Khai mạc giải đấu DotA Việt Nam đầu tiên

Những "cao thủ DotA" trong game Warcraft III sẽ có giải thi đấu riêng của mình vào thứ Bảy hàng tuần từ 30/12 đến 20/1/2007 tại Cybergame NetViệt (Hà Nội).

DotA Allstars - map 'đấu tướng' phổ biến nhất của Warcraft III.
DotA Allstars - map "đấu tướng" phổ biến nhất của Warcraft III. Ảnh chụp màn hình.
Theo thông báo của Ban tổ chức, giải đấu Đăng Khoa Warcraft III – DotA Championship sẽ bắt đầu nhận đăng ký từ ngày 25/12. Mỗi đội thi đấu có 7 thành viên gồm 5 chính thức và 2 dự bị. Mỗi tuần sẽ có 8 đội thi đấu, đội đăng ký muộn sẽ được sắp xếp thi đấu vào tuần kế tiếp. Tại vòng bảng, các đội sẽ thi đấu loại trực tiếp (1 trận) theo luật 5 vs 5 (mỗi bên 5 người), AR (máy tính chọn tướng ngẫu nhiên). Mỗi trận vòng loại giới hạn trong vòng 90 phút, nếu không bên nào phá xong căn cứ đối phương trong thời gian trên thì sẽ xác định thắng thua bằng điểm số. Luật chơi cũng không cho phép sử dụng backdoor, không dùng bình phép hồi lực (trừ hồi mana 50 gold và ăn cây hồi máu 80 gold) và không cho nhau “mượn” đồ vật trên 100 gold.

Trận chung kết gồm đội nhất vòng loại và đương kim vô địch tuần. Team Warcraft NetViệt sẽ đóng vai trò đội vô địch trong tuần đầu tiên. Trận chung kết sẽ diễn ra trong 3 hiệp đấu, đương kim vô địch sẽ chọn luật AR, AP hay LM. Bên nào giành chiến thắng 2 hiệp sẽ trở thành nhà vô địch của tuần tiếp theo.

Giải thưởng cho nhà vô địch là 500.000 đồng và 70 giờ chơi miễn phí tại NetViệt. Nếu giữ ngôi vị số 1 liên tiếp trong 2, 3, 4 tuần thì tiền thưởng sẽ được tăng lên 650.000 đồng, 800.000 đồng và 1 triệu đồng.

DotA (tên đầy đủ là Defends of the Ancients) là bản đồ tự tạo (customized map) của Warcraft III: Frozen Throne. Khác với cách chơi chiến thuật thời gian thực (RTS) phải xây nhà, mua quân, trong map này người chơi chia làm 2 phe (Sentinel và Scourge), mỗi người chỉ điều khiển 1 nhân vật hero tham chiến nhằm phá huỷ bằng được linh vật (the Ancient) của đối phương. Lối chơi mới biến game chiến thuật nổi tiếng gần với dạng hành động hơn, đòi hỏi cả sự nhanh nhẹn trong kỹ thuật điều khiển nhân vật và phối hợp chiến đấu với đồng đội trên toàn chiến trường. Tuy ra đời sau nhưng DotA nhanh chóng vượt các map “đàn anh” như D-Day, Footmen Frenzy, Enfo Team Survival, Battle Tank, … Sự cân bằng trong thiết kế của hơn 70 hero, phong phú trong chiến thuật “đẩy nhà” (push) cũng như ghép đồ là những yếu tố giúp DotA từ một bản đồ tự tạo có tên trên nhiều giải đấu trên thế giới.

Hạ Thảo

Thứ tư, 29/04/2009, 16:00 GMT +7