Quái xế người máy

Nếu đã nhàm chán với những màn rượt đuổi xế hộp, bạn hãy thử sức ở một đường đua chỉ có trong tương lai cùng nhiều dạng robot chiến đấu dũng mãnh. Đó là IGPX: Immortal grand prix, trò chơi đua xe người máy (Futuristic Racing) dựa theo bộ phim hoạt hình nhiều tập trên kênh Cartoon Network.

Game là sự kết hợp giữa: Robot (người máy), Racing (đua xe), fighting (chiến đấu) và anime (hoạt hoạ Nhật Bản). Qua 4 yếu tố này, game thủ có thể hình dung được lối chơi của IGPX: Immortal grand prix nhưng chắc hẳn sẽ cảm thấy sự phức tạp và lằng nhằng. Có thể nhiều người sẽ tự đặt câu hỏi liệu game có ra trò trống gì không.

Tuy nhiên, một khi đã bước vào thế giới IGPX, người chơi bị cuốn hút bởi phong cách mới lạ của game. Trò chơi không chỉ xoay quanh việc ai sẽ về đích trước mà còn chú tâm đến những cuộc giao tranh bằng tay và chân đúng chất fighting giữa các robot tương tai với đủ hình hài kỳ dị. Trong khi đua, gần như bạn không còn phải để ý đến đường đua, các khúc quanh hay tìm mọi cách để “cầm cờ” nữa, tất nhiên là ai về đích trước vẫn sẽ là người được tôn vinh. Việc bạn cần nhất chỉ là chiến đấu và chiến đấu.

Năm 2049, Immortal grand prix (đua robot) đã trở thành môn thể thao nổi bật, nơi mà tốc độ đua luôn đạt tới 600 km/h. Người chơi sẽ vào vai những thành viên thuộc đội đua Satomi. Ban đầu, tập thể vừa thành lập này chỉ là một đội hạng kém và còn rất nghiệp dư, bạn sẽ phải đưa Satomi lên một tầm cao mới bằng cách thi đấu với các đội đua non kém khác, sau đó mở thêm dần các đối thủ thuộc hàng pro (chuyên nghiệp) và giải vô địch đua robot (League game).

Mới đầu chơi, bạn chỉ có thể đăng kí cho Satomi thi đấu ở giải hạng 3 (hạng kém nhất), nhưng sau khi vô địch giải này bạn sẽ được ngoi lên giải hạng 2 và cứ như thế cho tới khi vô địch giải hạng nhất (League 1), rất giống môn túc cầu quen thuộc.

Mỗi đội đua sẽ có 3 thành viên chính tương ứng với 3 trị trí: Defender (hậu vệ), Midfielder (trung vệ) và Forward (trung phong). Mỗi vị trí sẽ có những điểm mạnh và điểm yếu riêng, ví dụ: trung phong luôn phải là người dẫn đầu đoàn vì vậy có tốc độ khá cao, cần thiết cho đoạn nước rút về sau nhưng lực ra đòn lại yếu hơn hẳn hậu vệ, vị trí chủ chốt và luôn phải đối mặt với những đối thủ muốn lao lên tiếp cận hai vị trí phía trên. Nhưng vì công việc chính là phòng thủ phía sau nên tốc độ của robot thuộc vị trí hậu vệ thường rất thấp.

Tuy vậy, có một chút tính chiến thuật ở đây, mỗi khi bước vào cuộc đua trên màn hình sẽ hiện lên một bảng điều chỉnh khả năng tuỳ biến của mỗi thành viên trong khi thi đấu, người chơi muốn các robot tập trung vào việc chiến đấu hay đua tốc độ chỉ việc kéo các vạch tượng trưng cho từng vị trí trong bảng điều chỉnh về phía mà mình cần, sao cho các robot phối hợp với nhau và thực thi nhiệm vụ một cách tốt nhất.

Muốn đội đua thi đấu “ngon lành” và đúng ý đồ, ngoài robot đang điều khiển, game cho phép người chơi ra lệnh cho hai thành viên còn lại bằng các phím “D-pad” (giống Onimusha 4). Lệnh Cross Fire sẽ yêu cầu các thành viên tập trung tấn công vào vị trí yếu nhất của đối thủ, Man to man lại yêu cầu tấn công những robot có vị trí tương ứng (trung phong đối đầu với trung phong, trung vệ đối đầu với trung vệ…), muốn toàn đội tập trung phòng thủ người chơi cần lệnh Defend, trong khi Rally sẽ yêu cầu các thành viên theo sát gót robot bạn điều khiển và tăng tốc. Khi cần chuyển đổi qua lại giữa các vị trí bạn có thể nhấn “R3” để tận dụng hiệu quả hơn các tính năng của từng robot.

Vì đây là kiểu đua đồng đội nên việc xác định đội nào thắng cũng được liệt kê rất rõ ràng, một thành viên bất kỳ thuộc đội nào về đích đầu tiên sẽ được số điểm cao nhất (ảnh hưởng rất lớn tới chiến thắng của đội đội đó) và lần lượt cho tới thành viên về sau cùng. Sau mỗi cuộc đua (dù thắng hay bại), người chơi sẽ nhận được số tiền thưởng tuỳ theo trình độ “diễn xuất” của các thành viên, với món tiền này bạn có thể mua bán, trang bị thêm cho robot của mình nhiều linh kiện, bộ phận cơ thể hiện đại hơn, mạnh mẽ hơn. Cũng như từng vị trí, mỗi bộ phận của robot đều có những chỉ số mạnh yếu khác nhau, đặc biệt một vài bộ phận sẽ cung cấp cho bạn thêm nhiều chiêu thức mới.

Gọi là đua nhưng hầu như trên suốt quãng đường, người chơi chỉ cần chú tâm vào những màn đánh đấm, vật, ném đối phương, làm sao cho chúng mất càng nhiều máu càng tốt. Chỉ tới khi nào gần về đích bạn mới cần ra lệnh cho toàn đội tăng tốc thay vì yêu cầu tấn công hay phòng thủ. Tuy vậy, Nếu như bạn tấn công dồn dập, hiệu quả và hạ gục tất cả robot của đối phương trước khi về đích, bạn vẫn sẽ là người chiến thắng.

Lưu ý là chỉ khi nào cả 3 robot đối địch cạn sạch bình năng lượng người chơi mới giành được vinh quang, bằng không cho dù bạn tiêu diệt hai robot mà vẫn để “xổng” tên thứ ba thì cuộc đấu vẫn chưa thể kết thúc vì như đã nói, nếu robot còn lại duy nhất của đối phương cán đích trước tiên coi như bạn nắm chắc thất bại bởi số điểm dành cho người về đầu bao giờ cũng rất cao, hơn hẳn các thứ hạng khác.

Có thể nói các trận đấu trong IGPX: Immortal grand prix vô cùng khốc liệt và luôn diễn ra liên tục với tốc độ cực nhanh. Bạn sẽ cảm nhận được sức nặng từ mỗi cú ra đòn của các robot. Những chiêu đấm đá combo khá đẹp mắt xen kẽ nhiều đòn thế vật, ném đối thủ đầy chất “action” chắc chắn đem đến cho người chơi một cách nhìn nhận khác về thể loại racing.

Trò chơi có hai phần để bạn lựa chọn, phần chơi đôi và phần chơi đơn. Ở phần chơi đơn, đa số các cuộc đua chủ yếu nhằm vào thể thức đua đồng đội nhưng cũng sẽ có một số nội dung thi đấu cá nhân, nghĩa là lúc này bạn chỉ điều khiển một robot duy nhất và phải về đích đầu tiên bằng mọi giá. Phần chơi hai người chơi có cách thức chơi giống y hệt phần đơn, chỉ khác là góc nhìn sẽ là toàn cảnh cho cả hai chứ không bám sát một đối tượng như bình thường. Vì vậy, khi có một robot rớt xuống phía sau, người chơi sẽ không thể nhìn thấy được nó.

Hình ảnh của IGPX: Immortal grand prix dựa trên nền hoạt hoạ anime nên màu sắc rất tươi và rực rỡ, tuy là anime nhưng bạn vẫn có thể thấy được sự bóng bẩy của những con robot, trông chúng rất dũng mãnh và cũng không kém phần thẩm mỹ với hiệu ứng đổ bóng. Khung cảnh trên đường đua khá đơn giản, tất cả chỉ toàn là máy móc vì đây là một đường đua tương lai, lại dành riêng cho các loại robot nên sẽ không có cảnh biển thơ mộng như trong OutRun hay NFS với những ánh đén lung linh huyền ảo của một thành phố khi đêm về.

Nổi trội nhất có lẽ là phần âm thanh. Trong một cuộc đua nói chung và đề tài robot nói riêng bao giờ phần nhạc nền cũng được coi là một thứ gì đấy không thể thiếu và luôn ảnh hưởng trực tiếp tới không khí thi đấu của các game thủ. Vì vậy hàng loạt bản rock sôi động, như tiêm liều thuốc kích thích cho game thủ ở mỗi pha gay cấn đã được nhà sản xuất tận dụng đưa vào trong trò chơi một cách hợp lý. Các màn chiến đấu cũng không kém cạnh với nhiều tiếng kêu, rên của những thành viên ngồi bên trong robot mỗi khi dính đòn, tiếng đánh đấm, va chạm giữa những “cỗ máy hình người” với nhau.

Không quá xuất sắc nhưng trò chơi đã hoàn thành tốt nhiệm vụ được giao và đầy đủ những yếu tố, chi tiết cần có trong một cuộc đua người máy. Nếu bạn đang tìm kiếm một thể loại racing mới lạ cùng nhiều sự kết hợp giữa những yếu tố hành động, chiến đấu robot thì IGPX: Immortal grand prix chắc chắn sẽ không làm bạn thất vọng.

Nền: PS2 - Thể loại: Đua Robot - Phát triển: Namco Bandai
Phát hành: Namco Bandai - Thời gian phát hành: 12/9/2006

Vương Đông  

Thứ tư, 29/04/2009, 16:00 GMT +7