Những thương gia cướp biển

Pirates of the High Seas là bản mở rộng độc lập của The Guild 2, trò chơi chiến thuật thời gian thực được Aspxyr tung ra cuối năm 2006. Không có nhiều thay đổi so với bản gốc, Pirates of the High Seas chỉ như một cơn gió nhẹ đưa thêm giao thương hàng hải và những cuộc cướp bóc vào thế giới game.

Bạn cần cài Flash Player để xem được Clip này.

Về cơ bản, tất cả những gì bạn có trong phần mở rộng này là sự lặp lại của The Guild 2 nhưng đã được 'dọn dẹp' và cải tiến đôi chút một số đặc điểm thiếu sót. Hầu hết các mode chơi đơn và và nhiều người đều vẫn nguyên xi. Người chơi vẫn tự tạo cho mình một gã nông nô với tính cách và chỉ số đặc trưng của thể loại nhập vai, chọn lấy một nghề trong số doanh nghiệp, thợ, học giả hoặc... cầu bơ cầu bất để khởi sự và xây dựng lên một đế chế gia đình bằng cách sinh con đẻ cái và kiếm tiền qua rất nhiều hoạt động kinh doanh khác nhau.

3 loại nghề nghiệp mới vừa được đưa thêm vào là ngư dân, thầy lang và hải tặc cũng chỉ có vai trò làm tăng thêm chiều sâu của những định hướng tương lai có sẵn từ trước. Ngư dân thực chất chính là chủ doanh nghiệp có nhà kho bên bãi biển và đưa thuyền đánh cá ra khơi, hải tặc chính là những kẻ lang thang tự xây cho mình một triều đại riêng với pháo đài bên sóng nước.

Những tòa nhà mới được đưa vào là bệnh viện và tháp canh. Khả năng thăng tiến trong các nấc thang xã hội để leo lên ngôi vị bá vương cũng đã được mở ra cho mỗi game thủ. Còn lại hầu hết các mối quan hệ xã hội khác vẫn được giữ nguyên.

Tâm điểm của game vẫn là nền kinh tế ở thời kỳ Trung Cổ, nơi người chơi vẫn phụ thuộc vào các thương vụ cả ngoài biển lẫn trong đất liền và chủ yếu tập trung đến quá trình mua và bán sản phẩm. Bất kể bạn thuộc nghề nghiệp nào, bạn vẫn sẽ phải thực hiện trao đổi hàng hóa để kiếm lời. Ngư dân thì bán các trích và cá hồi còn cướp biển thì bán... tàu.

Tuy nhiên, Pirates of the High Seas cũng có một số đặc điểm làm công việc mua bán trở nên thú vị hơn so với bản cũ. Các công trình và nhân công có thể tự động đưa hàng đến chợ mà không tốn quá nhiều công sức của game thủ, chỉ có điều, các cỗ xe chở hàng vẫn có nguy cơ bị dừng giữa đường do va phải xe hoặc cư dân khác.

Người chơi sẽ không thể phụ thuộc nhiều vào AI trong những chuyến làm ăn của mình, đặc biệt là khi bạn mở rộng phạm vi kinh doanh và đưa các thành viên trong gia đình vào những nghề nghiệp khác nhau. Tìm đường cũng là một vấn đề khó khăn bởi nhân vật có thể bị dừng lại giữa đường hoặc... nhận quà từ các nhân vật khác.

Giao diện game có phần hơi quá phức tạp ngay cả khi bạn chỉ làm những việc đơn giản như cướp hàng từ các thương gia hoặc.... sinh em bé. Cơ chế đồ họa vẫn khá khó chịu, đi kèm với đó là nhạc nền và âm thanh không có sự thay đổi. Tuy các công trình vẫn rất đẹp, ánh sáng trong tòa thị chính thành phố vào ban đêm rất lung linh, nhưng hình ảnh của game nhìn chung hơi giống với Neverwinter Nights, một bản game già cỗi đã ra đời từ năm 2003.

Nền: PC - Thể loại: Chiến thuật - Phát triển: 4Head
Phát hành: DreamCatcher - Thời gian: 25/6/2007
Cấu hình tối thiểu: Pentium IV 2.0 GHz, RAM 512 MB Video Memory: 128 MB, ổ cứng trống 3GB

An Khuê  

Thứ tư, 29/04/2009, 16:00 GMT +7