Pháp sư Messiah
Dark Messiah of Might and Magic: Elements bắt đầu với một điềm gở khi cả thế giới Dark Messiah bị chế ngự bởi một chủng kẻ thù có hình dáng giống với quái vật Balrog trong series Lord of the Rings.
Với cái tên Sareth, một người học việc phục vụ cho nhà tiên tri Master Phenrig, bạn cần lựa chọn vào vai một trong 4 lớp nhân vật ngay từ đầu game. Nhờ cách phân loại này, người chơi sẽ tăng cấp trong suốt quá trình chơi và tiếp cận được với rất nhiều khả năng đặc trưng của từng lớp.
Kỹ năng của mỗi loại nhân vật đều khá tiêu chuẩn. Chiến binh chủ yếu dùng sức và có giáp cũng như uy lực tăng theo thời gian, đồng thời có thể thi triển những đòn đánh tuyệt chiêu "một phát chết ngay". Cung thủ tuy thiếu khả năng cận chiến nhưng lại tăng được sự chính xác khi bắn tên.
Phù thủy dựa chủ yếu vào các nhân tố thần bí, phép thuật để hoàn thành nhiệm vụ và cũng có khả năng đánh giáp là cà bằng gậy. Cuối cùng, thích khách lệ thuộc vào khả năng gián điệp, có thể hạ kẻ thù bằng một nhát đâm từ sau lưng. Lớp này được trang bị rất nhiều dao găm và có sức tấn công ghê gớm nhất (nhưng lại phòng thủ yếu).

Phần đầu game giới thiệu khá cặn kẽ cho người chơi về gameplay, các cơ cấu và cơ chế vật lý của Dark Messiah of Might and Magic: Elements. Engine Source của Valve được khai thác triệt để, cho phép bạn sử dụng các yếu tố trong môi trường để phục vụ cho mục đích của mình (giống như Half-Life).
Bạn được yêu cầu phải thu hồi lại viên pha lê Shantiri, một viên đá rất mạnh được Phenrig dùng để cứu chiến hữu phù thủy của ông. Trong đoạn giới thiệu, Phenrig không thường xuyên xuất hiện, nhưng giọng nói của ông này vang lên liên tục như một lời hướng dẫn. Ông này cũng sẽ tự động chữa trị cho Sareth khi bị thương.
Viên pha lê nằm trong đền Asha, khu thánh tích đầy rẫy kẻ thù bao gồm cả lính gác là người lẫn zombie. Đặc biệt, bạn phải đối đầu với một con quái vật nhện giống trong phim Chúa nhẫn.

Trong khi lũ lính người trong game chỉ chịu được vài nhát kiếm, lớp kẻ thù undead khó chịu hơn nhiều. Cách duy nhất để hạ chúng là đá chúng văng vào những bức tường đầy lưỡi giáo sắc nhọn. Nghe hơi có vẻ kỳ lạ một chút bởi vẫn lưỡi kiếm đó khi bạn cầm trên tay lại không gây ra chút tổn hại nào cho đối phương, nhưng khi gắn trên tường, nó lại gây sát thương rất cao.
Việc sử dụng Source còn mang đến rất nhiều hiệu ứng hành động khác như phá rầm nhà để đè sập lính gác và dùng thùng gỗ để đánh gẫy cầu...
Sau đoạn chơi đầu tiên này, bạn được gặp Master Phenrig và nhận lệnh đến tháp Stonehelm để đưa viên Shantiri cho một phù thủy khác là Lord Menelag. Trước khi gửi bạn đến nhiệm vụ mới (mang tên The Gates of Stonehelm), Phenrig triệu hồi thêm cho nhân vật người đồng hành là Xana, một linh hồn sống nhờ trong thân xác bạn và phục vụ như một người dẫn đường.

Suốt cả quest chiến đầu này bạn sẽ gặt hái thêm điểm kinh nghiệm, nhờ đó mà mở khóa thêm được nhiều kỹ năng. Chiến đấu với kẻ thù, nhân vật cũng có được adrenaline, thể hiện trên một thanh biểu kế trên góc trái màn hình. Khi thanh này đầy, Sareth có thể thi triển một đòn tấn công cực kỳ uy lực trong hiệu ứng quay chậm.
Đồ họa trong Elements khá hợp lý và chi tiết. Tuy nhiên, góc quay chưa thực sự đem lại sự thoải mái cho người chơi, đôi khi gây ra những phiền toái khó chịu. Hiệu ứng ánh sáng được sử dụng tốt. Ánh nắng tràn ngập những địa hình ngoài trời trái ngược hẳn với hệ thống hầm sâu, khe núi và trời đêm. Do được học từ trước, Sareth có thể nhìn xuyên thấu ban đêm nên không gặp nhiều khó khăn khi phiêu lưu.
| Nền: Xbox 360 - Thể loại: Hành động Phát triển: Ubisoft - Phát hành: Ubisoft Thời gian: 12/2/2008 |
Hạ Nguyên