Đau!
Pain là một ví dụ tốt để chứng minh người ta có thể làm được những gì với engine vật lý Havok khi tập trung thể hiện các hiệu ứng tàn phá, tốc độ bay, động lực học.
Cơ chế game khá kỳ quặc, bạn biến nhân vật chính của mình, một anh chàng tội nghiệp, thành đạn cho khẩu súng cao su khổng lồ và bắn anh ta văng ra xa, làm sao để gây ra nhiều thương tích nhất có thể (cả cơ thể anh ta lẫn môi trường xung quanh). Người chơi có thể thay đổi góc phóng và lực sút trước khi bắn "viên đạn" này đi.
Khi đã ở trên không, bạn vẫn có thể điều chỉnh đôi chút hướng bay của mình (nên nhớ rằng người đang bị bắn đi chính là bạn). Giữ một trong bốn phím trên bề mặt tay cầm PS3 sẽ khiến anh ta sải rộng tay về một trong bốn hướng khác nhau, cho phép nhân vật tóm lấy bất cứ vật gì trên đường. Giữ phím đó cùng với L1 hoặc L2, "viên đạn thịt" có thể biểu diễn rất nhiều tư thế bay lố bịch khác nhau, đem lại cho bạn nhiều điểm thưởng hơn (giúp game thủ mở khóa thêm được những điểm mới trong map game).

Khi nhân vật đã chạm vào đâu đó trong môi trường game, anh ta sẽ trở thành một con búp bê mềm oặt được xử lý bởi engine Havok. Lúc này, việc bạn cần làm là khiến cơ thể anh ta va đập càng nhiều nơi càng tốt bằng cách dùng đến "ooch" (khả năng khiến nhân vật tiếp tục có động lực văng khi anh ta còn cử động). Ngoài ra, bạn có thể dùng cả "super-ooch", mạnh mẽ hơn nhiều so với ooch những chỉ được dùng một lần và được tạo ra bằng cách rung Sixaxis cực mạnh. Sử dụng các khả năng này khôn khéo, bạn có thể làm nhân vật quăng quật đến vài phút sau mỗi lần bắn.
Nhưng việc dùng ooch không phải lúc nào cũng dễ dàng, bạn phải sử dụng ngay khi vừa kiếm được chúng (khi thanh biểu kế được đổ đầy). Thanh biểu kế ooch cũng sẽ biến mất nếu bạn để lỡ mất thời cơ hợp lý.

Pain đã xây dựng được rất nhiều chế độ chơi khác nhau khai thác kiểu chơi quái dị này. Paindemonium là phần căn bản buộc bạn kiếm càng nhiều điểm sau mỗi cú bắn càng tốt (Đến một nửa sự thú vị của game nằm ở những cách thức bạn khiến nhân vật của mình đau đớn).
Mime toss là phần chơi yêu cầu game thủ phóng mình về phía một nhân vật khác đang lơ lửng trên không, chộp lấy anh ta để cả 2 cùng lao về những tấm kính được xếp ở vị trí khác nhau trên đường. Mục tiêu là phá vỡ kính trong thời gian càng ngắn càng tốt, tốn càng ít số lần bắn càng đem lại điểm cao. Sự xuất hiện đột ngột của nhiều lực tác dụng khác nhau (phần lớn là từ những vụ nổ do va chạm) khiến phần chơi này thực sự đem lại thách thức.
Spank the monkey là phần chơi bắn hạ những con khỉ xuất hiện ở nhiều nơi trong map. Kiểu chơi này ngày càng khó khi buộc game thủ phải bắn trúng nhiều khỉ cùng lúc.

Trong phần chơi nhiều người, bạn có 3 mode để lựa chọn. "Ngựa" là cuộc chơi mà sau khi người thứ nhất lao đi, người thứ hai cố gắng để chạm được vào đúng những chỗ mà người đầu tiên đã chạm nhưng phải đạt điểm số cao hơn. "Bowling" để bạn so tài với đối thủ khi cả 2 cùng lao đầu về phía 10 con ki đã được xếp sẵn đâu đó trên bản đồ. Điểm thú vị ở đây là các đấu thủ có thể kích nổ để làm đổi hướng bay của nhau hoặc ném đồ vào nhau... Cuối cùng, phần "Fun-with-explosives" thực sự là cuộc khoe khoang đồ họa khi buộc người chơi chạm vào càng nhiều thùng thuốc nổ càng tốt.
Ngoài nhân vật chính Jarvis, bạn có thể mở khóa một nhân vật đáng thương nữa. Jarvis là một cascadeur rất yêu nghề và anh ta cũng có khá nhiều câu la hét, kêu khóc ngớ ngẩn khác nhau. Pain là một trò chơi mang nội dung rất mới. Đáng tiếc, game lại hơi quá ngắn.
Nền: PS3 - Thể loại: Thể thao - Phát triển: Idol Minds Phát hành: Sony - Thời gian: 29/11/2007 |
Rio N.