Game thủ Counter-Strike sắp 'vãi đạn' mà không dùng chuột
Mới đây, Valve, hãng phát hành trò chơi bắn súng được ưa chuộng nhất mọi thời đại - Counter-Strike, đã thông báo sẽ cung cấp engine Source phiên bản Xbox 360 cho các nhà phát triển. Bộ engine này từng được sử dụng trong Half-Life 2 và ngay sau đó là Dark Messiah và SiN Episodes trên PC.

|
Người đẹp Half-Life này sẽ không chỉ còn được chiêm ngưỡng bởi game thủ PC. Ảnh: Half-Life2. |
Phiên bản Half-Life 2 trên hệ máy thế hệ mới của Microsoft dự kiến xuất hiện vào quý I sang năm với bộ trò chơi bao gồm cả 2 phân đoạn đầu tiên của Half-Life 2 cùng bộ đôi game mới Portal và Team Fortress 2.
Các fan hâm mộ của thương hiệu PlayStation đành ngậm ngùi chờ đợi bởi đại diện của Valve đã thừa nhận: "Chúng tôi chưa chính thức hợp tác với Sony phát triển phần mềm trung gian cho hệ thống chơi game thế hệ mới của hãng này. Hiện nay, phiên bản PS3 của Source vẫn đang được các chuyên viên của Valve kết hợp với xưởng game Electronic Arts thiết kế".
Giải pháp "tầng phần mềm trung gian" đang ngày càng được nhiều nhà sản xuất trò chơi ưa chuộng nhằm làm giảm chi phí phát triển game mới. Sử dụng các phần mềm trung gian sẵn có để làm game được ví như việc người ta xây nhà mà không tốn tiền làm móng. 2 trong số các engine phổ biến hiện nay đang được sử dụng cho nền Xbox 360 là Unreal (game Gears of War, Turok) và Gamebryo Element (game The Elder Scrolls IV: Oblivion).
Tuệ Anh (theo Gamespot)