Cuộc chiến không cân sức

Too Human, game hành động góc nhìn thứ ba của Silicon Knights, từng được giới thiệu tại hội chợ E3 2006. Sau nhiều lần trì hoãn và tưởng như sẽ xuất hiện trên đa nền máy, bao gồm cả Playstation hay GameCube, nhưng cuối cùng trò chơi đã chọn Xbox 360 làm miền đất hứa cho mình.

Trò chơi là một câu chuyện thần thoại được xen kẽ trong bối cảnh tương lai - hiện đại, nói về cuộc chiến giữa các vị thần, loài người và quỷ dữ. Sau hàng nghìn năm, trận chiến đó vẫn chưa thể kết thúc, thậm chí còn khốc liệt hơn rất nhiều khi mà lúc bấy giờ công nghệ khoa học và kỹ thuật đã có những bước phát triển vượt bậc.

Quỷ dữ giờ đã hiện hữu trong thân xác các con quái vật bằng máy mang sức mạnh vô cùng khủng khiếp. Loài người vẫn vậy, tuy đạt được những thành tựu khoa học rất đáng kể nhưng luôn tỏ ra yếu ớt trước lũ “quỷ robot”, giúp sức cho họ chính là các thành viên thuộc lực lượng thần linh Aesir và điển hình là Baldur, nhân vật chính trong Too Human.

Baldur là con trai của thần Odin trước kia, người đại diện cho ánh sáng và đứng ra nhận trọng trách tiêu diệt loài quỷ dữ, mang lại hoà bình cho nhân loại. Tuy nhiên, giống như tên của trò chơi: Too Human (quá con người), Baldur không chỉ biết chiến đấu như một cỗ máy mang sức mạnh của thần thánh mà sâu thẳm trong tâm hồn anh là những cảm xúc, ý thức của một con người thực thụ.

Chàng người máy quá nhân tính này sẽ đưa bạn đến nhiều cuộc chiến sống còn với hàng trăm con quái vật robot đủ thể loại. Mới đầu, Baldur còn có thể chống chọi lại với chúng nhờ vào trí thông minh, sự khôn ngoan và nhanh nhạy của con người nhưng về sau kẻ địch càng lúc càng mạnh lên rất nhiều và khả năng huỷ diệt của chúng là không thể xem thường. Vào lúc này, game đưa ra hai sự lựa chọn dành cho Baldur, một là vẫn giữ nguyên bản chất con người, hai là xoá bỏ toàn bộ ký ức để nâng cấp trở thành một chiến binh siêu hạng.  

Dựa trên yếu tố chặt chém, người chơi sẽ được thưởng thức những chiêu thức, thế đánh nhuần nhuyễn và rất đẹp mắt của Baldur mà không ai nghĩ rằng các đòn đánh này được thực hiện từ một người máy. Với camera hợp lý, bạn tha hồ tung hoành trong thế giới game mà không phải lo về việc số đông đối thủ che khuất tầm nhìn.

Hệ thống chiến đấu của nhân vật chính cũng được nhà sản xuất thực hiện khá chi tiết và tỉ mỉ, luôn đơn giản và hiệu quả. Những pha hành động trong game vô cùng bắt mắt và tinh tế, đặc biệt là các màn đánh đấm cận chiến. Bạn có thể kết hợp các bước di chuyển và đòn đánh tạo thành một chuỗi những chiêu thức liên hoàn dồn dập chỉ với một phím bấm duy nhất.

Ngoài ra, muốn tiêu diệt số đông kẻ thù đang vây hãm một cách nhanh chóng, bạn có thể sử dụng chiêu thức đặc biệt (super attacks) sau khi hạ đủ số lượng robot địch cần thiết. Lúc này, thanh gươm trên tay Baldur sẽ rực sáng một màu rõ rệt, có thể là màu đỏ, màu vàng hoặc xanh tương ứng với các phím Y, B và X của hệ thống điều khiển Xbox 360.

Điểm nổi bật tiếp theo của Too Human mà các game thủ có thể dễ dàng nhận thấy sau khi xem qua nhiều bức ảnh, đoạn phim giới thiệu về trò chơi là những vũ khí của Baldur. Có hai dạng vũ khí dành cho người chơi lựa chọn, một là các loại kiếm dùng để cận chiến, hai là nhiều loại súng lục, súng máy, lazer tầm xa và dù là dạng vũ khí nào thì số lượng của chúng quả rất ấn tượng.

Trên màn hình sẽ không còn cột máu của nhân vật như các game hành động khác, thay vào đó người chơi dễ dàng nhận ra tình trạng sức khoẻ của nhân vật chính thông qua những vết xước, vết thủng, các mạch điện bị đứt quãng trên áo giáp của Baldur hay thậm chí là cả trên gương mặt anh.

AI của game được lập trình khá tốt. Kẻ thù không chỉ đa dạng về chủng loại, số lượng đông đảo, biết leo trèo…mà chúng còn được cấy ghép vào trong bộ óc tính chiến thuật, sự cơ động và có tổ chức cao. Tuy nhiên, cũng còn tuỳ vào kiểu kẻ thù mà người chơi đang phải đối mặt. Bạn sẽ thấy từng loại có nhiều sự chống cự, tổ chức chiến lược cũng như cách thức tấn công khác nhau. Chưa thể nói trước được điều gì nhưng các con quái vật bằng máy này chắc chắn gây không ít khó khăn cho người chơi.

Giống như Crysis, Too Human cũng sử dụng cộng nghệ Engine Unreal 3. Tuy nhiên, hoàn toàn trái ngược với một môi trường đầy ắp những máy móc trong tương lai, game còn đưa người chơi tới nhiều đồng quê, những ngọn đồi xanh ngát cỏ cây hoa lá. Ấn tượng nhất có lẽ là vùng nước đá đóng băng trắng xoá với các cột băng nhọn hoắt, cao ngất ngưởng cắm thẳng lên bầu trời trông thật kỳ lạ. Bên cạnh đó là những hiệu ứng ánh sáng, cháy nổ, thời tiết rất bắt mắt.

Nhà sản xuất khẳng định tính năng chơi nhiều người cũng sẽ được đưa vào game trong thời gian tới. Ngoài ra, thông qua dịch vụ Xbox Live, bạn có thể chiến đấu với các cao thủ khác từ khắp mọi nơi trên thế giới.

Với nhiều môi trường ấn tượng, khả năng chiến đấu không ngừng nghỉ của kẻ địch hay những pha trình diễn ngoạn mục của Baldur, bên cạnh các tuỳ chọn trong trận đánh hứa hẹn Too Human là một trong những tựa game “hot” nhất trên nền Xbox 360 được ra mắt vào khoảng đầu năm sau.

Nền: Xbox 360 - Thể loại: Hành động - Phát triển: Silicon Knights
Phát hành: Microsoft - Thời gian phát hành: QII/2007

Vương Đông

Thứ tư, 29/04/2009, 16:00 GMT +7