Phát súng mở màn chính thức trao đổi hàng ảo bằng tiền thật
Sau hơn một tháng thử nghiệm Station Exchange (bắt đầu từ 19/7/2005), dịch vụ đấu giá tài sản trong trò chơi nhập vai trực tuyến nổi tiếng Everquest 2 (EQ2), Sony đã ghi nhận được giá trị trao đổi lên đến hơn 180.000 USD tiền thật lấy các món đồ ảo.

|
| Everquest II - Thế giới đầy ma lực đối với các game thủ. |
"Đây là bước đi thử nghiệm đầu tiên cho chúng tôi và cũng là một tín hiệu mới mẻ trong thế giới nhập vai trực tuyến", Chris Kramer, phát ngôn viên của Sony Online Entertainment, cho biết.
Sony là nhà phát hành game khổng lồ đầu tiên chính thức bước vào thế giới màu mỡ của cái gọi là "thị trường thứ cấp". Trước khi Station Exchange ra đời đã có vô số game thủ của thể loại nhập vai trực tuyến lao vào công việc buôn bán, trao đổi những chiếc rìu chiến, những đồng tiền platium và thậm chí là các pháp sư đầy phép thuật trên trang eBay hay IGE. Theo một số ước tính thì luồng tiền lưu thông trong thế giới ảo này đạt đến con số 880 triệu USD hàng năm.
Cách thức trao đổi tiền thật lấy hàng ảo như sau: Do phần lớn các trò chơi trực tuyến cho phép người tham gia chuyển nhượng tài sản ảo nên những ai có nhu cầu thì có thể tạm thời “ra khỏi” thế giới ảo và đi tới các trang buôn bán để dùng tiền thật trao đổi món đồ ảo. Nhưng để chuyển giao hàng ảo đó, họ phải gặp lại nhau trong thế giới trò chơi và trao tay hàng hoá.
Tuy vậy, trước khi Station Exchange hoạt động thì hầu hết các hoạt động mua bán ở thị trường thứ cấp này bị các hầu hết các nhà phát hành game trực tuyến chính thức cấm trong các thoả thuận đối với người sử dụng đầu cuối. Lý do chính mà họ đưa ra là thị trường thứ cấp sẽ khuyến khích người chơi dùng tiền để đạt đến cấp độ cao hay có những món đồ mà đáng ra phải mất hàng trăm giờ “cày ải” mới giành được.
Sự ra mắt của Station Exchange đã nổ một phát súng báo hiệu một thời kỳ mới trong hoạt động chơi game online, theo đó những ai muốn giao dịch chỉ cần tới hai trên tổng số 33 server trong mạng EQ2 dành riêng cho họ để thực hiện. ”Chúng tôi biết rằng có khá nhiều người chơi phản đối việc dùng tiền để leo lên nấc thang danh vọng trong game”, Kramer nói. “Đó là lý do tại sao Station Exchange chỉ hoạt động trên 2 server mới mà thôi”.
Theo Kramer, trong 30 ngày đầu tiên, tính trung bình thì những người tham gia vào Station Exchange dành hơn 70 USD cho các hoạt động giao dịch. Ông cho biết con số này là vô cùng ấn tượng đối với một cuộc thử nghiệm như vậy.
Đối với mỗi giao dịch đó, Sony sẽ nhận được 10% hoa hồng và 1 USD phí niêm yết đối với tiền trao đổi hoặc các món đồ, 10 USD phí niêm yết đối với nhân vật.
Castronova, Giáo sư của trường đại hoc Indiana, cho biết kết quả hoạt động trong 30 ngày đầu tiên là hết sức thú vị đối với các nhà kinh tế vì hệ thống này là do Sony, một trong những nhà phát hành game nhập vai trực tuyến lớn nhất thế giới, điều hành. Tuy nhiên, ông cũng phản đối việc trao đổi ở thị trường thứ cấp vì điều này có thể “phá hoại” sự trong sáng trong khi chơi game.
Về phần mình, Sony cho biết chưa có kế hoạch mở rộng Station Exchange cho các game nhập vai trực tuyến khác của hãng như EverQuest phiên bản đầu tiên hay Star Wars Galaxies, cũng như thêm server cho việc mua bán hàng ảo của EQ2. Tất cả những gì họ đang làm chỉ là thử nghiệm.
Castronova cho biết những nhà phát hành game trực tuyến lớn có thể băn khoăn trước ý tưởng này nhưng những công ty nhỏ có thể chọn con đường mà Sony đã đi. “Bản chất của hoạt động chơi game trực tuyến đang thay đổi”, ông nói.
Thuỳ Hương (theo CNet)