Quake Wars: Thế giới không bình yên

Năm 2001 đã đánh dấu sự ra đời của Return to Castle Wolfenstein, trò chơi tận dụng hiệu quả nhất cơ chế của Quake III và ngay sau đó nhà phát triển Splash Damage đã hợp tác với id Software và Activision để phát hành bản chơi nhiều người miễn phí mang tên Enemy Territory.

Trò chơi được các fan đón nhận nồng nhiệt không chỉ bởi vì nó miễn phí mà còn vì game này đã thực sự mở rộng chế độ chơi nhiều người trong bản gốc. Theo đó, người tham gia sẽ được sắm vai bác sỹ, lính biệt kích và kỹ sư để tiến đến các mục tiêu theo yêu cầu (ví dụ như đánh cắp tài liệu quan trọng hay phá hủy các ụ súng của quân địch). Và giờ đây bản Enemy Territory đã được tiếp tục phát triển thành Enemy Territory: Quake Wars.

Sự khác biệt rõ ràng nhất giữa hai phiên bản là trò chơi gốc là sản phẩm bán lẻ hoàn chỉnh mà id Software và Splash Damage đang hỗ trợ rất lớn về tài chính cũng như nguồn lực sản xuất. Còn Quake Wars là phần chơi bắn súng trực tuyến dành cho nhiều người với bối cảnh trước khi xảy ra câu chuyện Quake II (lúc đó các đội quân ngoài hành tinh Strogg đã tiến vào xâm lược Trái Đất). Phiên bản này tập trung vào giai đoạn xâm lược đầu tiên, thể hiện sự đối kháng ăn miếng trả miếng giữa hai lực lượng là Strogg và nhóm chiến binh bảo vệ Trái Đất EDF. Loài người chỉ có những vũ khí đơn giản như súng trường tự động, máy phóng lựu đạn và phương tiện chiến đấu kiểu xe jeep, xe tăng. Trong khi đó, đội quân xâm lược đến từ thiên hà bí ẩn có trong tay vô số vũ khí tối tân.

Phần nhiều nhiệm vụ của Quake Wars diễn biến trên các khu vực rộng lớn ngoài trời, trong đó cách di chuyển nhanh nhất là đi bằng xe cộ. Nhờ tận dụng tối ưu cơ chế của Doom III, các cỗ xe sẽ thực hiện nhiều động tác trông như thật. Nhưng tất nhiên, Quake Wars không phải là bản sao của Doom III vì bối cảnh trong trò chơi này vô cùng khoáng hoạt chứ không chật hẹp như Doom. Không gian rộng lớn đó có được là nhờ công nghệ "nhân bản đồ" mới mẻ mà id Software phát triển, theo đó, các khu vực trải dài đến tận chân trời mà không cần những thủ thuật tạo sương mù hày các hiệu ứng khác để hạn chế tầm nhìn.

Cơ chế chơi của game khá đa dạng, trong đó một số là những nhiệm vụ về đêm với các trận thư hùng căng thẳng được "bồi" thêm bằng vô số hiệu ứng như thật của các vật thể (như tiếng va chạm trên mặt thép nghe chát chúa, tiếng bước chân trên cỏ nghe êm và trầm hơn). Tuy nhiên, trong tất cả các phần, người chơi sẽ được nhận những phần thưởng xứng đáng, không chỉ vì có mục tiêu chiến đấu cao cả mà còn vì sự phối hợp đồng đội. Điểm số đạt được chính là thước đo sự nỗ lực của người chơi và đưa họ lên nấc thang danh vọng trong game.

Điều mà trò chơi tập trung khuyến khích là sự phối hợp đồng đội bằng cách đặt ra cho mỗi người một mục đích cụ thể và do đó, những chú lính mới có thể xác định phần việc của riêng mình. Nói chung, cuộc tranh đấu trong Quake Wars là một thách thức không dễ vượt qua nhưng rất thú vị với hệ thống kỹ năng và hoạt động theo nhóm rất hiệu quả.

Nền: PC - Thể loại: Bắn súng góc nhìn người thứ nhất
Phát triển: Splash Damage - Phát hành: Activision
Thời gian phát hành: Chưa công bố

Thiên Bình

Thứ tư, 29/04/2009, 16:00 GMT +7