Trường chinh Trung cổ
Cùng với bộ ba trò chơi thuộc series Total War đã phát hành, nhà sản xuất Creative Assembly đã luôn cố gắng tái hiện lịch sử thế giới theo cách của riêng mình. Các trò chơi mang thương hiệu này luôn khác biệt với thể loại chiến thuật cổ điển khi có sự pha trộn giữa yếu tố 'thời gian thực' và 'theo lượt'.
Sau khi đã đưa game thủ phiêu du qua các chương sử thi hoành tráng ở xã hội phong kiến Nhật Bản, đế chế La Mã cổ đại, Creative Assembly lại quay về châu Âu với Medieval 2: Total War.
Trong game Medieval mới, bản đồ chiến thuật xưa cũ đã được giới thiệu ở Rome: Total War từ năm 2004 đã được thay thế bằng một thế giới đồ họa đẹp mắt 3D sống động. Cốt lõi của câu chuyện vẫn vậy, bạn đưa mình vào vị trí cao nhất của các đế quốc Âu châu lịch sử như Pháp, Anh, La Mã thần thánh... trong cái kỷ nguyên mà chiến tranh là phương pháp ngoại giao duy nhất được áp dụng.
Mỗi quốc gia đều đặt ra cho bạn những mục tiêu lớn và nhỏ khác nhau. Nếu muốn đương đầu với thách thức mang tính sử thi oai hùng, game thủ có thể lựa chọn các chiến dịch dài ngày. Ngược lại, nếu có tham vọng tìm hiểu sâu hơn về lịch sử, về những sự kiện có thật, bạn hãy tham gia vào những nhiệm vụ ngắn nhưng mang tính xác thực cao.
Ví dụ, nếu sở hữu vương quyền Anh quốc, người chơi phải tham gia vào những trận đánh nhỏ, nghiến nát nước Pháp và Scotland (đều là sự kiện có thật trong lịch sử, ít nhất là cho đến khi nữ anh hùng 19 tuổi của Pháp - nàng Joan of Arc - bị thiêu sống ngày 30/5/1431). Chiến dịch lớn sẽ yêu cầu bạn bành trướng lãnh thổ sang châu Âu và Jerusalem... hoặc tất cả các phần hiện hữu trên bản đồ nếu muốn.

Đã thành truyền thống, trong game Total War không bao giờ có cơ chế khai thác tài nguyên như tất cả các trò chơi chiến thuật hiện có. Trong bản Medieval 2, lãnh thổ là thứ tài nguyên duy nhất. Càng đánh chiếm được nhiều thuộc địa, sức mạnh vương quốc của bạn càng tăng và nền kinh tế trong vương quốc cũng nhờ vậy mà phồn thịnh.
Trò chơi yêu cầu bạn xây dựng thành phố và củng cố quân đội ngay trên bản đồ chiến thuật để rồi đưa tinh binh ra chiến trường. Đặc điểm hấp dẫn của Medieval 2 nằm ở chỗ, nếu muốn, bạn hoàn toàn có thể chơi game theo kiểu chiến thuật theo lượt. Khi đó, máy tính sẽ tự động tính toán kết quả các bước đi của bạn. Tuy nhiên, rất nhiều người sẽ chọn cách đánh "thời gian thực" để tận hưởng cảm giác "mang gươm đi mở cõi", tự mình lao vào những trận chiến tàn khốc.
Không những chỉ thêm lựa chọn, các yếu tố chiến thuật còn trở nên có chiều sâu hơn nhiều. Nếu trước đây, bạn chỉ có thể đưa gián điệp vào các thành phố để tìm hiểu xem hệ thống phòng thủ của kẻ thù có kết cấu thế nào, thì nay, bạn còn có thể khiến những điệp viên của mình tìm cách mở cổng thành để quân bên ngoài tràn vào. Đây là một sự nâng cấp cần thiết để phù hợp hơn với các bước phát triển của các chủng quân "đã có tuổi của" trò chơi, tuy nhiên, lối chơi của game sẽ không vì thế mà trở nên phức tạp.
Bên cạnh đó, những lợi ích mà các nàng công chúa đem lại cũng sẽ nhiều hơn. Nếu trong Medieval, bạn chỉ có thể gả công chúa cho các tướng lĩnh phe mình hoặc vương tử nước ngoài, thì bản game mới còn để bạn gả họ cho một vị nguyên soái quân đội nước ngoài nào đó và ... khiến ông ta trở thành tay sai của mình.

Các nhà thiết kế game cũng sẽ bắt người chơi phải đưa ra những lựa chọn cân nhắc hơn để kiến thiết vương quốc. Trong Medieval, ở đâu đâu bạn cũng có thể xây dựng thành phố khổng lồ với một pháo đài kiên cố. Nhưng với Medieval 2, bạn phải quyết định chỗ nào nên xây lâu đài và chỗ nào nên tạo dựng thành phố. Sự khác biệt lớn nằm ở chỗ: Dù cho phép bạn sở hữu một nguồn kinh tế lớn mạnh hơn với những cái két không bao giờ trống rỗng, nhưng thành phố lại yếu về mặt phòng thủ và không thể nhanh chóng tạo lập lực lượng quân đội. Ngược lại, lâu đài lại là nơi rất mạnh về quân sự nhưng không tạo ra được tiền bạc khi luôn bó buộc cư dân trong 4 bức tường.
Tất nhiên, khi mở rộng lãnh thổ, bạn có thể xây các vòng lũy ở ngoài để bảo vệ thành phố bên trong, khi đó, những cái gì từng là vòng ngoài, sẽ lại trở thành phía trong. Một điểm đáng chú ý khác của trò chơi là khả năng chuyển đổi từ thành phố sang thành lũy và ngược lại (tất nhiên, bạn sẽ phải mất một số tiền kha khá - yếu tố buộc phải có trong game để bạn không thể tự do chuyển đổi quá nhiều lần).
Chế độ ngoại giao cũng được nâng cấp từ việc chỉ có thể liên kết hoặc phá bỏ đồng minh lên thành thông thương, bán ngựa, hối lộ cả tiền và người (gả công chúa)... Ngoài ra, nếu vị giáo chủ hiện hành làm cho bạn phật ý, bạn có thể tổ chức trưng cầu dân ý để tìm ra một vị giáo hoàng khác vừa lòng hơn.
Nhìn thoạt qua, có vẻ như cơ chế đồ họa của trò chơi vẫn chẳng mấy khác biệt so với Rome: Total War, tuy nhiên, một cách khách quan, có thể khẳng định Medieval 2 chi tiết hơn nhiều. Mọi thứ sẽ rõ ràng nếu bạn chỉnh góc quay lại gần và kiểm duyệt. Quân đội "nhân bản vô tính" của Rome (mọi binh lính có hình dạng giống hệt nhau) đã không còn, thay vào đó, đường nét của mỗi người đã có sự phân chia dựa theo cấp bậc. Các tư thế cử động cũng được cải tiến cho đỡ cứng hơn, đem lại những màn đấu thương và đấu kiếm, kỹ binh và bộ binh hoành tráng...

Công thành hoặc giữ thành luôn là các phần chơi hấp dẫn nhất trong một game chiến thuật loại này. Các bài như thế trong Medieval 2 tỏ ra là những thách thức không nhỏ với game thủ. Sẽ rất nhiều lần, bạn đem đại chiến tháp áp sát tường lũy của đối phương và rồi hốt hoảng bỏ chạy vì lính địch dùng hỏa tiễn bắn cháy rụi. Dùng thang vượt tường, húc đổ cổng thành, bỏ lại đằng sau hàng trăm xác người ngã gục trên chiến trường... tất cả đều sẽ hiện hữu trong trò chơi này.
| Nền: PC - Thể loại: Chiến thuật - Phát hành: Sega Phát triển: Creative Assembly - Thời gian: 14/11/2006 |
Tâm Anh