Khởi nguyên của cây Mana
Dự kiến ra đời cuối tháng 5, Dawn of Mana là trò chơi nhập vai hành động diễn ra trước các sự kiện mà game thủ đã trải qua trong series Mana của Square Enix. Người chơi vào vai Keldric, một chiến binh trẻ có liên quan đến sự ra đời của cây mana - nguồn quyền năng chính của các nhân vật trong dòng game.
Giới hâm mộ thương hiệu nhập vai này sẽ nhanh chóng nhận ra sự quen thuộc trong Dawn of Mana, đặc biệt là với sự xuất hiện trở lại của những lớp nhân vật như Salamander, Dryad và Gnome. Tuy nhiên, khả năng của Keldric lại hoàn toàn khác với những gì bạn đã từng chơi.
Lần đầu tiên sau khi đăng nhập vào game, bạn được yêu cầu trải qua phần tập chơi. Trong level này, game thủ sẽ làm quen với tất cả các cách thức điều khiển căn bản. Quang cảnh trong game giống như những khu vườn đẹp mắt, từ đây, bạn học cách sử dụng chính những đồ vật trong môi trường như đá, thùng, khúc gỗ, quả cứng... để "bắt nạt" kẻ thù.
Trong suốt thời gian bắt đầu này, Keldric sẽ chỉ được trang bị một cây gậy duy nhất làm vũ khí. Nắm khúc gỗ trong tay như một thanh kiếm, nhân vật chính có thể tấn công và đỡ đòn. Mỗi khi đỡ đòn, chàng chiến binh trẻ tuổi lại có thể kích hoạt chế độ Havok, cho phép mọi vật thể xung quanh bay hoặc lăn về phía kẻ thù khiến chúng tỏ ra sợ hãi.

Thực ra người chơi hoàn toàn có thể tiêu diệt đối thủ mà không cần phải dọa nạt. Nhưng nếu sợ hãi, kẻ thù không chỉ dễ bị hạ gục hơn mà còn để lại nhiều món đồ có giá trị hơn như tăng lực, bảo toàn mana hay đẩy mạnh khả năng tấn công trong suốt cả level.
Mỗi khi kẻ thù bắt đầu sợ, trên đầu chúng xuất hiện con số 99 và đếm ngược về 0. Càng hạ gục chúng nhanh, bạn càng kiếm được đồ "ngon lành" hơn. Sau khi số đếm trở lại thành 0, quái vật sẽ lại quay lại trạng thái bình thường và lại hung hăng lao vào chiến đấu với nhân vật.
Sử dụng L2 và R2, người chơi có thể "khóa" kẻ thù và các vật vô tri vô giác vào trong tầm ngắm của mình và tha hồ oanh tạc, bắn chúng đi theo các hướng đã định sẵn của mình. Cơ chế chiến đấu này giúp bạn tạo ra phản ứng dây chuyền, bắn một tên địch vào tên địch khác, khiến cho cả 2 tỏ ra sợ hãi và chờ Keldric đến... làm thịt.

Sau khi hoàn tất phần học việc, Keldric được đưa vào bên trong thân cây lớn và nhanh chóng khám phá ra rằng (giống hệt như các game nhập vai trước đó) "mình là người được chọn". Tuy không được ban tặng sức mạnh khủng khiếp nào, nhưng cánh tay của nhân vật chính sẽ được biến thành một thứ vũ khí đa năng có khả năng biến hình linh hoạt. Ban đầu, bạn có thể dùng cánh tay này như một thanh kiếm, nhưng sau đó, nó sẽ biến thành súng bắn đá hoặc roi xoắn.
Súng bắn đá thực sự là một vũ khí rất cần thiết để hạ gục những chủng loài bay lượn trên trời hoặc những mục tiêu mà bạn không thể tiến lại gần. Trong khi đó, tính năng của roi vụt thì chắc không cần phải mô tả nhiều hơn về tác dụng. Không những chỉ để chộp lấy đồ vật và kẻ thù ở xa như trong những level đầu, chiếc roi còn được trang bị thêm đầu nhọn để chiến đấu về sau.
Các linh hồn thân thiện mà bạn gặp trong game cũng rất hữu dụng. Nhờ chúng bạn có thể tạo ra những cơn lốc xoáy thổi bay kẻ thù lên trời hoặc hút các vật thể lại gần. Nhờ một cô tiên nho nhỏ tên Faye, bạn có thể tăng lực, trị thương và khiến những thứ vũ khí của mình thêm mạnh mẽ.

Ở cuối mỗi level, người chơi sẽ được thưởng tùy vào cách hoàn tất phần game, ví dụ như thời gian hoàn thành, lượng kẻ thù tiêu diệt, số lần bị đánh trúng hoặc độ dài tuyệt chiêu... Nhận được điểm cao nhất S, bạn có thể mở khóa được những đồ vật có thể trợ giúp Keldric. Tìm được những quả trứng và ấp, bạn sẽ có thêm được những phụ tá đắc lực.
| Nền: PS2 - Thể loại: Nhập vai - Phát triển: Square Enix Phát hành: Square Enix - Thời gian phát hành: 22/5/2007 |
Tâm Anh