Đào tẩu khỏi Kremlin

Cold War là trò chơi hành động thể loại hành động ngầm rất giống với loạt game Splinter Cell trên nhiều phương diện như giao diện và một số cơ chế chơi. Tuy nhiên, nếu như Splinter Cell đưa bạn vào vai mật thám cực kỳ lành nghề thì trò chơi này lại trao cho bạn nhân vật nhà báo hay châm chọc bị đặt nhầm chỗ, nhầm thời.

Tuy nhiên, anh chàng này không phải là một kẻ nhút nhát. Anh đã phải dùng đến chiếc máy ảnh X-quang và vô số thiết bị tân tiến khác để sống sót, đồng thời còn làm nhiệm vụ cản bước một kẻ điên cuồng vì năng lượng hạt nhân.

Bối cảnh của trò chơi bắt đầu từ giữa những năm 1980 cho đến tận cùng của cuộc chiến tranh lạnh giữa hai địch thủ Liên Xô và Mỹ. Bạn vào vai Matthew Carter để đến thủ đô Mátxcơva làm nhiệm vụ săn tin. Nhưng thật không may, anh đã trở thành nạn nhân của âm mưu thâm độc khi chiếc máy ảnh của anh bị tráo đổi bằng một thiết bị theo dõi cực kỳ hiện đại. Chẳng bao lâu sau, Carter đã bị buộc tội mưu sát lãnh đạo tối cao của Xô Viết. Trong tình thế đó anh đã tìm đến một kẻ tâm phúc của chính vị lãnh đạo đó cũng đang trốn chạy vì lý do tương tự. Hai người cùng cảnh ngộ bắt đầu dấn thân vào cuộc đào tẩu.

Tất nhiên, với vai Carter, bạn sẽ phải thường xuyên ẩn núp trong bóng tối, lén lút đi trong màn đêm và chờ đợi kẻ thù xoay lưng lại phía mình để hạ gục chúng. Dần dà, anh chàng nhà báo cũng kiếm được khẩu súng để tiêu diệt kẻ thù "gọn gàng" hơn. Game thủ sẽ phải bò, trườn rất khẽ khàng để tránh gây tiếng động; nhưng kể cả khi chạy hết tốc lực, động tác của bạn cũng có vẻ hơi chậm chạp.

Thật tiếc là nhân vật mà bạn nhập vai không thể nhảy lên hay bắt cóc kẻ thù làm con tin được. Ngay cả việc bắn hạ một địch thủ cũng ngốn mất vài viên trong quỹ đạn hạn hẹp của bạn. Nhưng một điều đáng ngạc nhiên là Carter rất thành thạo với khẩu súng lục hay AK-47; và cái đầu thông minh, sáng tạo của anh sẽ nghĩ ra đủ cách áp dụng những thiết bị hữu ích để giành thế "trên cơ" đối với địch thủ.

Việc sử dụng các thiết bị sao cho hiệu qủa chính là đặc điểm thú vị và độc đáo của Cold War. Anh chàng nhà báo sẽ "nẫng" đủ thứ vật dụng trên đường bôn tẩu của mình và ngay lập tức chúng biến thành món đồ mới. Game thủ sẽ thấy có rất nhiều tài liệu mang đến cho mình điểm "kỹ thuật" để có thể mở được vô số loại trang thiết bị và vật dụng (tất nhiên là bạn chỉ mở được các món đồ theo thứ tự từ level thấp đến level cao).

Nhưng việc bạn phải thường xuyên tìm các thứ như thuốc mê nằm vất vưởng quanh đó có vẻ như hơi "ngố" và công thức "pha chế" không hề đơn giản tí nào. Ví dụ: đạn cao su không sát thương có thể được tạo ra bằng cách trộn một cái chai nhựa với đạn bình thường. Tuy nhiên, nếu không để ý đến những tiểu tiết này, có thể bạn sẽ đánh giá cao các lựa chọn thú vị mà game mang lại, dù cho một số tỏ ra không cần thiết. Game thủ có thể chế tạo bom điều khiển từ xa hay các hầm phun khí gas... rất lợi hại nhưng rồi vẫn phải bắn những viên đạn bé xíu trong đa số tình huống còn lại.

Giống như phần lớn các trò chơi thể loại hành động lén lút, Cold War đặt bạo lực làm lựa chọn cuối cùng. Nhưng sức mạnh có lẽ là giải pháp đơn giản nhất đối với mọi thách thức, ít nhất là trong cấp độ Normal (trung bình). Nếu bạn quyết định dành thời gian để bò đến chỗ một địch thủ để cho hắn một nhát từ phía sau thì biết đâu hắn phát hiện ra và làm "tiêu tùng" bạn trước. Nhưng nếu bắn thẳng vào mặt hắn thì tất nhiên, bạn đã khiến kẻ thù yên giấc nghìn thu.

Hành động của Carter may sao khá chính xác và địch thủ của anh lại là một bọn nghễnh ngãng và "quáng gà". Do đó, người chơi có thể yên tâm bắn hạ chúng ở cự ly gần và lúc này là "một đạn ăn ngay". Tay lính canh xấu số sẽ đổ ụp xuống sàn mà những kẻ khác không phát hiện ra, dù tiếng súng lục hay súng AK vẫn vang rền. Game thủ còn yên tâm một điều nữa là không bao giờ phải đối mặt với vài tên lính một lúc. Nhưng đôi khi người chơi thấy mình kêu "hự" lên một tiếng, người tung tóe máu mà bàng hoàng chưa hiểu vì sao. Đơn giản là chúng cũng giở trò bắn từ phía sau, như cách của bạn. Cách phản ứng và sự chính xác của chúng thi thoảng "siêu nhân" đến kinh ngạc. Nhưng nhìn chung, đây là một đội không làm bạn gặp quá nhiều khó khăn và không đa dạng cho lắm.

Trong cuộc đào tẩu này, bạn sẽ gặp một mạng lưới thiết bị an ninh giăng khắp nơi, nào máy quay phim, nào hàng rào laser, nào thiết bị cảm ứng... Nhưng nhìn chung, nếu khéo léo là game thủ sẽ vượt qua dễ dàng. Dù bối cảnh game là các khu vực cấm - điện Kremlin, khu nhà tù hay nhà máy hạt nhân - có vẻ như bạn sẽ không ấn tượng cho lắm về các phương tiện cảnh báo đột nhập. Đến cả chàng nhà báo còn nhiều lơ ngơ như Carter cũng có thể lọt lưới.

Nhưng điều đó không có nghĩa là trò chơi mất đi sự hứng thú của nó. Bên cạnh game thủ là những người bạn đường cùng hội cùng thuyền cần được bảo vệ nhưng cũng giúp đỡ bạn rất tận tâm. Có vẻ như Carter khá tháo vát khi "dọn đường" cho bạn bè mình chạy thoát bọn lính canh. Chiếc máy ảnh X quang chính là món đồ lợi hại, giúp người chơi nhìn xuyên qua tường hay hạ gục tên địch nào đó bằng luồng phóng xạ.

Phần chuyển động trong game có đôi chỗ hơi vụng về làm giảm đi đôi chút giá trị, nhưng các hiệu ứng ánh sáng tuyệt diệu đã làm cho trò chơi, về đại thể, trông thật bắt mắt. Các đội tuần tra đặc nhiệm Spetsnaz của Liên Xô may sao không không quá dữ dằn khi đội mũ nhìn ban đêm. Còn giọng lồng tiếng, hiệu ứng âm thanh hay âm nhạc đều không được ấn tượng cho lắm và ngừng lại khá đột ngột. Game thủ có thể dựa vào tiếng nhạc mà biết mình còn gặp nguy hiểm nữa hay không và do đó trò chơi hơi thiếu tính hồi hộp.

Hai bản dành cho Xbox và PC về cơ bản là giống nhau nhưng Cold War trên PC tỏ ra mềm mại hơn và có thể chạy với độ phân giải cao. Nội dung trên hai nền cũng tương tự, nhưng bản trên PC mang đến cho game thủ một số lựa chọn khác trong khi chơi, ví dụ như tránh giết bất kỳ địch thủ nào hay tránh báo động quá nhiều. Điều khiển game đều tốt trong cả hai phiên bản.

Cold War đã làm khá tốt phần việc của mình khi xây dựng một hành trình bôn tẩu lén lút truyền thống và có thêm nhiều thách thức. Trò chơi chắc hẳn sẽ cuốn hút bạn với khoảng 8 giờ để hoàn thành.

Nền: Xbox, PC - Thể loại: Bắn súng góc nhìn người thứ nhất
Phát triển: Mindware - Phát hành: DreamCatcher 
Thời gian phát hành: 27/09/2005
Cấu hình tối thiểu cho PC: chip 1,7 GHz, RAM: 384 MB,
bộ nhớ video 64 MB, ổ cứng còn 1.500 MB,

Thiên Bình

Thứ tư, 29/04/2009, 16:00 GMT +7