Địa ngục rung chuyển
Sacred là một trong những trò chơi nhập vai hành động có dấu hiệu tiến bộ trong những năm gần đây. Được phát hành vào tháng 3/2004, game mang đến một phong cách chơi rất giống với Diablo cùng nhiều biến đổi mới. Và giờ đây, giới game thủ lại có bản mở rộng với cái tên Sacred Underworld.
Đúng như mong đợi, Underworld tạo ra cảm giác game thuộc hàng “đẳng cấp cao”, mặc dù những điều mà người chơi thích hay không thích vẫn không thay đổi. “Nhặt nhạnh” những gì mà bậc đàn anh để lại, Underworld còn tạo ra những mối đe dọa mới và những môi trường mới để bạn khám phá.
Ở phiên bản trước, nhân vật hoàng tử Valor của vương quốc Ancaria bị giết chết, để lại góa phụ Vilya trong cảnh sầu thương, đơn chiếc. Nhưng khởi đầu Underworld, nàng tiếp tục bị một con quỷ hung ác bắt đi. Game thủ sẽ phải ra tay giải cứu công nương của Ancaria và đưa vương quốc này trở về cuộc sống yên bình.
Người chơi sẽ phải chạm trán với một lũ yêu tinh trông thật tức cười, đồng thời phải kiếm tìm hàng núi tiền vàng, trang bị vô số “đồ nghề” để “lên tay”. Sau bao nhiêu hành trình chinh chiến trên mặt đất hay dưới những tầng ngục thất, cuối cùng bạn sẽ phải nhắm đến cánh cổng Địa ngục với những trận giải vây cực kỳ kịch tính.

Ngoài 6 nhân vật trong phiên bản trước là thiên thần tối cao (seraphim), đấu sỹ (gladiator), ma cà rồng (vampiress), pháp sư (battle mage), yêu quái rừng xanh (wood elf) và yêu tinh bóng tối (dark elf), bạn sẽ còn được “hóa thân” vào hai loại nhân vật nữa là quỷ cái hay thần lùn.
Do Underworld được thiết kế cho nhân vật cấp cao, bạn có thể đưa vào game các nhân vật đã từng chơi ở Sacred (ít nhất từ level 25 trở lên) hoặc có thể chọn một trong hai lực lượng mới đó. Cùng với các “cựu binh”, những phe phái được xác định giống ngay từ đầu này (quỷ mang giống cái, còn thần lùn ngược lại) khởi động với level cao chót vót khiến cho lính mới có thể nhảy vào cuộc chiến ngay lập tức mà không phải mất công cày ải từ đầu. Dù sao, bạn cũng không phải lo ngại nếu chưa thấy mình cứng cáp, vì người chơi có rất nhiều cơ hội để điều chỉnh các đặc điểm nhân vật do có vô số công cụ và kỹ năng mà bạn có thể chọn lựa từ bản mở rộng lần này.

Một trong những nét đẹp của Sacred là bối cảnh được đặt trong một thế giới được xác định trước chứ không tạo ra ngẫu nhiên như Diablo. Bạn như có được cảm giác thật sự khi thám hiểm những không gian liền mạch, mặc dù khá vất vả khi phải quần nhau với bọn quái vật mà lòng lại muốn thưởng ngoạn phong cảnh mê hồn. Cũng như bậc “đàn anh” của mình, mọi vùng đất nơi ngoại ô mà bạn đi qua trong Underworld đều lúc nhúc quái vật, từ loại sâu to tổ chảng cho đến những sinh vật khổng lồ giống hình con kiến. Ngoài ra, người chơi còn phải đối mặt với địch thủ có hình dáng con người, cũng mặc áo giáp và trang bị vũ khí. Nhưng tất nhiên, bạn cũng luôn phải nhớ đến nhiệm vụ nhặt nhạnh cho thật nhiều tiền vàng và tìm yên cương cho lũ ngựa.
Tuy nhiên, xét về khía cạnh cân đối thì Underworld không kiểm soát được. Nếu bạn chỉ thích lượm lặt đồ đạc thì đây là nơi dành cho bạn. Do bắt đầu từ cấp độ 25 trở lên, việc kiếm tiền và đồ vật của bạn cũng phải đổ nhiều mồ hôi và “nghèo hèn” thì không thể làm được trò trống gì trong thế giới này. Nhưng trước đó, bạn phải giành hàng trăm, thậm chí hàng nghìn điểm sát thương cho mỗi cú đánh vì bạn thực sự cần chúng để lên level. Và nói chung thì mọi món đồ trong phiên bản mới đều chứa đựng những yếu tố bổ sung có khả năng chi phối năng lực của nhân vật. Điều đó có nghĩa là bạn sẽ mất khá nhiều thời gian để phân tích các cách kết hợp quân dụng khác nhau để có thể giành lợi thế lớn nhất.

Cũng may là hệ thống chiến đấu trong game khá chi tiết, nhất là khi bạn đang cố gắng tham gia vào một đội có phép phi thân và bay lượn. Về cơ bản thì khá là khó khăn khi tổ chức tấn công một cách chính xác và bạn rất dễ mất dấu những gì đang diễn ra trong một trận đấu. Vấn đề nan giải hơn nữa là người chơi vẫn không thể đi được 10 bước mà không phải chạm trán với yêu tinh và cả một tá địch thủ bậu sậu khác nữa. Điều này khiến cho bất kỳ đâu trong Underworld cũng giống như một mớ việc nhà lộn xộn chứ không phải cuộc phiêu lưu, nhưng rồi dường như bạn cũng đến được nơi cần đến sau một hồi mệt lử.
Ngoài ra, game thủ sẽ có thể bỏ tiền ra mua được ngựa để ngao du vòng quanh thế giới, nhưng tốc độ cũng không cải thiện được là mấy so với đi bộ. Mỗi lần nhìn thấy món đồ nào đó, bạn phải lục cục nhảy xuống đất để nhặt lên. Nhưng bọn quái vật thì rơi đồ nhiều vô kể, nên tốt hơn hết là ru ngủ lòng tham một chút để đi qua, sao cho đến cánh cổng Địa ngục thật nhanh và hoàn thành sứ mạng.
Về mặt đồ họa thì Underworld có những cải tiến giao diện mới, nhưng vẫn pha trộn các yếu tố 2D trong hiệu ứng ánh sáng ba chiều. Trò chơi vẫn chạy với độ phân giải cố định và bạn có thể nhìn cận cảnh hoặc toàn cảnh một cách rõ nét. Trong khi đó, các hoạt động của bọn quái vật trông rất uyển chuyển. Chế độ chơi nhiều người vẫn tương tự như bậc “tiền bối”, mặc dù việc có thêm những con rồng dữ dằn làm cho nhiệm vụ phối hợp đồng đội trở nên quan trọng hơn.
| Nền: PC - Thể loại: Nhập vai hành động - Phát triển: Ascaron Ent. GmbH Phát hành: Ascaron Ent. GmbH - Thời gian phát hành: 16-08-2005 Cấu hình đề nghị: Pentium IV, chip 1,6 Ghz, RAM 512 MB, Card đồ họa 64 MB; Dung lượng trống trong ổ cứng: 2800 MB, Card âm thanh DirectX9 |
Thiên Bình