W4K Dawn of War: Cuộc viễn chinh tăm tối

Ở thời điểm này, mọi cặp mắt hâm mộ game chiến thuật đang đổ dồn về siêu phẩm Company of Heroes của Relic. Nhưng không vì thế mà công ty này lơ là việc chăm chút cho thương hiệu dài hơi Warhammer: 40,000 của mình. Các chuyên gia Relic đang hoàn tất nốt những phần việc cuối cùng của Dark Crusade.

Là phiên bản mở rộng thứ 2 của kiệt tác chiến thuật thời gian thực phát hành năm 2004, mô tả cuộc chiến tàn khốc trên thiên hà khoa học giả tưởng Warhammer 40,000, Dark Crusade có thêm rất nhiều yếu tố hoàn toàn mới.

Chìa khóa dẫn đến thành công của của Dawn of War chính là nhờ tái diễn lại được những trận chiến nơi thiên nhiên hoang dã của Warhammer 40,000, đặt yếu tố xâm lược lên ngang hàng với việc mở rộng căn cứ và gây dựng binh hùng tướng mạnh.

Phiên bản đầu tiên của dòng game đưa đến game thủ 4 chủng quân khác nhau: Space marine, Ork, Eldar, và Chaos space marine. Sang đến bản mở rộng thứ nhất Winter Assault, Relic giới thiệu thêm một thế lực khác là Imperial Guard. Và để hoàn tất bộ sưu tập giống nòi tính đến thời điểm này, Dark Crusade trình làng thêm 2 phe phái nữa, đưa tổng số chủng quân của Warhammer 40,000 lên đến con số 7 "thần thánh".

Nếu bạn chưa từng sở hữu Winter Assault hoặc thậm chí là cả Dawn of War cũng chẳng sao cả, bản game mới sẽ mang tất cả 7 lực lượng trên. 2 chủng quân mới là Necron (quân đội Undead công nghệ cao) và Tau (những tên người máy bị cuốn vào dòng xoáy của cuộc chiến).

Đặc điểm nổi bật nhất mới được thêm vào trong Dark Crusade là những chiến dịch thể hiện tư duy chiến thuật nhạy bén của game thủ. Hơi lạ, nhưng quả thực lối chơi chiến đấu theo lượt đang lan rộng trong các trò chơi thời gian thực. Có lẽ là bởi cách chơi này khiến cho những trận chiến thời gian thực trở nên có ý nghĩa hơn, mang tính động não nhiều hơn, không còn chỉ đơn thuần là "đem quân đi đàn áp đối phương, bị đánh tan tác thì ta chạy về" nữa.

Mục đích tối cao của Dark Crusade là xâm lược cho được hành tinh Kronus. Bạn sẽ khởi đầu với diện tích lãnh thổ nhỏ nơi đã có sẵn một pháo đài kiên cố. Mỗi lượt đi người chơi cần phải quyết định xem đối phương sẽ chuẩn bị tấn công mình từ chỗ nào. Chiến thắng, bạn sẽ giữ thêm được một vùng đất, nhưng nếu thua, bạn đã tự uổng phí mất một lượt (nghe có vẻ giống Heroes).

Tất nhiên, nếu để đối phương lấn tới và chiếm giữ pháo đài, bạn sẽ trở thành vị tư lệnh bại trận. Để tránh tạo ra những trận đánh kéo dài bất tận và nhàm chán, trò chơi không buộc game thủ phải đánh chiếm tất cả các vùng căn cứ của địch xuất hiện trên bản đồ.

Nhưng tất nhiên Dark Crusade sẽ không chỉ là những chiến dịch đánh chiếm pháo đài, trên bản đồ còn rất nhiều yếu điểm khác mà nếu sở hữu, người chơi có thể làm thay đổi cục diện chiến tranh. Ví dụ, khi chiếm được Eres Badlands, bạn sẽ điều khiển được Di vật của chúa, cho phép quân đội thi triển 2 đợt tấn công trong cùng một lượt (thay vì 1 như bình thường). Còn nếu kiểm soát được mảnh đất Pavonis, bạn sẽ làm chủ cổng không gian của cả hành tinh, nhờ đó dễ dàng sử dụng những bước nhảy vũ trụ đến tấn công bất ngờ bất cứ một khu vực nào kể cả khi chúng không nằm sát bên pháo đài của mình. Tuy nhiên, Bước nhảy không gian sẽ không cho phép bạn tiến gần đến pháo đài của đối phương.

Các vùng lãnh địa được đánh giá bởi sức mạnh quân sự. Bởi thế, nếu "yếu", bạn chớ nên "ra gió" quá sớm, nếu chưa xây dựng được một quân đội hùng mạnh, bạn hãy tránh đụng độ với những khu vực thù địch được canh phòng cẩn mật.

Ở mỗi vùng đi qua, vị tư lệnh của Dark Crusade lại có thể chiêu mộ thêm được những đơn vị quân cao cấp mới luôn trung thành với chủ tướng trong từng trận đánh. Relic cấy thêm yếu tố này vào trò chơi nhằm giúp cho game thủ không rơi vào tình trạng đem binh tàn lực mỏng đi đánh xứ người, đồng thời cũng không cần đến đâu cũng phải dựng lại xây dựng và "đẻ quân" trước khi tiến sang vùng đất mới.

Trên mỗi vùng của bản đồ, chỉ có một vài loại quân duy nhất có thể đến được, những đơn vị này lại luôn bao quanh chủ tướng, do vậy, việc sắp xếp và điều phối các binh đoàn trở nên rất quan trọng. Thêm vào đó, với một nguồn tài nguyên có hạn và một "limit" quân nhất định, việc đầu tư đẻ quân để phòng thủ một pháo đài hay nâng cấp thêm một loại lính mới để bành trướng lãnh thổ, việc nào quan trọng hơn, tất cả nằm ở quyết định của chính game thủ.

Viên tổng tư lệnh của Dark Crusade tất nhiên sẽ là một nhân vật rất mạnh, người chơi có thể trang bị cho hắn thêm rất nhiều đồ chơi khác nhau, bao gồm cả vũ khí và vật dụng tìm được qua các quest. Mỗi lần được thưởng sau một chiến dịch, người chơi lại có thể mua thêm được một thiết bị "độc" cho thủ lĩnh tối cao của mình. Tướng Necron có thể tự bảo vệ cho mình bằng một cơ thể sắt thép (khiến cho thân xác hắn cứng cáp hơn trong chiến trận) hoặc một chiếc áo choàng tử thần (giúp hắn chạy nhanh hơn và ít bị dính đạn hơn).

Ngược lại, Tướng Tau lại chú ý đến khả năng tấn công nhiều hơn chứ không chỉ phòng ngự như bên Necron. Ngoài một chiếc lá chắn khiến địch thủ không dám bén mảng lại gần, gã chủ soái này còn có thể trang bị cho mình thêm những nòng phóng tên lửa, ống phản lực để tăng năng lực chiến đấu.

Mỗi chủ tướng của các phe có thể mua thêm đến 10 vật dụng khác. Bộ sưu tập này chắc chắn cũng sẽ làm vẻ bề ngoài của các thủ lĩnh thay đổi. Càng "mở khóa" được nhiều quân trang, quân dụng, vị tổng tư lệnh sẽ càng oai vệ hơn trên chiến trường.

Nhịp độ di chuyển Dark Crusade vẫn vậy, vẫn nhanh như bất cứ một game nào khác trong loạt Warhammer 40,000. Tiêu điểm của trò chơi đương nhiên vẫn chú trọng đến việc đánh và chiếm những trọng điểm chiến lược trải rộng trên bản đồ.

Sở hữu một yếu điểm, người chơi sẽ nhận thêm được điểm thưởng. Tuy nhiên, game thủ sẽ không bao giờ có đủ sức lực và thời gian để phòng thủ nghiêm ngặt và xây dựng quân đội ở mỗi nơi đi qua. Nếu cố thủ trong một pháo đài, sớm muộn gì bạn cũng bị các thế lực khác nghiền nát. Việc bạn nên làm là nhanh chóng tiến quân sang các vùng khác, chỉ để lại vài chú lính giữ thành.

Trí thông minh nhân tạo của trò chơi luôn đủ để giữ bạn luôn phi băng băng trên đôi chân của mình. Máy tính có khả năng thích nghi khá nhanh đối với những thay đổi chiến thuật của người chơi. Ví dụ, sau khi cố đàn áp quân đội của game thủ bằng quân số mà không có kết quả, kẻ thù sẽ biết cách sử dụng những đợt tấn công chạy và bắn hoặc điều động đặc công đến đánh lén.

Nền: PC - Thể loại: Chiến thuật - Phát triển: Relic
Phát hành: THQ - Thời gian phát hành: 9/10/2006

Tâm Anh

Thứ tư, 29/04/2009, 16:00 GMT +7