Người hùng El Matador
Với El Matador, game thủ tiếp tục được đắm chìm trong những màn đấu súng nghẹt thở giữa chốn đô thị đầy ắp nhà cao tầng, các khu ổ chuột hay vùng rừng nhiệt đới ở Nam Mĩ. Bạn vào vai người hùng Victor Corbet - điệp viên kỳ cừu và cũng là người liều lĩnh nhất thuộc tổ chức phòng chống ma tuý DEA.
Nhiệm vụ của Victor Corbet không đơn giản chỉ là thầm lặng truy tìm dấu vết những kẻ cầm đầu các vụ buôn bán heroin, trùm ma tuý ở Nam Mĩ, mà anh chàng còn phải đặt cược cả tính mạng của chính bản thân trước mối đe doạ luôn rình rập trên từng bước đi. Bất kỳ nơi nào có Victor là nơi đó xuất hiện bóng dáng, tai mắt của kẻ địch, hay nói đúng hơn bọn tội phạm buôn ma tuý hoành hành ở đâu là ở đấy có sự ngăn chặn của tổ chức DEA, bởi những cuộc chiến một mất một còn, sặc mùi máu và thuốc súng sẽ diễn ra “liền hồi kỳ trận” trong suốt quãng thời gian hoàn thành game.
Từ khi được giới thiệu tại hội chợ E3 2006, giới game thủ đã biết đến El Matador như một Max Payne thứ 2. Trò chơi có phong cách khá giống sản phẩm của Rockstar từ cách di chuyển, bay người bắn hạ đối phương ngay khi chúng chưa kịp rút súng (tất cả đều được quay chậm bởi hiệu ứng bullet-time) cho đến việc làm người chơi căng thẳng tột cùng mỗi khi bị bao vây trước số đông kẻ địch (một đấu mười) hay những tình huống cam go nhất.
Mặc dù có thể ăn theo Max Payne về “diễn xuất” trong những pha action đầy chất điện ảnh, El Matador vẫn có những nét riêng mà không phải game hành động nào cũng có. Việc đan xen giữa quang cảnh chốn rừng xanh và thành phố mới đầu nghe có vẻ khá mâu thuẫn nhưng lại được nhà sản xuất lồng ghép hợp lý, mang đến cho người chơi cảm giác mới lạ về không gian cũng như thời gian.
Điểm khác biệt tiếp theo chính là tính chiến thuật trong trò chơi. Ngoài sự nhạy bén, kinh nghiệm từng trải, bạn cũng nên “biết mình biết ta”, thận trọng mỗi khi rút súng bởi độc chiêu bullet-time giờ không còn hiệu quả như trước. Thời gian trôi chậm lại nhưng đạn thì vẫn cứ bay “vù vù”, rất nguy hiểm. Với số lượng quân địch đông đảo, cộng thêm vô số vật thể cản đường, không phải lúc nào bạn cũng có thể bay nhảy, phô diễn những kỹ năng bắn súng đẹp mắt, đầy ngẫu hứng kiểu Max Payne.

Tất cả vẫn chưa nói lên được điều gì nếu như bạn không biết chọn loại vũ khí gì, sử dụng vào lúc nào, ra sao… Người chơi cần phải cân nhắc kỹ trong việc lựa chọn các loại súng sao cho phù hợp với từng thời điểm diễn ra trong game. Đấy mới chính là chìa khoá dẫn đến con đường sống, bằng không, cái chết của “người hùng” tất yếu cũng sẽ xảy ra.
Kho vũ khí trong El Matador quả thực rất phong phú, có hơn 30 loại súng khác nhau và mỗi loại đều có những ưu điểm riêng cũng như mặt hạn chế của nó. không một khẩu súng nào là hoàn hảo về mọi mặt, mạnh yếu tuỳ thuộc vào việc bạn có sử dụng đúng nơi đúng chỗ hay không.
Ví dụ, nếu là một người đam mê thể loại hành động bắn súng trong phạm vi hẹp, bạn sẽ chọn loại vũ khí nào có lợi nhất? Shotgun, chắc chắn là vậy rồi, với số lượng đạn từ 2 - 4 viên cùng lúc được khai hoả, sức công phá cực mạnh, đây thực sự là nỗi kinh hoàng của những kẻ ưa thích lối đánh áp sát. Còn nếu đối phương ở khoảng cách khá xa thì sự lựa chọn hợp lý nhất có lẽ là loại súng trường hoặc súng tỉa. Bên cạnh đó, các khẩu pistol luôn hiệu quả trong việc hạ đối phương nhanh chóng khi người chơi tận dụng tối ưu khả năng sử dụng hai tay hai súng.
Đạn dược không phải vấn đề quá nan giải, chúng sẽ xuất hiện khá nhiều sau khi bạn hạ gục một đối tượng. Tương tự như những game hành động bắn súng hiện đại góc nhìn thứ ba khác, ngoài cột máu, người chơi còn được cung cấp thêm áo giáp chống đạn. Bạn có thể tìm thấy những vật dụng cứu thương này trên đường đi, ngõ hẻm, góc khuất…
Để tăng thêm tính quyết liệt, nhà sản xuất đã thiết kế các món “đồ chơi” sao cho game thủ cảm thấy sức nặng, độ giật, nảy của từng loại súng. Nhưng cơ chế vật lý game mới là điểm đáng phải đề cập nhất. Trong El Matador, sẽ chẳng có chỗ ẩn nấp nào thực sự an toàn cho cả đôi bên chiến tuyến, bởi đạn có thể bị bắn dội lại khi va chạm với bề mặt kim loại. Chưa hết, một số “món vũ khí” ngoài lề mang tính huỷ diệt như thùng xăng, thuốc nổ nhiều khi vô tình cướp đi mạng sống của những nạn nhân thiếu may mắn bằng một vụ "bang" long trởi lở đất.

Các chỗ náu mình khác như đằng sau bức tường nhà, cột bê tông, dưới bàn ghế cũng không hẳn là sự lựa chọn tốt nhất dành cho game thủ. Cột bê tông có thể bị bắn vỡ nát bất cứ lúc nào, bàn ghế cũng vậy và kẻ địch không bao giờ để im cho bạn ngồi đó mà “xả hơi”. Chúng sẽ liên tục tặng “người hùng” vài quả lựu cho dù đang đứng ngay sát gần hoặc bất ngờ lao ra dứt điểm trong khi “chàng” vẫn còn đang mải miết nạp đạn.
Trí thông minh nhân tạo của máy quả không thể xem thường. Kẻ địch cũng có khả năng ẩn nấp, lăn lộn và thậm chí là vừa bay người vừa bắn giống hệt bạn, chúng còn biết phối hợp với nhau “lấy thịt đè người, lấy đông hiếp ít” để đưa người chơi tới một kết cục bi thảm nhất. Ngược lại, không phải lúc nào Victor Corbet cũng “đơn thương độc mã” chiến đấu. Ở một số màn nhất định, người chơi sẽ được kể vai sát cánh với vài thành viên trong tổ chức.
Tuy nhiên, dường như họ chỉ là những con rối được nhà sản xuất đưa thêm vào cho màu mè, phong phú hơn. Có bắn nhau đấy, có phối hợp tác chiến đấy, nhưng tất cả chỉ là vẻ bề ngoài, càng chơi bạn càng thấy đồng đội của mình càng vô dụng. Bạn đang tập trung đối phó với toán lính địch phía này thì họ lại tấn công phía khác, thỉnh thoảng lại chạy lăng xăng rồi biết mất lúc nào không biết.
Đồ hoạ của El Matador rất bắt mắt với nhiều hiệu ứng ánh sáng, đổ bóng, khói lửa, nét phản chiếu trên từng ô cửa kính, bề mặt kim loại trước ánh nắng mặt trời hay bóng râm của các tán lá, mái nhà, tất cả đều được tạo dựng vô cùng sinh động và tự nhiên. Tác động vật lý tuyệt vời mang đến cho người chơi những trận quyết chiến nảy lửa giữa khung cảnh đổ nát, hoang tàn, đậm đặc mùi khói bụi của chốn thành thị. Bên cạnh đó, game thủ sẽ lại được đắm chìm trong kí ức về một Far Cry huyền thoại khi game đưa người chơi tới những cảnh rừng nhiệt đới ở Nam Mỹ. Chế độ bullet-time cũng được thực hiện khá tốt khi quay chậm với hiệu ứng làm mờ. Đáng tiếc là các màn thể hiện sức mạnh cơ bắp của người hùng lại không như mong đợi, quá ẻo lả và yếu ớt.

Âm thanh không có gì đáng chê trách. Bầu không khí nóng bỏng, đấy chất rock sẽ luôn hút hồn bạn ở mỗi màn chơi. Tiếng súng, bom nổ dồn dập nghe thật đã tai, thỉnh thoảng lại khiến người chơi giật mình. Nhiều khi trước mỗi khung cảnh hỗn loạn, âm thanh của đủ loại súng ống, quân địch hô hào, la hét, bạn sẽ bị cuống và không biết mình phải làm gì, nhưng đấy mới chính là điều mà nhà sản xuất chờ đợi ở game thủ.
So với Max Payne hay những game cùng thể loại trước đây, El Matador đã có đôi chút mới mẻ ở lối chơi. Đồ hoạ và âm thanh cũng trung thực hơn nhiều nhưng như vậy vẫn chưa đủ để sản phẩm của Red Mile trở thành một “hit” lớn trong lĩnh vực trò chơi khi mà nhu cầu của giới game thủ đang ngày một gia tăng, đòi hỏi phải có sự đột phá mạnh mẽ về gameplay.
| Nền: PC - Thể loại: Bắn súng - Phát triển: Plastic Reality Phát hành: Red Mile- Thời gian phát hành: 29/9/2006 Cấu hình: Pentium IV 2GHz, RAM 512MB, Vga 128MB, ổ cứng trống 1500MB, Windows 2000/XP. |
Vương Đông