Thống lĩnh thiên hà
Galactic Civilizations II là một trò chơi chiến thuật lấy bối cảnh không gian vũ trụ bao la với các đối thủ khác nhau cùng tranh giành quyền điều khiển các vùng lãnh không thiên hà màu mỡ. Vẫn mang tiêu chí 4K truyền thống của dòng game chiến thuật truyền thống: khám phá thiên hà, kiến thiết đế chế, kiếm tìm kẻ thù và kết liễu đối thủ.
Nghe có vẻ quá quen thuộc nhưng các đặc điểm trong game sẽ khiến bạn phải nghĩ khác. Chủng nhân vật bạn lựa chọn để chơi sẽ không chỉ là 3 như StarCraft, 4 như Rise&Fall: Civilizations at war mà là 10, mỗi chủng tất nhiên sẽ có những sức mạnh và điểm yếu riêng biệt, các kỹ năng đặc trưng và cả... thiên hướng tính cách (chuyên về kinh doanh thương mại, ưa thích chiến tranh, tốt, xấu hay gì gì đó nữa...). Nếu thấy từng đó vẫn chưa đủ để thỏa mãn sức sáng tạo của mình, bạn có thể tự tạo ra riêng một chủng loại nhân vật với những tính cách nổi bật theo ý muốn.
Sau đó, người chơi sẽ có thể lựa chọn cho mình một thiên hà như ý để có thể vùng vẫy. Bạn muốn chơi nhanh? Hãy lựa chọn một thiên hà nho nhỏ với mật độ dày đặc các hành tinh và ngôi sao có cư dân sinh sống cùng một số kẻ thù nhất định rồi lao vào cuộc khai phá, kiến thiết và tiêu diệt. Nhưng nếu bạn muốn tận hưởng cảm giác thư giãn dài lâu trong khoảng không, với 6 bản đồ riêng biệt, hãy lựa chọn lấy một thiên hà bao la không giới hạn với những ngôi sao xa tít tắp chân trời.
Rất nhiều phương pháp khác nhau đưa game thủ đến với niềm vui chiến thắng cũng là một đặc điểm nổi bật của trò chơi. Bạn có thể tự biến mình thành một vị nguyên thủ nhân đức duy trì cuộc sống của các cư dân vũ trụ trong hòa bình hay trở thành một thống chế độc tài khét tiếng tàn bạo cai trị thiên hà bằng bạo lực và quân đội, dù là ai, nhiệm vụ của bạn vẫn là mở rộng tầm ảnh hưởng của đế chế của mình ra khắp vũ trụ.

Thay vì gây ra những cuộc chiến tranh xâm lược đẫm máu, bạn cũng có thể cho người dân sống trên các hành tinh khác nhìn thấy sự xa hoa trong lối sống nơi thành thị của mình với những con phố tràn ngập cửa hàng và nhà ăn hiện đại đầy tiện nghi và mua chuộc lòng họ bằng những biện pháp ngoại giao linh hoạt và khôn khéo.
Việc nhìn thấy cư dân nơi khác quay lưng với chính những người cai trị họ để quy tụ về dưới trướng mình chắc chắn khiến nhiều game thủ được tận hưởng cái cảm giác khoan khoái, cảm giác của vị hiền vương thu phục được lòng người.
Trở thành bạo chúa, bạn sẽ luôn có khuynh hướng nghiền nát tất cả các nền văn minh có tư tưởng chống đối quyền lực của mình.
Trong suốt quá trình chơi, bạn sẽ luôn phải đối mặt với các quyết định mang tính đường lối của đế chế. Ví dụ như khi bạn phát hiện ra một hành tinh có nền văn minh còn sơ khai trong vũ trụ, bạn sẽ làm gì? bảo hộ thuộc địa, giúp nền văn minh của họ dần phát triển lên đến thời kỳ văn minh, hay bắt giữ họ về làm nô lệ để tham gia vào quá trình sản xuất trên hành tinh mẹ của mình.
Sự lựa chọn đúng đắn sẽ giúp bạn tạo ra những ảnh hưởng đặc trưng đạo đức trong nền văn hóa của mình: tốt, trung lập hay tàn ác. Chính những tư tưởng này sẽ quyết định thái độ các chủng người khác hướng về bạn. Ví dụ, bạn là tên độc tài trong thiên hà, các chủng có đạo đức tốt còn lại sẽ hợp sức lại thành một liên minh hùng mạnh để chống lại bạn. Đồng thời, cách thức bạn phát triển tư duy cho nền văn minh của mình cũng sẽ quyết định các thành tựu công nghệ bạn nghiên cứu và phát triển.

Trong khi rất nhiều game chiến thuật khác chỉ cho phép người chơi tuyên bố giành chiến thắng sau những chiến công trên chiến trường, Galactic Civilizations II không những chỉ giúp game thủ thống lĩnh thiên hà mà không cần phải động binh mà còn tạo ra một cảm giác rất mới về game chiến thuật.
Trong khi lực lượng quân sự vẫn là chìa khóa tạo ra thành công cho mọi đế chế, bạn cùng có thể chiến thắng bằng cách đạt được các thành tựu công nghệ, tạo ra tầm ảnh hưởng trên thiên hà hay trở thành thống lĩnh của cả một liên minh bao gồm tất cả các chủng có mặt trong tầm kiểm soát.
Tất nhiên, tùy thuộc vào con đường tiến thân của mình, bạn có thể liên minh cùng lúc với 4 hay 5 chủng trong khi giữ thái độ thù địch với chủng còn lại (thường là chủng không tạo ra lợi ích cho cư dân của bạn), sau đó gửi vài chiến phi thuyền đồ sộ đến "thổi bay" sự tồn tại của chủng đó trên thiên hà, rồi quay lại áp dụng các chính sách ngoại giao với các chủng kia để đưa liên minh để trở thành đơn cực với bạn là rốn của vũ trụ.
Nhưng nếu muốn bạn cũng có thể dùng tiền để đầu tư cho một chủng nhân vật khác và khiến họ đi đánh đông dẹp bắc thay mình.

Trí thông minh nhân tạo luôn là một vấn đề đáng phải bàn cãi trong game chiến thuật. AI trong Galactic Civilizations II chứng tỏ sự khác biệt của mình ở chỗ: không lừa lọc và rất rất thông minh ở trình độ cao. Đặc biệt, cái cách mà các chủng NPC trong máy đối xử với nhau cũng sẽ chẳng khác gì cách chúng đối xử với bạn. Ở phần bắt đầu cuộc chơi, bạn có thể cài đặt AI cho kẻ thù ở mức thấp nhất để làm quen với game, nhưng khi đạt đến mức thông minh cao nhất, NPC sẽ có thể tự có những chiến thuật khiến bạn ngạc nhiên (khi thua trận) và khả năng quan sát, phán đoán tình huống rất tài tình. Ví dụ, ở cấp độ thấp, bạn có thể vừa thiết lập liên minh với anh hàng xóm vừa xây dựng các căn cứ quân sự gần đó để thịt bạn khi thời cơ chín muồi mà hắn vẫn không hề mất lòng tin vào bạn. Nhưng ở cấp độ cao, khả năng đánh hơi của NPC sẽ giúp họ nhận ra dấu hiệu nguy hiểm và có những biện pháp đề phòng cao độ khiến bạn phải gườm. Có lẽ bạn sẽ chỉ nhận thấy sự thông minh của kẻ thù mỗi khi bị đánh bại, khi ấy, cảm giác tràn ngập trong người chơi là: ngưỡng mộ và khâm phục.
Ngoài việc sở hữu chiếc những phi thuyền mặc định của mình, người chơi có thể tự thiết kế những chiếc tàu vũ trụ độc đáo dựa vào chính những thành tựu công nghệ mà bạn phát triển được với từng phần tách rời đặc trưng theo chủng nhân vật lựa chọn.
Điểm yếu duy nhất của trò chơi có thể kể ra đây, không may thay, có thể chính là điểm sẽ khiến trò chơi không được ưa chuộng lâu, đó là nhà sản xuất dường như đã quên mất là một game chiến thuật chỉ trở thành cơn sốt khi có cả phần chơi dành cho nhiều người.

| Nền: PC - Thể loại: Chiến thuật - Phát triển: Stardock Phát hành: Stardock - Thời gian phát hành: 27-02-2006 Cấu hình tối thiểu: Pentium III 800 MHz, RAM 256, ổ cứng trống 2 GB |
Tâm Anh