S.T.A.L.K.E.R.: Trở lại vùng nhiễm xạ 

S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl đã tốn của GSC Gameworld rất nhiều thời gian phát triển, và chắc chắn, họ sẽ không muốn phí hoài tất cả công sức đó chỉ để cho một bản game duy nhất. S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky chuẩn bị được tung ra đầu năm 2008.

Bạn cần cài Flash Player để xem được Clip này.

Shadow of Chernobyl là một game kết cấu mở mang tính đột phá của làng bắn súng, thể hiện khả năng nhìn xa trông rộng của GSC từ vài năm trước, nhưng Clear Sky không có vẻ gì là sẽ tận dụng tối đa những thứ có thể trong trò chơi cũ mà không tạo cho người chơi cảm giác tươi mới.

S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky (đây chỉ là tên dự án trong quá trình phát triển, có thể sẽ được thay đổi khi phát hành) không phải là một bản mở rộng, cũng chẳng phải là phần tiếp theo của Shadow of Chernobyl. Ngược lại, game được coi là 'tiền thân' của bản gốc bởi được sắp đặt trong bối cảnh một năm trước những gì game thủ đã từng chơi ở sản phẩm vừa ra đời tháng 3/2007.

Người chơi sẽ không còn được vào vai nhân vật bị mất trí nhớ nữa, mà trở thành một gã lính đánh thuê với hàng trăm mục tiêu tự do cần được hoàn tất (gã lính đánh thuê này thuộc lớp kẻ thù bạn chạm trán trong Shadow of Chernobyl). Thời gian game là năm 2011, trước bản cũ nhưng vẫn ở sau thảm họa hạt nhân kinh hoàng, nghĩa là vẫn còn đó những kẻ lén lút, những con quái vật lang thang trong khu vực này để gieo rắc những mối hiểm họa khôn lường...

Thách thức trong Clear Sky sẽ được nâng lên tầm cao hơn. Liên tục biến động, liên tục di chuyển, nhân vật sẽ cảm thấy các vùng an toàn cách xa nhau hơn trước rất nhiều. Dù lựa chọn phe phái nào để theo, bạn vẫn sẽ phải ngạc nhiên vì số lượng quá phong phú của kẻ thù. Thêm vào đó, những con thú kỳ dị trong vùng nhiễm xạ này cũng khó phát hiện hơn.

Nhiệm vụ chính của người chơi trong bản mới sẽ là trợ giúp phe của mình tìm ra được những vật thể quan trọng. Nhưng khác trước, hầu hết các vật đó đều không thể nhìn được bằng mắt thường mà phải dò tìm bằng một thiết bị trên tay nhân vật. Điều đó có nghĩa là khi biết mình đang ở gần mục tiêu, thứ vũ khí duy nhất bạn được sử dụng chỉ là một khẩu súng ngắn. Nếu bị bắn quá rát và phải dùng đến súng 2 tay, bạn sẽ không thể thấy được thứ cần tìm.

Đoạn demo chơi thử tại E3 2007 cho phép game thủ cùng nhóm quân của mình rò rẫm trong một căn nhà 2 tầng bỏ hoang vốn trước đó là khu tắm công cộng. Mẫu nhân vật trong Clear Sky được thiết kế rõ ràng là chi tiết hơn và độ phân giải cao hơn so với Shadow of Chernobyl, khiến quần áo và cơ thể những người lính chiến trong game khá sống động.

Từ đây, bạn phải an toàn thoát khỏi khu nhà với hàng đống kẻ thù mai phục sau các chướng ngại xung quanh. Mảnh sứ từ bồn tắm, miếng vỡ từ gạch... bay tứ tung do dính phải mưa đạn. Người chơi có thể bắn rời thùng gỗ chứa nước rơi xuống đầu kẻ thù đang ẩn nấp. Những đồ vật như thùng gỗ hay mảnh tường mỏng sẽ không còn là chỗ trú lý tưởng của nhân vật nữa bởi chúng có thể dễ dàng bị 'hóa vàng' trước hỏa lực của đối phương.

Trong khi hầu hết tất cả các khu vực trong game cũ được đưa trở lại bằng cách này hay cách khác, người chơi vẫn được khám phá rất nhiều vùng mới, bao gồm Red Forest, Limansk và Pripyat Undergrounds... Bạn vẫn được tùy ý lựa chọn nhiệm vụ, tùy ý di chuyển, nhưng rốt cuộc, chỉ có kinh nghiệm và những loại vũ khí tối tân kiếm được mới giúp bạn giữ được mạng sống. Ngoài những 'món đồ chơi hàng nóng' có kiểu dáng lần đầu xuất hiện, nhân vật còn có thêm khả năng sửa vũ khí hỏng (như thế, bạn sẽ không cần phải mang quá nhiều đồ hoặc không phải vứt khẩu súng ưa thích đi chỉ vì nó quá 'tã').

Nhà sản xuất hứa hẹn sẽ cải tiến hiệu ứng ánh sáng và đồ họa của Clear Sky những vẫn giữ nguyên framerate giống như Shadow of Chernobyl.

Nền: PC - Thể loại: Bắn súng - Phát triển: GSC GameWorld 
Phát hành: THQ - Thời gian phát hành: Quý I/2008

Tâm Anh

Thứ tư, 29/04/2009, 16:00 GMT +7