Tay cầm nên đơn sơ, để người chơi đỡ sợ

Nolan Bushnell, người sáng lập hãng điện tử Atari, mới đây đã ca ngợi thiết kế thoải mái của chiếc tay cầm điều khiển sắp ra đời của máy chơi game thế hệ mới Nintendo Revolution, đồng thời đưa ra lời phàn nàn rằng những chiếc tay cầm như của máy PS3 hay Xbox 360 sẽ trở thành nỗi ám ảnh cho người chơi.

Tay cầm đơn sơ của Revolution.

Tay cầm đơn sơ của Revolution.

Nguyên do là bởi những chiếc tay cầm như Dualshock của Sony quá phức tạp với rất nhiều phím bấm (16 phím). "Những phím bấm như tam giác, tròn, vuông, X... quá rắc rối. Chiếc tay cầm đem lại cảm giác như một chiếc bàn phím PC vậy".

Phát biểu trong hội nghị giải trí kỹ thuật số tại Kyoto (Nhật Bản), Bushnell nói: "Chiếc tay cầm thiết kế ứng dụng công nghệ 3D của Nintendo rõ ràng là một ý tưởng hoàn hảo cho tương lai".

Theo Bushnell, những chiếc điều khiển quá phức tạp chính là nguyên do làm cho mọi người ngày càng tỏ ra xa lánh với hình thức giải trí điện tử. Ông chỉ ra rằng vào năm 1982, có đến 44 triệu người tham gia vào các trò chơi đơn giản thời bấy giờ, nhưng cho đến thời điểm này, số lượng khách hàng chơi game chỉ còn là 18 triệu.

Tay cầm PlayStation 3.

Tay cầm PlayStation 3.

"Sự phức tạp làm cho chúng ta mất đi những khách hàng giải trí đơn thuần, trong khi đó, nội dung bạo lực làm cho chúng ta mất đi những người chơi thuộc về phái yếu". 

Bushnell thành lập Atari trong những năm 1970 và sớm đạt được thành công lớn với trò chơi xèng cổ điển Pong. Về sau, ông đã bán công ty này đi và thành lập hệ thống nhà hàng Chuck E. Cheese. Hiện ông đang có ý định xây dựng thêm các nhà hàng pizza với những chiếc bàn được thiết kế đặc biệt dành cho thực khách thích chơi game.

Về phần chiếc điều khiển Revolution của Nintendo, chuyên viên cấp cao Miyamoto của hãng này, cũng tại hội nghị nói trên, đã thừa nhận còn có rất nhiều bí ẩn đằng sau chiếc tay cầm chưa được tiết lộ.

Tay cầm Xbox 360.

Tay cầm Xbox 360.

Tâm Anh (theo GameIndustry)

Thứ tư, 29/04/2009, 16:00 GMT +7