Red Alert 3 - Xoay chuyển lịch sử
Command & Conquer (C&C): Red Alert 3 không làm mọi thứ quá nghiêm túc mà mang lại cảm giác vui vẻ khi chơi. Đây là game chiến thuật gây ồn ào nhất trong vài năm trở lại đây khi lên kệ bán hàng vì có nhiều chi tiết buồn cười, gameplay thay đổi lớn so với Red Alert 2 và các tình tiết sửa đổi lịch sử chính thống.
Xem video clip
![]() |
Bối cảnh của game được kể trong cảnh xen ở đầu game: Những nhà lãnh đạo Nga, trong đó có thủ tướng (do Tim Curry lồng tiếng) trở lại đúng lúc để giết nhà bác học Albert Einstein. Họ làm như thế vì có học thuyết cho rằng việc này sẽ thay đổi được tiến trình lịch sử, khiến Liên bang Xô viết trở thành siêu cường thống trị thế giới.
Tuy nhiên, đúng lúc này, chính họ đã gây nên một thảm họa mới đến từ Đế chế Mặt trời mọc (Empire of the Rising Sun) và nhiều màn kịch khác nữa. Red Alert 3 có sự tham gia diễn xuất trong các cảnh xen của JK Simmons trong vai tổng thống Mỹ Ackerman huênh hoang, George Takei cho mượn gương mặt "siêu nghiêm nghị" để làm Hoàng đế, McCarthy trong vai Tanya...
3 phe trong game bao gồm quân Xô viết (Soviet), Đồng minh (Allied) và Đế chế (Empire) đều rất vui nhộn để bạn chơi - dù không quá khác nhau nhưng họ cũng có những nét riêng để game thủ cảm thấy vẻ tươi mới. Ví dụ: trận đồ của Đồng minh chỉ có thể sắp đặt sau khi được hoàn thiện ngay trong hàng, trong khi các nhà máy của phe Xô viết có thể sắp đặt và lắp ráp ngay sau đó. Lực lượng mới Đế chế thì cơ động hơn nhưng cần một chút quản lý vi mô.
Trong trường hợp này, bạn xếp hàng những đoàn xe có thể di chuyển được, gọi là "lõi", để đặt vào một cơ cấu hợp lý nhất. Thêm nữa, hầu hết cơ cấu chiến trận của Đế chế (trừ pháo phòng thủ) có thể đặt bất kỳ đâu mà không cần phải hạ gục căn cứ gần đó. Điều này trở thành một lựa chọn dễ dàng cho những người muốn thiết lập sức mạnh của mình khắp bản đồ.
![]() |
Tất nhiên, những khác biệt này còn lan đến các nhà máy luyện quặng, nhưng trong mọi trường hợp, việc thu thập nguồn lực có thể đo đếm chính xác hơn những bản C&C trước đây. Các mỏ ngọc đã mất đi và khiến cho mỏ quặng trở thành nguồn thu nhập chủ yếu của bạn. Nhưng kinh tế phát triển chậm không làm cho gameplay thiếu tính bùng nổ. Mỗi phe đều có một loạt đội quân tinh nhuệ để tung vào cuộc chạy đua vũ trang, thậm chí còn có một số lực lượng như... chó săn, hỏa lực phòng không từng có mặt từ bản game trước.
Dù bạn quen với các đội quân cũ hay mới, những cuộc đụng độ luôn ác liệt và căng thẳng, nhất là khi bạn đã nắm bắt được hết đặc điểm của chế độ phụ trong từng đơn vị. Điều này thể hiện rõ khi chơi Đế chế vì các đội quân của họ thú vị hơn nhiều so với vẻ ngoài: chúng biến đổi giữa hai trạng thái khác biệt với sức mạnh khác nhau. Ví dụ, mecha tengu có thể tấn công bộ binh trên mặt đất, vừa thực hiện được cả nhiệm vụ bảo vệ không phận. Sự linh động này có ý nghĩa đối với hầu hết các đội quân của Đế chế, khiến bạn sẽ vui đến khi nào tay còn gõ được trên bàn phím.
Điều này không có nghĩa là chơi phe Đồng minh hay Xô viết sẽ kém phần thú vị. Cả 3 bên đều dùng thủy - bộ - không quân để chiến đấu, phần nhiều làm cả hai việc trên mặt nước và đất liền. Ví dụ: xe "ễnh ương" của Xô viết có thể di chuyển các đội quân trên nước và mặt đất, bắn được bộ binh của đối phương bằng đại bác đặt trên đó.
![]() |
Gameplay trong chiến dịch này còn có thêm một người cùng chỉ huy. Nếu bạn chơi một mình, vị trí này sẽ dành cho AI với mức độ thông thạo tương đương và bạn có thể phát lệnh bằng một cú click như "Giữ trọng điểm này", "Tấn công trận đồ này". Ngoài ra còn có một số mệnh lệnh theo ngữ cảnh khi những nhiệm vụ mục tiêu trở nên rắc rối hơn và đòi hỏi nhiều hành động cụ thể hơn như phá hủy một lò phản ứng hay bao vây toàn bộ tòa nhà nào đó.
Phần thêm này làm cho những nhiệm vụ chiến dịch lớn nhất trong game trở nên ấn tượng với những hoạt động trải khắp bản đồ, bao gồm cả bạn, cả thù. Bên cạnh đó còn có những nhiệm vụ giải đố nhẹ nhàng phổ biến trong thể loại này. Chiến dịch dễ dàng hơn bạn tưởng tượng vì sĩ quan AI đi cùng sẽ dành đủ thời gian cho bạn xây dựng lại lực lượng nếu để xảy ra sai sót.
Dù vậy, tốt hơn hết là có người bạn thật sự cùng chơi để dễ dàng trao đổi và vượt qua các chiến dịch một cách hào hứng hơn. Nhưng việc đưa một người khác vào trận đấu cũng khá rườm rà. Bạn phải chọn một nhiệm vụ, vào phòng online để mời và khi bạn mời xong, game cũng không phản hồi kết quả. Người được mời sau đó sẽ nhận được thông báo hoặc... không vì những lý do không giải thích nổi.
![]() |
Chế độ chơi nhiều người sẽ mang đến cho Red Alert 3 cảm hứng mới, nơi điểm mạnh và điểm yếu của mỗi đội quân thể hiện rất rõ ràng. Ví dụ: nếu chơi Đế chế, bạn sẽ thấy mình thiếu không quân và rất yếu thế so với Đồng minh. Do đó, cần phải xây dựng căn cứ nhanh chóng, trừ phi muốn nhân công đào mỏ và ở các nhà máy phải nghỉ hưu sớm. So với các game C&C trước đây, những trận đấu trong Red Alert 3 trở nên cân đong đo đếm dễ dàng vì chính sự phát triển chậm rãi của nền kinh tế.
Có 28 bản đồ để game thủ thỏa sức tung hoành, trong đó hay nhất phải kể đến Secret Shrine (Lăng mộ bí ẩn) và Reef Madness (Cơn thịnh nộ của đá ngầm) vì đó là sự hòa trộn giữa những trận chiến trên đất, biển và không trung nhờ địa hình đa dạng. Red Alert 3 được thể hiện một cách cân bằng và là sự lựa chọn của những "chiến lược gia" muốn chứng tỏ bản lĩnh. Lựa chọn BattleCast trong trò chơi sẽ cho phép bạn gửi game đến những người khác và cho phép họ bình luận trực tiếp. Như trong C&C3, game có công cụ cho phép vẽ ngay lên bản đồ trận chiến để chỉ huy một cách trực quan.
Nhìn chung, Red Alert 3 có cốt truyện và cảnh xen đẹp bằng dàn diễn viên chuyên nghiệp, chế độ chơi hợp tác thú vị, tương quan lực lượng khá cân bằng để game thủ thể hiện tài cầm quân.
| Tên game: Command & Conquer: Red Alert 3 |
| Nền: PC, PS3, Xbox 360 - Thể loại: Chiến thuật viễn tưởng Phát triển: EA LA- Phát hành: EA Thời gian phát hành: 28/10/2008 |
Thiên Bình
Trong game Red Alert 3 số quân tối đa là bao nhiêu?
Tran Tuan Huy
Có phải lượng quân của Red alert 3 là vô hạn, chỉ cần đủ tiền và năng lượng là có được một đội quân hùng hậu.
Đoàn Minh Hoàng