Quyền năng bất tận

Được Cliff Bleszinski xác nhận dành riêng cho Xbox 360, Gears of War rõ ràng sẽ 'hớp hồn' các fan của Xbox đang chờ cơ hội để xem Halo 3 và khi mà họ được xem Gears of War 'thể hiện' thì chắc chắn sẽ chỉ còn có nước 'xin chết' trước những cảnh trí huy hoàng và những trận thư hùng ngoạn mục trên màn hình HD cực đẹp.

Trên hành tinh Sera một thuở thanh bình, dân chúng đang náo loạn lên vì một nguồn năng lượng đầy sức mạnh vừa được phát hiện cách đây không lâu. Các nước hiếu chiến đang đánh nhau trí mạng để xâu xé hành tinh này. Nguồn năng lượng mới dường như đánh thức một lũ quái vật đầy nguy hiểm đang ngủ yên trong lòng đất. Các quốc gia trên hành tinh Sera phải thành lập một liên minh chính phủ để chống lại chúng. Marcus Fenix - người anh hùng trừ gian diệt bạo có trí thông minh tuyệt đỉnh là nhân vật chính trong cuộc chiến cam go chống lại lũ hung thần ác quỷ từ địa ngục chui lên này.

Về kịch bản, Gears of War có ý định kết hợp các đặc tính ưu tú nhất của các xạ thủ và những người đã vượt qua những cơn khiếp đảm – đó là cách bắn “một phát chết tươi” của những tay thiện xạ và cách di chuyển “ngoắt ngoéo” của những kẻ đã từng “tới cửa địa ngục”. Việc sử dụng vật che chắn bằng cách lật nhào một chiếc bàn, xô đổ một cây cột đóng vai trò rất quan trọng trong việc tránh thương tích cho game thủ, còn cơ cấu cho phép xả đạn từ sau vật chắn gợi cho người chơi nhớ đến phím “hạ thủ” trong game của Namco.

Trong Gears of War, nhân vật chính tự động cúi đầu xuống nấp sau bất kỳ vật gì khi xung trận. Khi đó, người chơi có thể di chuyển ngoắt ngéo từ bên này sang bên kia và bắn “mò” về phía đối phương một cách dễ dàng bằng cách dùng phím D. Vũ khí yêu thích nhất chính là loại súng săn. Người chơi sẽ phải xông lên, nhào xuống nấp sau các vật che chắn, chờ đợi một khoảng trống và bắn hạ mục tiêu trước khi tiếp tục xông lên. Họ luôn luôn chiến đấu bên cạnh các chiến hữu “sinh tử có nhau” của mình.

Gears of War có hai phương thức chơi: cá nhân và tập thể, nhưng phương thức chơi cá nhân được chú trọng hơn. Tuy nhiên, game thủ thứ hai có thể tham gia vào trò chơi cá nhân bất cứ lúc nào và số người chơi đông nhất có thể lên tới bốn người.

Các game thủ mong có những trận đánh giáp lá cà và được nhà thiết kế Bleszinski cho biết rằng trước đây chúng chưa sẵn sàng “trình chiếu” tại E3 nhưng tới đây sẽ có những pha cận chiến giữa người anh hùng Fenix với bọn quái vật. Những game mini hoặc các động tác ấn nút nhanh vào một số thời gian nhất định sẽ khiến cho Fenix giương lê đâm thủng bụng kẻ địch, đập vỡ toác đầu chúng vào tường hay tống một quả lựu đạn vào họng chúng nghe có vẻ rất “chiến” đối với giới game thủ. Những cảnh này gợi cho người chơi nhớ đến những game thành công gần đây như God of War và  Resident Evil 4.

Gears of War có một cấp độ diễn ra trong thời gian ban ngày và một cấp độ diễn ra trong thời gian ban đêm với cảnh nền một thành phố đầy ngập những vật có thể bị nổ tung hay dùng để che chắn. Cấp độ đầu tiên trông rất tuyệt khi Fenix và các chiến hữu của mình đổ bộ xuống đất trong một chiếc máy bay lên thẳng. Những vũ khí cỡ “đại tướng” và hình ảnh các nhân vật trong game tạo nên một vẻ riêng biệt khiến người ta liên tưởng tới game Aliens hoặc Warhammer 40,000.

Phần chơi ban đêm gợi cho người chơi nhớ tới một bộ phim khoa học giả tưởng kinh dị khác là Pitch Black. Marcus và các chiến hữu của mình phải đứng sát vào các nguồn sáng, chẳng hạn như một chiếc ô tô cháy để không thu hút sự phẫn nộ của những đàn châu chấu khổng lồ đang quần thảo khắp bầu trời trong tiếng kêu vù vù hung dữ.

Cả hai cấp độ đều đặc tả vô số súng máy và súng săn nhả đạn vào lũ quái vật châu chấu đang gầm gào. Đây là những chiến binh có trí tuệ khá phát triển được trang bị vũ khí mạnh, biết lợi dụng địa hình địa vật và chiến thuật chiến đấu theo đội hình phân đội để áp đảo lực lượng quân sự của cư dân trên hành tinh Sera. 

Hệ thống thanh “sức khỏe” dường như cũng có sự “thiên vị” vì Marcus không khi nào bị thương tích cả. Nó có vẻ giống với game Star Wars Republic Commando mà trong đó các nhân vật “phe ta” có thể phục hồi lại sức khỏe cho người chơi chừng nào còn một thành viên trong “phe ta” chưa ngã xuống.

Gears of War chắc chắn là game có phần đồ họa đẹp nhất mà giới game thủ được xem ở Xbox 360, và họ mong đợi hãng Microsoft sẽ cố gắng làm cho nó trở thành một sản phẩm dành riêng trong tương lai. Dự kiến Gears of War sẽ được cải tiến để “tái xuất giang hồ” trong năm tới.

Nền: Xbox 360 Thể loại: Hành động Phát triển: Epic Games
Phát hành: MS Games Studio Thời gian phát hành: 2006

Thiên Bình

Thứ tư, 29/04/2009, 16:00 GMT +7