Civilization IV: Đằng sau thanh kiếm
Bản thân cái tên Civilization IV: Beyond the Sword đã hàm chứa 2 lớp nghĩa khác nhau. Điểm rõ ràng nhất dĩ nhiên là bản mở rộng thứ 2 này của trò chơi xuất sắc năm 2005 sẽ tập trung vào bối cảnh hiện đại, thay vì mô tả xã hội cổ xưa như bản Civilization IV: Warlords năm ngoái.

Tuy nhiên, Beyond the Sword (không chỉ là thanh kiếm) còn ám chỉ trò chơi cũng sẽ xoáy nhiều hơn vào hoạt động ngoại giao và giảm thiểu yếu tố chiến tranh. Civilization IV: Beyond the Sword hứa hẹn chứa đựng nhiều thay đổi căn bản so với bản game gốc.
Ngoài ra, nhờ vào những cải tiến mới, bạn có thêm được nhiều công cụ để trị vì, dẫn dắt nền văn minh của mình tiến hóa theo chiều dài lịch sử.
Thay đổi đầu tiên nằm ở những con số. Beyond the Sword giới thiệu 12 bối cảnh (mang cả tính lịch sử lẫn tưởng tượng), 10 nền văn minh, 16 vị lãnh đạo tối cao, 5 kỳ quan của thế giới, 18 mô hình nhà cửa và 25 đơn vị nhân vật mới toanh. Trong đó, những nền văn minh lần đầu xuất hiện bao gồm các bộ lạc da đỏ châu Mỹ, Bồ Đào Nha, Babylon, Hà Lan và Byzantium.
Trong quá trình cai trị, người chơi được trải qua vai trò của rất nhiều người, chạm trán với những vĩ nhân của lịch sử, tham gia từ cuộc bành trướng thế giới của Hoàng đế La mã Charlemagne (cuối thế kỷ thứ VIII, đầu thế kỷ thứ IX) cho đến tận Mặt trận cuối cùng (tên bài hát trong phim Star Trek V). Mặt trận cuối cùng - Final Frontier là chiến trường ngoài vũ trụ nơi bạn bị hối thúc xây dựng các trạm không gian và biến những hành tinh xung quanh thành thuộc địa.

Những đơn vị mới trong game bao gồm cả tên lửa, dàn phóng đất đối không di động, vũ khí hạt nhân (dù không mạnh bằng nhưng lại sản xuất dễ dàng hơn nhiều so với tên lửa đạn đạo xuyên lục địa ICBM) và lính dù.
Tưởng như chừng đó đã đủ cho một bản mở rộng, nhưng Beyond the Sword còn đi xa hơn thế. Game thủ kỳ cựu của 'Civ' sẽ được trải nghiệm cách chơi rất mới nhờ trò chơi chú trọng nhiều hơn đến ngoại giao và tình báo. Ví dụ, nếu bạn thích chơi theo mô hình 'con rùa', nghĩa là chỉ tập trung xây dựng căn cứ để cố thủ và tập trung phát triển nền văn minh của mình theo xu hướng hòa bình, trò chơi sẽ có thêm Cung điện của giáo hoàng, có vai trò như Liên Hợp Quốc ở ngoài đời thực.
Để tránh chiến tranh, người chơi phải xây dựng loại cung điện này và khuyến khích tất cả cư dân của mình theo đạo. Từ đây, bạn có thể dùng địa điểm tôn giáo này để bỏ phiếu chống lại những người có tư tưởng chiến tranh.
Hệ thống tình báo đã được đại tu. Một trong những lời phàn nàn về bản Civilization IV của năm 2005 là người chơi chỉ có thể 'đào tạo' ra gián điệp sau khi đã xây dựng Scotland Yard, khi đó, việc sử dụng đến 'mật thám' đã quá muộn và trở nên vô nghĩa.

Trong Beyond the Sword, bạn có thể đầu tư phát triển lĩnh vực này rất sớm, giống hệt cái cách bạn đầu tư vào khoa học và văn hóa. Các hoạt động của lớp nhân vật này bao gồm phá hoại công trình, đầu độc nguồn nước và xúi giục mâu thuẫn. Tất nhiên các gián điệp vẫn có hình dạng (bao gồm cả ninja ở thời kỳ đầu), nhưng vai trò của họ giờ đã khác trước. Gián điệp trở nên vô hình với tất cả mọi người, chỉ có gián điệp mới có thể phát hiện ra gián điệp. Ngoài ra, cũng có những người là chỉ huy tình báo, có năng lực lãnh đạo và hoàn toàn vô hình, ngay cả thuộc hạ cũng không thể nhận ra họ.
Quy tắc chiến thắng trong game cũng đã khác biệt. Thay vì giành chiến công bằng cách phóng tàu không gian lên Alpha Centauri trước như Civilization IV, người chơi Beyond the Sword sẽ 'về đích' nếu là người đầu tiên đặt chân lên đó. Do đó, bạn không phải lo lắng khi thấy đối phương phóng tàu đi trước. Trong thời gian đó, game thủ có thể đầu tư thêm để phi thuyền không gian của mình phóng nhanh hơn.
Hơn 100 sự kiện ngẫu nhiên cũng được đưa trở lại. Động đất có thể phá hủy mọi thành tựu của bạn, một đám cưới ngoại giao có thể biến 2 nước thù địch thành bằng hữu. Trò chơi sẽ ra đời vào tháng 7 này.
| Nền: PC - Thể loại: Chiến thuật - Phát triển: Firaxis Phát hành: 2K - Thời gian phát hành: 24/7/2007 |
Tâm Anh