Đường đua 'bụi'

Ở châu Âu, Colin McRae Rally rất thành công kể từ khi ra đời năm 1998 trên PC và PSOne. Nhưng tại những vùng khác, nơi ngay cả cái tên của tay đua huyền thoại Scotland McRae còn chẳng ai biết đến, trò chơi, dù chất lượng vẫn rất ít được ngó ngàng tới. DiRT được kỳ vọng xóa tan ký ức buồn đó.

Là bản thứ 6 của dòng game, DiRT (hay DiRT: Colin McRae Off-Road ở châu Âu) sẽ giới thiệu thêm rất nhiều đường đua "bụi" trong khu Bắc Mỹ. Các trò chơi mang thương hiệu Colin MacRae trước đó chỉ tập trung chủ yếu vào những màn đua tính giờ và chạy từ điểm checkpoint này qua điểm khác. DiRT sẽ giới thiệu thêm nhiều sự kiện tranh tài khốc liệt hơn bao gồm cả đua tàn phá, đua bùn lầy, đua hỗn hợp, trèo đồi và CORR (giải vô địch đua xe "phủi")...

Tất nhiên, những thể loại đọ sức khác nhau sẽ diễn ra trên những địa hình khác nhau. DiRT có đến 55 đường đua để thách thức khả năng thích nghi của từng tay lái. Mỗi đường đua này đều được thiết kế sao chép lại các nguyên mẫu ngoài đời thực. Những chặng của CORR thậm chí còn mua bản quyền để tái tạo lại "từng li từng tí" địa điểm đua xe địa hình nổi tiếng thế giới như Chula Vista Raceway (California), Croft Circuit (Anh), Circuit de Ducs (Pháp)....

Đó là chưa kể đến địa điểm Pikes Peak ở Colorado, nơi bạn sẽ phải cố gắng suốt 20 km trèo đồi trong cuộc giao tranh tốc độ được mệnh danh là "Đường đua lên mây" (Race to the Clouds).

Để đáp ứng được số lượng đường đua kể trên, DiRT cũng phải thiết kế thêm rất nhiều phương tiện 4 bánh có tên tuổi, nâng tổng số nhãn hiệu ôtô lên con số 45, chia làm 12 hạng khác nhau từ Super Buggy (xe có 2 bánh sau to hơn hẳn bánh trước), xe đường trường Pro 4 Truck cho đến những cỗ xế hộp cổ điển hơn như Lancia Stratos của thập niên 1970 và nguyên mẫu R4 của Colin McRae.

Tất cả được bao bọc trong hơn 180 bộ vỏ màu sắc trang trí khác nhau, bao gồm cả những hình hài đã được sử dụng ở giải X Games mùa hè 2006 năm ngoái. Phương tiện của người chơi sẽ bị hư hại theo rất nhiều cách khác nhau khi va chạm và có ảnh hưởng nhiều đến khả năng điều khiển của tài xế sau vô lăng. Nếu lỡ tay đâm quá nhiều lần vào cùng một chỗ trên thân xe hoặc tông thẳng vào gốc cây ven đường khi ở tốc độ cao... bạn có thể nói lời chia tay với giải.

Bởi DiRT được thiết kế từ cùng một "lò" với Race Driver, nên sẽ chẳng có ai ngạc nhiên khi biết rằng các đối thủ AI của người chơi lượn lách rất cừ và cũng rất "hung hăng hiếu chiến". Việc bạn bảo toàn được cỗ 4 bánh của mình lành lặn khi về đến đích sẽ là chuyện không tưởng. Thông thường thì các thiệt hại sẽ bắt đầu từ việc đèn bị rạn nứt, rồi bùn bắn tung tóe khắp nơi rồi sau đó là kính vỡ và thân xe méo mó.

Hầu như tất cả mọi đồ vật trong môi trường của DiRT đều có cơ chế vật lý riêng. Cờ, hoa lá và cả khói xe đều sẽ di chuyển theo tác động của gió. Ngay cả khi vấp phải những hòn đá tưởng như vô hại hay các bánh xe bị chôn vùi dưới bùn, bạn vẫn có thể chịu kết cục thảm khốc nếu không biết điều chỉnh tốc độ. Những thứ còn lại như biển quảng cáo, cây con, biển chỉ đường... sẽ là những chướng ngại mà bạn không nên "thăm hỏi".

Game có tất cả 5 độ khó khác nhau. Trong chế độ chơi "theo bài", bạn có thể thay đổi level ở bất kỳ thời gian nào. Nếu là một tay game thủ đua xe lão luyện, có thể bạn sẽ quan tâm đến khả năng chỉnh sửa 30 chi tiết trên xế hộp trước khi lâm trận, nhưng nếu không quen với những chỉ số lằng nhằng, bạn cũng có thể dễ dàng để mặc máy tính thanh toán nhiệm vụ cỏn con ấy. Colin McRae sẽ là thầy dạy lái và cũng là cố vấn của bạn trên đường đua (ở Mỹ sẽ là tay lái trẻ Travis Pastrana).

Phần "đi bài" của DiRT có tất cả 66 sự kiện, mỗi sự kiện bao gồm 7 chặng đua. Các sự kiện này được sắp xếp theo sơ đồ hình kim tự tháp. Bạn được tùy ý lựa chọn các đường đua trước khi lên đến đích cuối cùng.

Thay vì để người chơi đối đầu trực tiếp với nhau, DiRT buộc họ phải tham gia vào những chặng đua trực tuyến với hơn 100 tài xế để lựa ra người thắng cuộc cuối cùng. Thời gian chạy mỗi vòng của bạn sẽ hiện ra ở các điểm checkpoint.

Sử dụng cơ chế đồ họa Neon mới, DiRT sẽ có những hiệu ứng hình ảnh và ánh sáng rất đẹp mắt. Những cỗ xe cũng được thiết kế cẩn thận. Game cũng hỗ trợ tay cầm mô phỏng vô lăng với đầy đủ tính năng rung và phản lực.

Thể loại: Đua xe - Nền: Đa nền - Phát hành: Codemasters
Phát triển: Codemasters - Ngày phát hành: Quý II/2007

Rio N.

Thứ tư, 29/04/2009, 16:00 GMT +7