Súng vọng rừng xanh
Hai năm sau khi nổi đình nổi đám với trò chơi bắn súng FPS Far Cry, nhà phát triển Crytek của Đức tiếp tục khiến làng game sửng sốt khi nhìn thấy những hình ảnh đầu tiên của Crysis. Đồ họa sắc nét "thật như cuộc sống" đã khiến cho những ai xem đoạn phim giới thiệu tại Hội nghị các nhà phát triển game họp tại Los Angeles (Mỹ) vừa qua phải trầm trồ thán phục.
Bạn có thể nhận thấy các hiệu ứng đồ họa như thật trong đoạn phim giới thiệu ở trên với những đám mây khổng lồ và sự tạo bóng mềm mại. Bạn sẽ không thể không thán phục khi nhìn thấy phong cảnh, địa hình tuyệt vời hiển thị trên màn hình.
Nhà sản xuất Yerli cho biết Crysis là một câu chuyện khoa học giả tưởng diễn ra trên quy mô hoành tráng với mô tuýp "ngày tận thế" chứ không phải câu chuyện kiểu người hành tinh xâm chiếm trái đất. Dù bối cảnh khu rừng rậm trong đoạn phim có vẻ giống như Far Cry, Yerli khẳng định rằng Crysis không hề có mối liên hệ nào giữa hai trò chơi này. Hơn thế nữa, Crysis sẽ có hệ thống nhân vật mạnh hơn để bù lại cho các hạn chế trong Far Cry.
Crysis sẽ cho bạn cơ hội tương tác với những vòm lá y như thật. Bạn có thể vin cành cây hay bắn thủng chúng, nghe tiếng lá cọ vào nhau loạt soạt... Trong các trò chơi trước đây, thường thì cây cối, cành lá chỉ là vật tô điểm hay che phủ mà thôi. Chúng thường im lìm bất động và không thay đổi. Nhưng trong Crysis, nếu đối phương núp trong đám cỏ rậm rì, bạn sẽ nhìn thấy cỏ bị uốn cong và xao động. Đây chính là yếu tố để người chơi dựa vào để phát huy khả năng phát hiện dấu vết của kẻ thù. Như có thể thấy trong đoạn phim, một phát súng dữ dội đã đốn gục một thân cây và nó đổ xuống y như thật, thậm chí có thể đè chết kẻ thù đang lóng ngóng không biết chạy đi.

Nhà sản xuất cũng khẳng định trò chơi này sẽ áp dụng những tính năng đồ họa cao cấp nhất như cơ chế đổ bóng mềm, độ sâu của không gian (làm mờ những vật thể ở đằng xa), hiệu ứng ánh sáng cực mạnh... Tuy nhiên, mục tiêu cuối cùng của những người thiết kế trò chơi không dừng lại ở công nghệ này mà họ muốn tạo ra những cảm xúc choáng ngợp về mặt gameplay.
Yerli cho biết công ty của họ đã rút ra được nhiều điều về phong cách chơi từ Far Cry. Ví dụ như trước kia, Far Cry cũng được coi là một game bắn súng thông minh, để bạn tiếp cận trò chơi theo cách mà mình muốn. Người chơi có thể đi trinh sát trong rừng, bắn tỉa địch thủ. Bạn cũng có thể đánh úp một đồn địch bằng các chiến thuật của mình. Tuy nhiên, đến giữa game, họ đã thay đổi nhiều điều và gameplay chuyển sang hướng "phản ứng": kẻ thù sẽ đột ngột xuất hiện và bạn phải bắn chúng càng nhanh tay càng tốt.
Hãng phát triển Crytek cũng dành nhiều thời gian để cân nhắc về chế độ chơi nhiều người với các phong cách như đấu tay đôi một mất một còn, đấu theo đồng đội và "cướp cờ" chiến thuật. Hãng còn có những sáng tạo mới như hệ thống kinh tế và "cây" kỹ năng. Tất nhiên, vẫn còn sớm để nói quá chi tiết nhưng cơ chế này thực sự có triển vọng. Họ đang thiết kế lại hệ thống mạng để chạy nhanh và hiệu quả hơn. Các nhà sản xuất hy vọng sẽ giới thiệu được trò chơi này ra thị trường vào mùa đông năm nay.

Nền: PC - Thể loại: Bắn súng FPS - Phát triển: Crytek Phát hành: EA Games - Thời gian phát hành: 2006 |
Thiên Bình