Tội phạm xuyên thời gian

Điều TimeShift gây ngạc nhiên cho game thủ nhất là việc nó vẫn có thể ra đời sau bao sóng gió, từ đổi nền game, chuyển tay các nhà phát hành cho đến vài lần lỡ hẹn.

Bạn cần cài Flash Player để xem được Clip này.

Tuy nhiên, nhìn từ nhiều phương diện khác nhau, trò chơi đã không tỏ ra xứng đáng với sự đợi chờ của giới chơi game. TimeShift là sự cấu thành bởi một cốt truyện rời rạc, những câu giải đố đơn giản và các mục tiêu bắn súng góc nhìn thứ nhất không ấn tượng. May mắn là, chính khả năng sử dụng thời gian, tạm dừng, tua lại và quay chậm như thể xem một cuốn băng video, đã cứu vớt trò chơi. Thêm vào đó, một số loại vũ khí cũng tỏ ra khá đặc biệt.

Nếu bạn cần một cốt truyện game sâu sắc hơn là việc 'bắn vài chú lính đến khi hết đạn thì thôi bởi máy bảo thế', bạn sẽ không thể thỏa mãn trong trò chơi này. Lắp ghép lại những đoạn phim cắt cảnh, nhìn qua các bảng hướng dẫn... bạn có thể biết được lõm bõm rằng một ông tiến sỹ Krone nào đó đã đánh cắp một bộ đồ đặc biệt cho phép người mặc du hành xuyên thời gian. Điều này có thể làm thay đổi trật tự xã hội, thay đổi cả lịch sử. Nhiệm vụ của người chơi là khoác lấy bộ trang phục tương tự nhưng ở trong giai đoạn thử nghiệm, cũng phải du hành qua thời gian để ngăn chặn không cho Krone gây tội ác. Thực ra đó là những tội ác mà vị tiến sỹ này đã gây ra rồi, bạn có trách nhiệm 'undo' (khiến việc đó chưa từng xảy ra) lại những hành động đó.

Dù cốt truyện rời rạc, nhưng việc di chuyển trong không gian chính là lý do níu giữ người chơi trong TimeShift. Nhờ bộ quần áo, bạn có thể tạm dừng, quay chậm và thậm chí là đảo ngược chiều của thời gian. Như thế, bạn có thể tạm dừng đường đạn của đối phương lại, chạy đến chỗ kẻ bắn ra và cho nổ tung hắn thành từng mảnh trước khi hắn biết điều gì đang diễn ra. Nếu nhân từ hơn, bạn có thể quay trở lại trước cả lúc hắn định siết cò, ăn trộm vũ khí của hắn và đưa thời gian chạy về bình thường để nhìn kẻ địch ngơ ngác không hiểu chuyện gì đã xảy đến với mình. Khi trúng đạn, nhân vật cũng có thể tìm chỗ ẩn nấp và cho thời gian chậm lại nhằm khôi phục lại sức lực.

Tất nhiên, nếu đã dính đạn và chết đi, bạn sẽ không còn cơ hội quay trở lại và cứu mạng sống của chính mình được nữa. Người chơi cũng chỉ có một lượng thời gian nhất định để sử dụng các tính năng của bộ quần áo trước khi nó hết năng lượng, nhưng năng lượng này sau đó sẽ lại được đổ đẩy nhanh chóng.

TimeShift đáng tiếc không khiến game thủ tận dụng được hết các tác dụng của đặc điểm điều chỉnh thời gian. Thay vì thách thức người chơi bằng những câu đố cần phải vận dụng trí não hay sử dụng cơ chế engine chất lượng của game, bạn lại dành phần lớn thời gian cố làm chậm đường đạn của đối phương để né tránh và bắn trả hay tạm dừng để chui qua một khe cửa đang đóng lại.

Ngoài cơ cấu thời gian, phần lớn những gì còn lại trong TimeShift là những màn bắn súng góc nhìn thứ nhất... cổ lỗ. Hầu hết các mục tiêu của mỗi level đều rất bình thường, chẳng hạn như tìm cho ra một phím bấm mở cửa hay cố xem có thể xoay chốt ở đâu. Thỉnh thoảng bạn được cưỡi lên những cỗ xe cá nhân ATV hoặc vào vai gã vận hành súng máy trên chiến đấu cơ, nhưng hầu hết thời lượng game, người chơi chạy từ điểm checkpoint này sang checkpoint kia trên đôi chân đáng thương của mình và gắng tiêu diệt hết từng làn sóng kẻ thù kém thông minh lũ lượt lôi nhau ra hứng đạn.

Nói như vậy không có nghĩa là các màn bắn súng không thú vị. Chỉ có điều, sự thú vị không đến từ khả năng đánh đấm của đối phương mà đến từ những loại vũ khí mà bạn sử dụng. Bạn có thể chỉ cần sử dụng một chiếc cung, làm chậm đồng hồ lại, bắn tên vào đối thủ, và đưa thời gian trở lại bình thường để xem kẻ thù trang bị tối tân bị một thứ vũ khí thô sơ hạ gục. Game cũng có những khẩu súng máy tự động thoạt nhìn tưởng bắn ra đạn, nhưng những viên đạn này thực chất lại là những hạt cháy khiến kẻ thù trở thành những cột lửa. Đạn của TimeShift có thể nhìn thấy ở khắp nơi, do đó bạn không cần phải dè xẻn.

Chỉ có điều, những thứ vũ khí uy lực này, cùng với khả năng biến đổi thời gian, dễ làm cho người chơi đi qua tất cả các level chỉ bằng một cách đánh duy nhất. Kẻ thù không phải lúc nào cũng ở yên một chỗ để chờ bạn đến bắn, nhưng chính sự háo hức của chúng lại làm cho mọi thứ trở nên dễ dàng hơn. Người chơi có thể trốn, chờ cho chấm hiển thị kẻ thù trên radar đến gần và nổ súng ngay khi chúng xuất hiện trong tầm mắt...

Ngoài chiến dịch đơn dài từ 10 đến 12 giờ đồng hồ, TimeShift cũng có một chế độ nhiều người với đầy đủ các tính năng thời gian, chỉ có điều, sự biến đổi thời gian đó nằm ở 3 loại lựu đạn mà bạn sở hữu. Khi lựu đạn nổ, người trong phạm vi ảnh hưởng của lựu đạn sẽ chịu tác động mà chạy chậm lại, tạm dừng hoặc quay ngược lại. Đó là một ý tưởng rất sáng tạo, nhưng rồi người chơi sẽ nhận ra cái mớ bòng bong khi các đối thủ cứ gặp nhau là tung mìn.

Với phần online, game thủ TimeShift có thể lao vào những trận đánh xếp hạng hoặc không xếp hạng. Game có các mode deathmatch, team deathmatch, một đấu một, cướp cờ và một số kiểu chơi khác (bao gồm cả Vua thời gian, buộc bạn điều khiển càng nhiều thời gian càng tốt...). Người chơi cũng có thể tự tạo ra cách chơi của riêng mình khi có thể nâng cao khả năng nhảy và chạy của nhận vật, giảm lực trọng trường, chỉ dùng súng phóng lựu, hoặc súng bắn tỉa...

Một trong những lý do khiến TimeShift bị trì hoãn lâu ngày là do phần đồ họa ban đầu quá tệ. Nhưng ngay cả khi đã cải tiến, chất lượng hình ảnh cũng không phải là thứ khiến trò chơi có thể 'ngẩng cao đầu'.

Nền: PC, Xbox 360, PS3 - Thể loại: Bắn súng
Phát triển: SaberInteractive - Phát hành: Sierra
Thời gian phát hành: 30/10/2007
Cấu hình tối thiểu: Pentium IV 2,0 GHz, RAM 1024 MB ổ cứng trống 8000 MB,  
Cấu hình đề nghị: Intel Core 2 Duo E6400, RAM 2048 MB

Tuệ Anh

Thứ tư, 29/04/2009, 16:00 GMT +7