Vũ công gọi hồn
Tuy lấy cảm hứng từ văn hóa thổ dân châu Mỹ, nhưng Brave: The Search for Spirit Dancer lại chỉ là một game phiêu lưu rất... thân thiện với trẻ em. Dù vậy, cốt truyện của trò chơi vô hại này vẫn có khả năng tạo ra một 'lực hấp dẫn' đáng kể đối với game thủ.
Vào vai cậu pháp sư thực tập Brave ('brave' trong tiếng Anh là dũng cảm, nhưng nhân vật này có vẻ như... không hoàn toàn như vậy), người chơi bắt đầu các nhiệm vụ của mình để truy tìm Spirit Dancer, một phù thủy huyền thoại đã đột nhiên biến mất từ vài con trăng trước.
Chỉ có Spirit Dancer mới đủ khả năng để đánh bại Wendigo, lực lượng ma quỷ khổng lồ đang reo rắc kinh hoàng lên ngôi làng của bạn. Dần dà, giống như bao trò chơi phiêu lưu khác, Brave tìm ra những bí mật về bản thân mình và kết thân với rất nhiều sinh vật (và cả sinh linh) trong rừng rậm, làm bạn với những pháp sư lập dị và những linh hồn dẫn đường bị điều khiển bởi giọng nói của vị phù thủy già Gấu xám.
Mọi chuyện bắt đầu bằng tốc độ khá chậm. Trò chơi bắt đầu bằng việc giới thiệu nhân vật chính với những khả năng khác nhau được mở dần ra theo một danh mục... điện tử. Chàng trai có đầy đủ rất cả những kỹ năng mà bất cứ người hùng game góc nhìn thứ ba nào cũng phải thành thạo như chạy, nhảy, bơi, leo tường và tất nhiên là... đập nhau với kẻ thù. Ngoài ra, Brave cũng có thể tìm cách bẫy chúng vào nơi nào đó rồi khóa lại hoặc dùng những loại vũ khí bắn từ xa.

Xét về khía cạnh truyền thống châu Mỹ, Brave cũng không thiếu bản năng bẩm sinh như xiên cá, theo dấu chân thú và bắt chước tiếng động vật. Trong game, việc giả tiếng này tỏ ra rất hữu ích bởi nhờ đó, Brave có thể kêu gọi muông thú đến cứu giúp trong những tình huống khẩn cấp hoặc xua đi những con vật thù địch.
Ngoài ra, ở một số tình huống đặc biệt, chàng pháp sư trẻ này còn có thể tự biến mình thành một con gấu khổng lồ hoặc một sinh vật núi rừng nhỏ xíu để lọt qua những khoảng không hẹp. Những khả năng này được nhân vật chính sử dụng để hoàn tất tổ hợp gameplay khá đa dạng của trò chơi, vốn đã có cả những màn giữ thăng bằng trên xuồng vượt qua thác ghềnh và cưỡi... đại bàng bổ nhào xuống đám zombie di động dưới đất...
Thực ra các màn game kể trên không thực sự sâu sắc, nhưng cũng đủ để Brave: The Search for Spirit Dancer không có những pha hành động lặp đi lặp lại nhàm chán.

Sau khi vượt qua những khu vực đầu tiên, nhịp độ của game bắt đầu được đẩy nhanh. Bạn chuyển từ vùng này sang vùng khác chỉ trong thời gian ngắn, biến thiên từ rừng già sang sa mạc, lửa, băng giá.... Lý do dẫn đến những phần game tốc độ này xuất phát từ chỗ nhân vật không có nhiều thời gian để lang thang khám phá.
Hầu hết các level được thiết kế theo kiểu "đi từ điểm A đến điểm B". "Điểm B" đó lại luôn được đánh dấu trên bản đồ. Khi cảm thấy bị lạc hướng, game thủ chỉ cần nhấn nút Select để nhận được lời hướng dẫn cặn kẽ của Gấu xám. Game càng có nhiều trợ giúp chứng tỏ độ khó của nó... không cao.
Với nét vẽ ngộ nghĩnh, Brave: The Search for Spirit Dancer là một trò chơi có đồ họa ở mức chấp nhận được. Thỉnh thoảng, game thủ được đối diện với những khoảnh khắc nghệ thuật trong những khoảng không gian rất rộng rãi, nhưng ở phần lời thời gian còn lại, môi trường của game nhỏ và không nhiều chi tiết.

Bản thân Brave và các nhân vật khác cũng được thiết kế đơn giản phù hợp với phong cách trò chơi. Phần lồng tiếng dù đã cố bắt chước phong cách ngôn ngữ hài hước của thổ dân, nhưng vẫn bị trùng lặp nhiều. Dù sao, trong bối cảnh PS2 đang ở những năm cuối đời và các hãng game thi nhau tung ra những sản phẩm hành động chất lượng cao nhưng lại thiếu yếu tố hài hước, thì sự xuất hiện của Brave: The Search for Spirit Dancer cũng đáng nhận được vài tiếng vỗ tay động viên.
| Hệ máy: PS2 - Thể loại: Hành động - Phát hành: SouthPeak Phát triển: VIS - Thời gian phát hành: 9/4/2007 |
K.A.