Kẻ lêu lổng trong thiên hà
Thực ra Spaceforce là 2 trò chơi được đưa vào cùng một cái tên. Game đầu tiên đi theo cốt truyện, để bạn bay quanh thiên hà trả thù cho gia đình mình. Trong khi đó, sản phẩm thứ hai thuộc loại nhập vai tự do với kết cấu mở, cho phép người chơi tạo ra nhân vật và thi hành đến hơn 2000 quest...
Từng là một dòng game thống trị thế giới trò chơi điện tử, giờ đây 'mô phỏng không gian" đã trở thành một phần của lịch sử. Ánh hào quang để lại của Wing Commander và TIE Fighter chỉ còn là một cái cớ để giới hâm mộ của thể loại này hy vọng vào một tương lai tươi sáng hơn.
Trong bối cảnh đó, Spaceforce: Rogue Universe chỉ được coi là một bước đệm, chứ không thể trở thành dấu hiệu cho sự hồi sinh của dòng bắn súng trong vũ trụ. Tuy nhiên, số lượng hơn 2000 quest mà trò chơi cung cấp cho cũng đã đủ dài để giữ người chơi ngồi bên máy tính trong khoảng 1 đến 2 năm, và chờ đợi các sản phẩm đột phá khác.
Giống như tất cả các trò chơi Space khác, tâm điểm của Spaceforce đương nhiên là con tàu của chính bạn. Đây cũng chính là chiến binh của người chơi trong game, một chiến binh hoàn toàn có thể đem ra trao đổi hoặc nâng cấp bằng nhiều phương pháp khác nhau. Như thường lệ, bạn nâng cấp tàu bằng cách mua và cài đặt những loại vũ khí khủng khiếp hơn cùng những bộ phận đa năng hơn. Đồng thời, rất nhiều phụ tùng cũ cũng có thể được 'tút' lại, miễn là bạn có tiền.

Người chơi kiếm tiền trong game bằng cách đến một trạm không gian bất kỳ và xin được thực hiện những nhiệm vụ bay. Các nhiệm vụ này được đưa ra dưới rất nhiều 'hình dạng' khác nhau như yêu cầu người chơi đi tàn phá ai đó, cái gì đó hoặc chỉ đơn giản là làm chậm tiến trình phát triển của họ...
Cho dù vũ trụ trong trò chơi được thiết kế ở một dải ngân hà đầy sao và tiểu hành tinh, nhưng bạn cũng không gặp bất cứ khó khăn nào trong việc di chuyển. Thậm chí, người chơi còn có thể chuyển sang tốc độ cực nhanh mega speed bằng cách chuyển góc quay camera ra phía ngoài con tàu, giúp rút ngắn rất nhiều thời gian đi lại giữa các hệ hành tinh. Ở mỗi thiên hà như vậy, game thủ có rất nhiều thứ để ngắm nhìn, khám phá và tương tác với các nền văn minh cả tiến bộ lẫn hoang sơ.
Đáng ngạc nhiên là, dù có nhiều thứ cần phải khám phá đến vậy, nhưng Spaceforce thiếu vắng hẳn phần tập chơi. Bạn bị ném vào giữa những nhiệm vụ ban đầu mà chẳng biết mình phải làm gì và sẽ làm như thế nào để đạt được mục đích. Việc truy tìm chỉ dẫn ở những menu ngoài không đem lại kết quả, bạn chỉ có cách duy nhất để tìm đường là thực hiện phương pháp "thử - sai - làm lại...", thử bao giờ đúng thì thôi.

Chỉ dẫn là một thứ hàng 'xa xỉ' trong suốt cả quá trình chơi. Bên cạnh đó, hệ thống lưu cũng bị đánh giá là rất yếu kém trong Spaceforce, người chơi luôn phải đối mặt với nguy cơ lãng phí đến hàng giờ đồng hồ vì để rồi lại phải trở về... 'cái máng lợn".
Spaceforce không phải là một game dễ, ngay cả ở độ khó mặc định, kẻ thù vẫn rất khôn ngoan. Thêm vào đó, tên lửa trong game lại không thuộc dạng vô hạn, nếu không may cạn kiệt nguồn vũ khí này, bạn sẽ phải đương đầu với tàu địch bằng súng thường và đối diện với nguy cơ trải nghiệm một trận đánh dài lê thê nhất ... trong lịch sử chiến đấu không gian của bản thân mình.
Trò chơi cũng đạt được nhiều 'điểm thưởng' về mặt đồ họa, cả trong chiến đấu lẫn khi bạn khám phá vũ trụ. Đặc điểm được coi là 'tiến bộ' của Spaceforce so với tất cả các sản phẩm cùng thể loại trước đó là ở khía cạnh sử dụng hiệu ứng ánh sáng, nhất là khi bạn đang ở giữa một cuộc chiến mà đối thủ sử dụng tia sáng của một hành tinh để ẩn nấp.

Tuy nhiên, âm thanh trong game lại không xuất sắc. Người chơi chỉ nghe thấy rõ nhất những tiếng bắn và lướt gió tiêu chuẩn, còn giọng nói giữa các phi công với nhau không thỏa mãn được người chơi.
| Nền: PC - Thể loại: Hành động - Phát triển: Provox Phát hành: Dreamcatcher - Thời gian: 5/6/2007 Cấu hình tối thiểu: Pentium IV 2 GHz, RAM 768 MB, ổ cứng còn 3 GB Cấu hình đề nghị: Pentium IV 2,6 GHz, RAM 1 GB |
Tuệ Anh