FIFA 07: Chơi bóng với đẳng cấp siêu sao

Chưa đầy một năm kể từ khi phát hành FIFA 06, EA Sports đã lại đưa ra bản game mới năm 2007. Do thành công vượt trội của sản phẩm năm ngoái, nhiều game thủ đặt câu hỏi: "EA sẽ làm gì để cải tiến trò chơi?". Câu trả lời là: "Có nhiều thay đổi không phải để nâng cấp mà là để FIFA trở nên tưới mới hơn".

Lối chơi của FIFA 07 khác biệt rõ ràng với "các bậc tiền bối", nhưng lại rất khó để chỉ ra sự thay đổi nằm ở chỗ nào. Một trong những điểm chỉnh sửa lớn nhất trong phiên bản năm nay là về độ chân thực trong quá trình gia tốc và giảm tốc của các cầu thủ, tương đương với việc họ không thể rê dắt bóng lắt léo ngay khi đang có tốc độ cao.

Hậu quả của yêu cầu cao về tính chân thực này là các game thủ phải chuyền bóng nhiều hơn. Dần dà, người chơi cũng sẽ nhận thấy chiếc cần analog phải (có chức năng thực hiện các chiêu di chuyển của cầu thủ trên sân) sẽ được sử dụng nhiều hơn trong những cuộc đối đầu một chọi một. Cả chuyền và rê bóng đều sẽ không còn dễ dàng như những gì bạn đã từng trải nghiệm trong FIFA 06, thời gian giữ bóng của các đội cũng do đó mà thay đổi liên tục.

Trong khi những cú ngoặt bóng trở nên thách thức hơn với game thủ thì những đường chuyền cũng khiến họ phải thực sự có "cảm giác bóng". Độ chính xác của từng đường chuyền giờ đây phụ thuộc nhiều vào vị trí, tư thế đứng của từng cầu thủ và nơi đồng đội của anh ta đang đứng. Một cú đặt lòng đưa quả bóng đang ở trước mặt cầu thủ sang cho đồng đội ở phía trên tất nhiên sẽ có xác suất thành công cao hơn nhiều so với cú một chạm đưa trái cầu đến cho một tiền đạo mà anh ta không nhìn thấy. Chuỗi những đường bật tường một chạm cũng sẽ không đem lại tỷ lệ chính xác cao khiến bạn phải nghĩ đến việc chỉnh bóng cẩn thận hơn trước khi đưa cho cầu thủ khác.

Hiệu quả sút cầu môn cũng bị ảnh hưởng bởi vị trí, tư thế cân bằng và khả năng điều khiển bóng của người thực hiện. Nếu vẫn áp dụng các phương pháp chơi như FIFA 06, bạn sẽ rất nhiều lần được ngắm nhìn tác phẩm vừa rời khỏi chân mình bay vọt lên chín tầng mây và làm đám đông phía sau cầu môn tá hỏa vị sợ "dính chưởng". Tuy nhiên, nói như vậy không có nghĩa là việc ghi bàn trở nên khó khăn hơn, mà hoàn toàn ngược lại, FIFA 07 sẽ có nhiều pha làm bàn ... dị thường hơn nhiều so với các bản tiền nhiệm. Hậu vệ có vẻ như sẽ dễ bị vượt qua hơn nếu so về tốc độ và thủ môn, dù vẫn có phản xạ cực tốt, vẫn có thể bị "ói bóng" nhiều lần hơn.

Những pha dứt điểm khéo léo (sử dụng thêm một phím bấm khi sút) sẽ đem đến độ chính xác cao nhưng lại làm giảm đáng kể uy lực. Do đó, game thủ không nên dùng nhiều đến những chiêu đặc biệt này trừ khi bạn không muốn bỏ lỡ một cơ hội mười mươi cách cầu môn vài mét sau khi đã loại bỏ hoàn toàn hàng phòng ngự.

Nhuệ khí cũng là một yếu tố đáng kể đóng góp vào thành công. Bạn cần quan tâm nhiều đến cách mà các cầu thủ trong đội nhìn nhận trận đấu. Một thanh biểu kế ở góc trên bên trái màn hình sẽ hiển thị mức độ phấn chấn của toàn đội, bị ảnh hưởng không chỉ từ những bàn thắng thua mà còn cả các pha bóng khác trên mặt cỏ. Có thể ở trận này, cả 11 cầu thủ vẫn hừng hực chiến đấu khi đã thua cách biệt 2 bàn nhưng ở trận khác, dù thắng nhưng từng vị trí trên sân lại tỏ ra khá uể oải và liên tục để đối phương kiểm soát lối chơi. Điều này chắc chắn sẽ tạo nên tính hấp dẫn trong suốt 90 phút trên sân của hai đội bóng bởi thế trận sẽ diễn biến theo kiểu "cờ đến tay ai người đó phất".

Trong những trận đấu hào hứng, game thủ có cơ hội nhận thấy một bước cải tiến mới của FIFA 07: âm thanh. Giọng nói sôi nổi của 2 bình luận viên nổi tiếng Clive Tyldesley của ITV và Andy Gray của Sky Sports không còn bị lặp đi lặp lại quá lộ liễu như các bản game trước nữa mà sự thể hiện của bộ đôi này lại tỏ ra khá mượt và chính xác với từng đường bóng. Không những thế, tiếng hò la của cổ động viên trên khán đài cũng sẽ thay đổi tùy vào diễn biến trên sân. Rất nhiều đội bóng trong FIFA 07 có bài hát của riêng mình được giới hâm mộ liên tục gào thét (thông thường, đó chỉ là tên của các đội được nhắc đi nhắc lại). Vỗ tay tán thưởng, reo vang, huýt sáo, la ó... tất cả đều sẽ xuất hiện chỉ trong khoảng thời gian của 2 hiệp đấu.

Một điểm đặc biệt thú vị là khi đội nhà đang thắng, các cầu thủ trong đội đang cầm bóng thoải mái và chuyền quanh để không cho đối phương tiếp cận. Sau một đường chuyền, khán giả sẽ lại ồ lên... để trêu tức đội khách. Đây là một trong những chi tiết thường thấy trên các sân bóng ngoài đời thực. Thêm nữa, khi tiếng từ khán đài lặng xuống, bạn có thể sẽ nghe thấy tiếng cầu thủ í ới gọi nhau dù không thật sự rõ ràng như lúc ở trên sân tập.

Trong vòng cấm địa của đội nhà, game thủ sẽ phải tự lực cánh sinh nhiều hơn là ỷ lại vào các đồng đội CPU. Tuy nhiên, thêm một cải tiến có lợi khác cho người chơi là khi chuyển cầu thủ điều khiển, máy sẽ tự động đưa vào tay bạn một người có lợi thế phòng thủ hơn. Ví dụ, thay vì chuyển sang một hậu vệ đang chạy lẽo đẽo sau lưng tiền đạo đội bạn, game thủ sẽ nhận được quyền chỉ đạo một trung vệ tuy ở xa nhưng lại có hướng chạy đối mặt với cầu thủ tấn công đang cầm bóng.

Bản thân trái cầu tròn trong game cũng sẽ có cơ cấu vật lý tốt hơn so với FIFA 06, không còn chịu tác động của riêng cầu thủ nữa mà đã có "dính líu" nhiều hơn với môi trường. Bạn có thể sẽ được chứng kiến những bàn thắng kiểu như đập xà ngang, dội xuống đằng sau vạch vôi và bật ra ngoài... một điều chưa từng có trong các game bóng đá (nhưng vẫn thỉnh thoảng xuất hiện ngoài đời thực khiến các trọng tài phải đau đầu).

Bắt đầu từ năm nay, FIFA sẽ có giải vô địch tương tác trực tuyến giữa những người chơi với nhau dựa theo lịch thi đấu thực của các liên đoàn bóng đá các quốc gia ngoài đời. Hiện Interactive League đã có 4 giải đấu góp mặt là F.A.Ngoại hạng Premier League của Anh, Ligue 1 Orange (Pháp), Hạng nhất Mexico và Bundesliga của Đức.

Giữa các bản FIFA 07 trên nhiều hệ máy khác nhau cũng có một số khác biệt. Bản PS2  mang nhiều nhược điểm về hình ảnh (lag) hơn những "đồng bào" còn lại (đặc biệt là trên màn hình lớn). Chỉ duy nhất sản phẩm này có thêm chế độ kết nối với bản PSP, cho phép game thủ chơi cùng một giải đấu trên 2 nền game khác nhau, thời gian sao chép dữ liệu giữa 2 nền chỉ mất vài giây đồng hồ.

Giống như Master League của Winning Eleven, phần hấp dẫn nhất trong FIFA 07 có lẽ là Manager Mode, nơi bạn được trổ tài làm huấn luyện viên của một đội bóng bất kỳ (thậm chí do bạn tự tạo ra), đưa họ lên đến đỉnh vinh quang. Nhưng khác với "đồng sự" bên bản game của Konami, việc EA khiến bạn cần làm ngay là chọn lấy cho đội một nhà tài trợ. Hãng này sẽ không thay thế dòng logo in trên áo cầu thủ nhưng lại là nguồn thu nhập chính của toàn đội. Và tất nhiên, nhà tài trợ sẵn sàng chi nhiều tiền nhất cũng sẽ là những kẻ khó tính nhất.

Ngay tiếp sau đó là một bức thư điện tử bạn nhận được từ phía ban lãnh đạo nêu ra những mục tiêu mà họ muốn bạn phải dành được. Rõ ràng, yêu cầu từ phía các câu lạc bộ lớn sẽ cao hơn cái đích trụ hạng của những đội bóng thường thường bậc trung. Bên cạnh việc có những màn trình diễn ấn tượng trên sân cỏ, bạn cũng sẽ phải quan tâm đến phương kế cải thiện thu nhập cho câu lạc bộ, giảm quỹ lương và gia hạn hợp đồng với một số cầu thủ then chốt. Đồng thời, ban lãnh đạo cũng sẽ cho bạn biết đâu là những cầu thủ được người hâm mộ ưa chuộng và cần phải xuất hiện thường xuyên trong đội hình chính thức.

3 mục tiêu chính của bạn trong phần này là "khiến khán giả vui mừng, bảo vệ chỗ ngồi bằng cách làm hài lòng ban huấn luyện nhưng lại tránh không để cầu thủ đột quỵ vì kiệt sức". Để duy trì sức lực cho các cầu thủ trong đội, bạn cần phải chịu khó "móc" từ dưới đội trẻ lên vài chú nhóc để sử dụng bên cạnh các đàn anh và tạo cho các chú cơ hội phát triển toàn diện. Kết thúc mỗi trận đấu, các cầu thủ sẽ nhận được điểm đánh giá và từ số điểm này, khả năng của họ dần tăng lên (hoặc giảm đi). Điểm thưởng cho các tay lính mới thông thường cao hơn so với các cặp giò chuyên nghiệp. Đây cũng sẽ là cách để bạn nuôi "gà nòi" từ lúc còn non nớt đến khi trở thành "sao".

Đồ họa không phải là một điểm bạn có thể vin vào để chê trách trong FIFA 07. Bạn có thể nhìn thấy các cầu thủ của mình khống chế bóng bằng tất cả mọi phần trên cơ thể, chứng kiến họ chới với mất thăng bằng và ngã sõng soài trên sân ...

Thể loại: Bóng đá - Phát triển: EA Canada
Nền: PC, PS2, Xbox, PSP, Xbox 360, DS, GBA, GameCube
Phát hành: EA Sports - Thời gian phát hành: 3-10-2006

Rio N. 

Thứ tư, 29/04/2009, 16:00 GMT +7