Conan - Dũng sỹ nguyên thủy
Có thể giữa chúng chẳng có mối liên hệ nào, nhưng giờ đây người ta khó có thể tưởng tượng ra series God of War tồn tại mà không có bản Conan the Barbarian trước đó. Về cốt lõi, cả 2 đều là những sản phẩm hành động bạo lực với ánh sáng lạnh người của lưỡi đao và hiệu quả kinh hồn của ma thuật.
Do đó, game thủ chẳng việc gì phải ngạc nhiên khi biết rằng nhà phát triển Nihilistic đã lấy cảm hứng sáng tạo từ chính God of War để làm ra một trò chơi xoay quanh Conan, nhân vật phiêu lưu dũng mãnh trong tác phẩm tiêu biểu của nhà văn Robert E. Howard. Conan không hoành tráng và cũng không đạt được đến tầm thành công như God of War, nhưng đồ họa của nó đủ để người chơi không bị thất vọng và ít nhất, Conan đã không làm bậc tổ sư của làng game nhập vai fantasy D&D phải tủi hổ.
Game bắt đầu với việc Conan bước vào chuyến phiêu lưu chiến đấu chống lại những bóng ma cướp bóc trên một hoang đảo để tìm kiếm một viên đá vô giá. Nhưng thay vì tìm được viên đá, chàng lại vô tình mở ra ngôi mộ của một phù thủy bóng đêm có tên là Graven. Thoát khỏi nhà tù ma thuật đó, Graven lột sạch tất cả áo giáp của Conan với ý định để chàng trơ trọi đến chết...
Khi tỉnh dậy, Conan thấy mình bị sóng đánh dạt vào bờ một hòn đảo khác. Chàng gặp một nữ chiến binh cũng mong đi truy lùng Graven. 2 người kết hợp với nhau, chiến đấu chống lại những binh đoàn hải tặc, âm binh từ địa ngục, voi quỷ và nhiều loại quái thú cả hiện hữu trên đời lẫn chỉ mang dáng vóc thần thoại. Cốt truyện dù xây dựng quanh một nhân vật huyền thoại, nhưng cũng không 'đao to búa lớn' (cho dù có thời điểm vận mệnh của cả thế giới đặt vào tay Conan). Game tạo được cái cảm giác về sự nguyên thủy và chưa có sự tồn tại của luật lệ ở mảnh đất hoang sơ Hyboria.

Conan, dù là game hay là nhân vật, cũng đều cho thấy sự đam mê chiến đấu. Bạn dành phần lớn thời gian chơi để tiêu diệt nhiều nhóm kẻ thù khi đi qua những khu rừng nguyên sinh giữa đảo, các thành phố hoang phế, hang sâu ẩm ướt, pháo đài trên núi cao phủ đầy tuyết trắng... Conan sở hữu một sở trường đánh nhẹ và một đánh mạnh, chàng có thể kết hợp chúng lại với nhau để tạo ra những tuyệt chiêu đủ sức chém bay đầu, tách rời từng phần thân thể kẻ thù. Dù bắt đầu chỉ bằng một thanh kiếm nhỏ, Conan có thể đoạt lấy vũ khí từ những kẻ địch ngã xuống. Phong cách đánh của nhân vật thay đổi tùy vào từng loại công cụ chiến đấu khác nhau.
Kiếm và khiên tạo cho nhân vật sự cân bằng giữa tấn công và phòng thủ. Trong khi 2 kiếm đem lại cho bạn khả năng tấn công nhanh trong phạm vi hẹp, thì đao và chùy rất hiệu quả trong những trận đánh với đối thủ ở khoảng cách xa hơn nhưng lại khiến Conan di chuyển chậm chạp hơn đôi chút.
Trong quá trình tiêu diệt kẻ thù, Conan có thể giải cứu những cô nô lệ (Khuyến cáo, những cô gái này để ngực trần, game chỉ dành cho người trưởng thành) để kiếm Orb giúp các đòn tuyệt chiêu trở nên uy lực hơn. Tuyệt chiêu với vũ khí khác nhau cũng đem lại hiệu quả khác nhau. Do vậy, người chơi phải tính toán hợp lý để đưa Orb vào đúng chỗ trong chuỗi đòn. Mỗi loại kẻ thù cũng cần được 'xử' bằng vũ khí riêng bởi chúng có những tên chỉ tấn công, có những tên biết phòng thủ hoặc thậm chí là phản đòn.

Conan cũng có thể hóa giải các đòn tấn công của kẻ địch. Nếu được thực hiện đúng lúc, thế hóa giải này sẽ tạo ra một môi trường như một cửa sổ, cho phép bạn tung đòn kết liễu phản công ngay lập tức. Tuy nhiên, có nhiều thế đánh của đối phương mang tính "không thể đỡ nổi". Lúc này, việc bạn cần làm là lăn người né tránh.
Trong quá trình chiến đấu tìm lại từng mảnh giáp bị cướp mất (mỗi mảnh được thu hồi sau một màn đánh trùm cam go), Conan học được rất nhiều sức mạnh ma thuật (vốn không phải là thứ mà nhân vật chính yêu thích hay thường xuyên sử dụng). Ví dụ, bạn có thể hóa đối phương thành đá trong một khoảng thời gian nhất định, hô đến những cơn mưa lửa từ trên trời, triệu hồi lũ quạ sát thủ... Năng lượng cần cho pháp thuật rất khan hiếm, do đó các pha tấn công kiểu này chỉ nên được đưa ra những lúc thật sự cần thiết.
Điểm khiến Conan đem lại cảm giác 'nguyên thủy' hơn các trò chơi khác nằm ở tính 'hung hãn hoang dã' của nhân vật. Khi bị trúng tên, chàng tráng sỹ này thường dùng tay không rút tên ra, tiến đến thùng chứa đồ báu, thay vì cúi xuống mở nắp, chàng sẽ dùng chân đá vỡ. Ở khoảng cách xa, Conan có thể ném thùng, đá và thậm chí là cả vũ khí trong tay vào đối phương.
Xen kẽ giữa những pha đánh đấm là các đoạn giải đố và bay lượn. Đáng tiếc đây lại là nhược điểm của trò chơi. Các câu đố không quá phức tạp, nhưng không rõ ràng. Nhiều thời điểm bạn thấy mình vẫn phải lang thang mặc dù đã 'dọn dẹp' hết mọi kẻ thù, không biết phải đẩy cái gì hay đập phá cái gì để đi tiếp.

Hình ảnh của các cuộc chiến và hiệu ứng đánh đấm rất ấn tượng nhờ việc sử dụng ánh sáng có chiều sâu. Nhưng ở góc quay cận cảnh, mọi hình tượng đều đôi chút còn nham nhở, đặc biệt là trong những đoạn phim. May mắn là các bản nhạc nền đã phần nào tạo được cảm giác hung tợn trong chiến đấu.
Conan hấp dẫn, nhưng lại quá ngắn. Cả chuyến phiêu lưu của nhân vật chỉ gói gọn trong 6 giờ đồng hồ.
| Phát hành: THQ - Phát triển: Nihilistic Hệ máy: Xbox 360, PS3 - Thể loại: Hành động Thời gian: 23/10/2007 - Phân loại: Dành cho người trưởng thành |
An Khuê