến cổng chính của đối thủ và ung dung vừa đi vừa... huýt sáo.

Tuy nhiên, ngay cả khi đã chui xuống đất, Infestor vẫn có thể bị nhận ra bởi bất cứ hình thức phát hiện tàng hình nào, do đó, người chơi cần chăm chút cẩn thận khi điều khiển nhóm quân này.

Queen là đơn vị quân yêu thích của không ít người chơi StarCraft, nhưng trong bản mới, queen đã được thay đổi khá nhiều và có thể coi là loại nhân vật mới. Queen sở hữu khả năng phòng thủ cực tốt khi nhanh nhẹn đảo quanh căn cứ của người chơi và thực hiện nhiều chiêu cản đối phương khác nhau. Nàng có thể gần như lập tức xây được ụ phòng thủ trên creep (đất xây dựng của Zerg), sau đó, ụ súng này sẽ lắp thêm được phần phụ trợ phát hiện tàng hình Shrieker để tăng phạm vi tấn công ra xa hơn.

Queen có thể được phát triển to hơn để có thêm các khả năng khác. Sau khi đã lớn lên về kích cỡ, Queen nhận thêm chức năng tạo ra một phần creep của riêng mình, từ đây, quân Zerg có thể xây đường ngầm chuyển dịch cực nhanh đến tất cả các miền đất Zerg khác trên toàn bản đồ. Thêm vào đó, đơn vị quân cao cấp này có thể cứu chữa một công trình hư hại trở lại bình thường. Xét về tính chiến đấu, đây là một chiến binh gần như bất khả chiến bại trong phòng thủ. Như vậy, nếu là một game thủ có khả năng micro siêu hạng, bạn sẽ rất nguy hiểm với các địch thủ nếu có Queen sớm.

Một số lính cũ khác cũng mang những đặc điểm mới. Chẳng hạn như Overlord, không còn là một đơn vị phát hiện tàng hình như trước, Overlord cũng chẳng chở quân được nữa. Thay vào đó, loại binh lực này có thể phong tỏa tài nguyên để khiến kẻ thù không thể tiếp cận được đến các mỏ mineral. Hơn nữa, Overlord cũng có khả năng "nhổ" creep của Zerg đến bất cứ nơi nào trên map. Để thực hiện tính năng phát hiện quân tàng hình, Overlord mới sẽ phải tiến hóa thành loại không binh mang tên Overseer. "Trâu" Ultralisk cũng có khả năng tấn công tầm xa hơn trong các trận chiến lá cà.

Môi trường chiến đấu trong StarCraft II cũng có thêm các đặc điểm mới. Bên cạnh các tài nguyên cũ, người chơi sẽ thấy có thêm các mỏ mineral màu vàng, chứa lượng quặng có giá trị khai thác cao hơn loại màu xanh truyền thống. Nhiều chướng ngại vật thiên nhiên có thể phá hủy cũng được thêm vào. Ví dụ, có nhiều cứ điểm trong game bị chặn nghẽn bởi núi đá, bạn có thể phá phần đá này để đi qua, nhưng cần đến khá nhiều thời gian. Bên cạnh đó, game còn có thêm cây cối và bụi rậm có thể ngăn cản tầm nhìn của bạn và đồng thời cũng có thể chứa quân bên dưới.

Nền: PC - Thể loại: Chiến thuật - Phát hành: Blizzard
Phát triển: Blizzard - Thời gian: Chưa công bố

Tuệ Anh

Thứ tư, 29/04/2009, 16:00 GMT +7