Metal Gear Solid 3: Cuộc chiến sinh tồn
Nếu Halo vẫn sẽ tiếp tục hồi sinh trên Xbox thì Metal Gear Solid cũng sẽ phải thăng hoa trên PlayStation 2, đó là chân lý khó có thể thay đổi được từ nhiều năm nay trong làng game. Và sự thực là Metal Gear Solid đã trở lại, trở lại một cách oai hùng hơn trước, trong phiên bản mở rộng Subsistence.

Cùng với nội dung đã quá thành công của Metal Gear Solid 3: Snake Eater, bản Subsistence thổi luồng sinh khí mới vào trong game với chế độ chơi trực tuyến mới toanh cùng một số đặc điểm mới nổi bật mà bản cũ chưa hề có. Nhiều game thủ đã dành thời gian chơi Metal Gear Solid 3: Subsistence và đều phải thốt lên rằng: càng chơi càng bị ấn tượng.
Game vẫn có nội dung kéo dài 15 giờ chơi, đưa game thủ vào những cuộc phiêu lưu của chàng mật vụ Snake, xuyên qua những khu rừng già đầy cạm bẫy hiểm trở để săn lùng một nhà bác học chuyên nghiên cứu chế tạo vũ khí cùng phát minh ma quỷ của ông ta. Cơ cấu hoạt động tình báo phức tạp, những màn đối đầu kịch tính với những tên "trùm" xương xẩu, cốt truyện hấp dẫn và hình ảnh đẹp, tất cả những gì đã làm nên tiếng tăm của loạt game vẫn được giữ lại.
Diễn biến khi bắt đầu trò chơi dù có hơi chậm với những đoạn hội thoại dài hơi... nhưng càng về sau, tình tiết càng được đẩy nhanh với "đỉnh" cao nhất nằm ở những giờ chơi cuối cùng.
Đặc điểm mới đầu tiên cần phải được nhắc đến là việc sử dụng góc nhìn của người thứ 3 trong game, cho phép bạn quay camera xung quanh Snake bằng việc sử dụng cần analog phải, hay nhìn ra phía sau lưng của nhân vật chỉ bằng một phím bấm. Việc sử dụng góc quay linh hoạt này không phải là điều quá mới mẻ trong các trò chơi hành động, nhưng với loạt Metal Gear Solid, thì đây lại là một thay đổi đáng kể, bởi trong các phiên bản trước, người chơi chỉ có thể sử dụng một góc nhìn cố định duy nhất.
Việc sử dụng các góc quay tự nhiên này khiến cho game thủ có cơ hội chiêm ngưỡng những hình ảnh được thiết kế kỹ càng đến từng chi tiết của nhân vật cũng như môi trường của trò chơi. Tuy nhiên, đối với những game thủ đã quen với góc nhìn của trò chơi từ trước thì việc nhà sản xuất để đặt camera mới ở chế độ mặc định đôi khi cũng gây ra chút cảm giác khó chịu. Trong trường hợp này, người chơi có thể chuyển về chế độ quan sát cũ bằng cách nhấn cần phải, nhưng không phải lúc nào thao tác này cũng có thể thực hiện dễ dàng.

Chính góc nhìn mới này lại làm cho những phần chơi cũ của Snake Eater tái sinh mãnh liệt ở Subsistance, ví dụ như những trận đối đầu với lực lượng biệt kích Ocelot hay màn đấu súng tay đôi căng thẳng đầy kịch tính với The End.
Nhưng đáng bàn tới hơn cả phải kể đến sự xuất hiện của Metal Gear Online, dù mang tiếng là chế độ trực tuyến của Metal Gear Solid 3, nhưng công bằng mà nói thì có thể coi Metal Gear Online như là một game hoàn toàn khác biệt so với bản Subsistance, một phiên bản game dành cho nhiều người chơi kết hợp linh hoạt giữa bắn súng và hành động.
Có 5 phần chơi khác nhau trong Metal Gear Online dành cho 8 game thủ cùng lúc là gián điệp, giành giật, giải cứu, các đội chiến đấu với nhau và các cá nhân chiến đấu với nhau. Phần chơi với những người chơi riêng lẻ bắn súng với nhau có lẽ là kém thuyết phục nhất bởi môi trường trong game trở nên quá hỗn độn.
Nhiệm vụ gián điệp cho phép một "chú" đóng vai Snake, truy lùng một bản vi phim và chạy trốn khỏi nhóm rất đông những kẻ săn lùng trước khi tiến đến điểm thoát an toàn. Giành giật là phần chơi giống như thể loại "kéo co", 2 đội chơi phải chiến đấu để gìn giữ hình nhân của mình ở căn cứ trong thời gian lâu nhất có thể. Trong khi đó, ở bài "giải cứu", game thủ nào trúng đạn và chết đi sẽ không có cơ hội tiếp tục tham gia vào trận đánh trước khi trận đánh kết thúc, bởi nhiệm vụ của một đội là tìm mọi cách gìn giữ tư liệu mật trong khi đội còn lại tìm đường giành lấy và đưa về nơi an toàn.
Cho dù bạn có chọn phần chơi nào đi chăng nữa thì bạn vẫn có thể chạy ở góc nhìn của người thứ 3 trong khi ngắm bắn và khai hỏa ở góc nhìn thứ nhất. Để tránh bị phơi mặt ra lãnh đạn, nhân vật có thể thực hiện nhiều thao tác giống trong bất cứ một sản phẩm Metal Gear nào khác như dựa lưng vào tường, trốn sau các thùng đồ, bò xuống phía dưới chướng ngại hay ngụy trang bằng những bộ quần áo rằn ri cây lá.

Các thao tác chiến đấu khác cũng vẫn phát huy sức mạnh trên mạng trực tuyến là lao mình từ trên cao xuống để tránh đạn hay để bổ xuống đầu kẻ thù. Thậm chí, bạn còn có thể ném rầm rầm kẻ thù xuống đất và thưởng cho hắn một đầu đạn vào giữa sọ.
Hệ thống lựu đạn tồn tại trong game có thể giúp bạn làm nổ tung thân xác kẻ thù nhưng đôi khi game thủ cũng có thể chơi khăm đối phương bằng những quả lựu đạn khói và cả những tờ tạp chí "nghịch ngợm" để kích thích trí tò mò nhằm phân tán tư tưởng của chúng. Bởi vậy ngay cả khi online, những tình tiết hài hước của trò chơi vẫn được giữ lại. Thêm vào đó, phần chơi minigame vui của Metal Gear Solid 3 với tên gọi Snake vs. Monkey cũng sẽ là một phần đậm chất hài hước khi buộc người chơi phải chạy quanh và bắt giữ những chú khỉ đang lon ton lại.
Ngoài ra, nếu muốn theo dõi sát cốt truyện, ở ngay đĩa game đầu tiên sẽ có rất nhiều đoạn phim khá hấp dẫn (có cả những đoạn chỉ được xem khi đã mở khóa). Những tên trùm mới, những loại vũ khí mới được ném vào trong game đã tạo thêm được nhiều cảm giác mới lạ cho game thủ.
| Nền: PS2 - Thể loại: Hành động - Phát triển: Kojima Phát hành: Konami - Thời gian phát hành: 14/3/2006 |
Tâm Anh