Hàn Quốc không cho mua bán 'tiền' trong game
Nhà chức trách nước này sắp tới sẽ cấm mọi hoạt động liên quan đến việc mua bán, trao đổi "tiền ảo" trong thế giới trò chơi trực tuyến. Mỗi năm, game thủ nước này truyền tay nhau số "vàng" (hoặc các đơn vị tiền tệ do đơn vị cung cấp nghĩ ra) trong trò chơi trực tuyến tương đương 900 triệu USD.

|
| Hình ảnh đầu tiên trên ItemMania là "vàng ảo". |
Giới chơi game MMORPG thường sử dụng tiền thật để mua lại "vàng ảo" trong game nhằm rút ngắn thời gian "tu luyện, cày cuốc". Nhờ cách này, nhân vật của họ sẽ vượt trội hơn so với những người khác mà không cần phải lặp đi lặp lại những hành động nhàm chán "giết quái vật, chờ vàng rơi ra và nhặt lấy... rồi lại, giết quái vật...".
Do một số sản phẩm MMORPG được cung cấp ở đất nước nhân sâm đòi hỏi game thủ phải chơi hàng chục giờ mỗi tuần mới có thể đuổi kịp nhịp độ tăng trưởng của các nhân vật khác, nhiều khách hàng đã không ngần ngại bỏ tiền thật của mình ra để khỏi tốn công.
Thị trường này nhanh chóng làm "nảy lòi" ra những kẻ đầu cơ môi giới. Các trang web trao đổi như ItemMania và ItemBay lần lượt ra đời, cho phép game thủ tự do "mua tiền" và các vật dụng trong game. Thậm chí, những "khu chợ game online" này còn để người chơi quy đổi "tiền" trong trò chơi này thành "vàng" trong trò chơi khác.
Quy định mới, tuy nhiên, lại chỉ xử phạt các công ty môi giới trao đổi tiền ảo nằm trong lãnh thổ Đại Hàn, chứ không nhắm đến các vụ mua bán giữa cá nhân game thủ. Do đó, nhiều khả năng các thị trường trên sẽ vẫn tồn tại dưới sự điều hành từ nước ngoài. Thêm vào đó, luật mới sẽ chỉ cấm mua bán tiền chứ không ngăn cản game thủ trao đổi đồ vật.
Tâm Anh (theo VNUNet)