Họng súng vô tình
Black, một trò chơi bắn súng với góc nhìn người thứ nhất (FPS), đang được phát triển tại xưởng game Criterion ở xứ sở sương mù. Trò chơi đang nằm trong tay của các chuyên gia đã từng thành công với loạt game đua xe Burnout và cung cấp cơ chế RenderWare được dùng trong Burnout 2 cho đến Grand Theft Auto III.
Mặc dù trước đây chưa từng làm game FPS, các nhà phát triển lại cho rằng đây chính là một lợi thế của họ. Thay vì bị ám ảnh theo lối mòn của các bậc tiền bối, những người đang ấp ủ Black đang nghĩ ra hướng đi mới cho đứa con tinh thần của mình và họ sẽ chú ý đến chi tiết nhiều hơn. Game sẽ được thể hiện trên hai loại máy chơi game chuyên dụng là PS2 và Xbox. Đây là một sản phẩm giải trí theo phong cách FPS hiện đại với vũ khí và địa điểm như thật.
Nhân vật chính của game là một người lính Mỹ đang phải đối đầu với kẻ thù cùng quốc tịch trên vùng Đông Âu. Hòa vào thế giới game, bạn sẽ chứng kiến những màn trình diễn súng ống ấn tượng với các chủng loại như súng lục, súng trường tự động, shotgun nòng dài, AK-47, súng máy, súng phóng lựu đạn… Trí thông minh nhân tạo AI vẫn chưa được thực hiện và các chuỗi hành động không được dựa theo những diễn biến của câu chuyện. Vậy điều gì làm nên sức hấp dẫn của game?
Khi ngồi vào trước màn hình máy chơi game, bạn sẽ thấy những khẩu súng hiện lên đầy khiêu khích. Sau dăm ba phút hạ gục địch thủ, phá hủy xe cộ, nhà cửa hay bất cứ cái gì làm “ngứa mắt”, game thủ sẽ hiểu thế nào là ngứa ngáy tay chân.

Thực sự, mức độ ảnh hưởng đến môi trường xung quanh của những màn phun hỏa lực đinh tai nhức óc là điều chưa từng thấy ở các game FPS trước đây. Criterion tiết lộ rằng điều mà các nhà phát triển đang nỗ lực thực hiện là không khí đầy kịch tính, nghẹt thở như bạn đã từng chứng kiến trong phim hành động Mỹ. Điều này có nghĩa là khi đạn trúng các mục tiêu, chúng sẽ làm được điều mà bạn muốn, đó là khói, bụi, sự đổ vỡ, sập nhà sập cửa… Và bạn còn chứng kiến cả mức độ phá hủy của những viên đạn lạc nữa. Logic trong Black là: trượt một mục tiêu vẫn có thể đáng sợ như khi bắn trúng nó.
Còn trong bất cứ trường hợp nào, game thủ vẫn có thể làm bay lớp vữa dày trên tường, làm rụng chữ trên tấm biển lớn, thổi tung cánh cửa ra khỏi bản lề, làm vỡ kính chắn và đèn ôtô hay bắn xẹp lốp xe… Cảnh điêu tàn sau trận càn quét vẫn còn đó với cả xác chết, vỏ đạn nằm vương vãi trên sàn, những lỗ thủng tạo ra từ họng súng vô tình. Và những cảnh tượng như vậy càng ám ảnh hơn khi kết hợp với màn âm thanh đỉnh cao. Tiếng súng nổ cực to và đanh, tiếng đạn găm vào các loại bề mặt khác nhau nghe như thật. Sau khi ngừng bắn, bạn vẫn có thể cảm thấy tiếng vọng xa xa trong một lúc lâu.
Khi hoàn thành, trò chơi sẽ có cơ chế “black ops” để đưa game thủ đến với các kỹ năng “sành điệu” hơn, trong đó có những cú bắn trúng đầu, bắn bật ra (ricochet) hoặc dùng các đồ vật nằm trong bối cảnh. Mỗi khi hoàn thành một level, game sẽ tổng kết số điểm sát thương và các tuyệt chiêu sử dụng trong thời gian ngắn.

Nền: PS2, Xbox - Thể loại: Bắn súng FPS - Phát triển: Criterion Phát hành: EA Games - Thời gian phát hành: 28-02-2006 |
Thiên Bình