Bí mật dưới đường hầm của Hitler

Theo các bút tích trong cuốn khải huyền và nhà khảo cổ học Zecharia Sitchin thời cổ đại thì Nibiru là tên mà người Sumeria cổ xưa đã đặt cho hành tinh thứ 12 của hệ mặt trời. Hiện nay khoa học vẫn chưa biết đến nó do nó nằm rất xa so với sao Diêm Vương Pluto, mặc dù cứ 3.600 năm một làn nó sẽ gây tai hoạ cho Trái đất.

Cục đất khổng lồ và nguy hiểm này đã từng đâm sầm vào hành tinh xanh và có thể chính là nguyên nhân khiến cho loài khủng long bị tuyệt chủng và gây ra trận Đại Hồng thuỷ. Giờ đây, dù chúng ta chưa biết rõ về nó, nhưng theo cuốn lịch bí ẩn của người Maya thì nó sẽ quay lại vào năm 2012.

Một ý tưởng khoa học lập dị chăng? Cũng có thể. Và thực sự bạn sẽ gặp ý tưởng kỳ cục khi đến với thế giới của Nibiru: Age of Secrets đang rên xiết trong ngày tận thế. Trò chơi có vẻ như “dễ tin” hơn so với những lời sấm truyền của Sitchin thuở xưa.

Bắt đầu trò chơi, game thủ sẽ nhập vai Martin Holan, một sinh viên đang vùi đầu dưới đống sách cổ để nghiên cứu những gì phát hiện được ở khu đường hầm Nazi vừa mới khai quật và tìm minh chứng cho sự tồn tại của hành tinh Nibiru. Theo giáo sư của anh thì lực lượng phát xít của Adolf Hitler trước đây có chủ ý đi tìm hành tinh thứ 12 (với giả định là có nền văn minh và trình độ khoa học tiên tiến) khi chiến tranh thế giới đang vào hồi kết để cứu đệ tam Quốc xã khỏi bị tiêu diệt. Kết quả cho thấy dường như phe phát xít sắp sửa có được những phát hiện lớn vào năm 1945 và những chứng cứ đã được giấu kín ở đây.

Như vậy, bạn sẽ phải lao vào công cuộc kiếm tìm minh chứng xem Nibiru chỉ là huyền thoại hay là sự thật. Nhưng hành trình khảo cổ này không hề đơn giản. Những thế lực đen tối giết người không gớm tay cũng biết được giá trị của khu hầm này và mối quan hệ giữa nó với kế hoạch tìm hành tinh lạ của phe Phát xít. Người chơi sẽ thấy mình giống như chàng Indiana Jones trong phim của Steven Spielberg mang trong mình niềm say mê tìm ra sự thật. Holan có giọng lồng tiếng làm người ta “phát hoảng” (và khá lạ lùng là không có âm sắc của châu Âu, dù rõ ràng chàng là người cộng hòa Séc) cùng với những chiêu thức cần thiết để mò mẫm trong một tòa nhà giữa đêm tối om. Trên đường đi của mình, không ít lần anh chàng này đụng phải xác chết.

Các nhiệm vụ giải đố đều xuất hiện trên bản đồ. Hầu như mọi loại hình đánh đố làm mệt óc từ trước đến nay đều xuất hiện trong đặc vụ tối mật này, phần lớn đều mang tính truyền thống. Theo đó, bạn phải “nói” khá nhiều và thu thập các đồ vật để có thể mở được cửa, khởi động máy phát điện, tránh những luồng ánh sáng trong tòa nhà có bình hoa khổng lồ hay cho tên lính gác ăn nấm hỏng để hắn bị “Tào Tháo đuổi” và bạn có thể dễ dàng xâm nhập các phòng bí mật. Điều khó khăn duy nhất là người chơi không bao giờ rảo nhanh được bước chân. Ví dụ, việc nhặt nấm không phải là lựa chọn của bạn nếu như gã lính canh không kêu ầm lên là hắn đang đói. Do đó, hãy kiễn nhẫn ngồi con cà con kê trước khi nhận thấy dấu hiệu giải đố được. Đôi khi điều này có thể khiến bạn hơi mệt mỏi vì bạn có thừa thông minh tìm thấy mọi giải pháp mà trò chơi vẫn tỏ vẻ lừng khừng.

Tất cả những gì bạn cần để giải quyết các rắc rối phần lớn dựa vào khả năng phán đoán và lòng kiên nhẫn khi dò la trong các vùng phụ cận. Tuy nhiên, có một đôi lần nhà phát triển Future Games lại cho vào nhiều thứ khá “vô lý” khiến cho game thủ phải stress nặng. Việc có thêm các giải pháp lạ lùng cũng không làm cho cuộc chơi quá khó hiểu, nhưng bạn sẽ thấy khó mà tưởng tượng được tại sao có thể ném pháo vào con chim gần đó để lôi kéo sự chú ý của một ông già điếc! Hơn thế nữa, bạn cũng đừng thắc mắc nếu như buộc thuốc nổ vào con chuột cống thì có thể phá tung được một cánh cửa đóng chặt, hay trốn thoát khỏi đám cháy bằng cách “hối lộ” xúc xích cho một bà già!

Phần lớn thách thức trong Nibiru đều nảy sinh trong các tình huống phải đối mặt với những kẻ không thiện chí hay phải vào phòng bí mật chứ không phải các câu đố logic. Bạn cần phải sắp xếp những hình tam giác thành một mẫu nào đó hay xâu các hạt màu thành hình chữ thập, đẩy những ô kính tới nhiều vị trí khác nhau để mở được cánh cửa. Không có nhiệm vụ nào mà bạn không thể vượt qua, nhưng chặng cuối cùng thực sự “khó nuốt” và tạo ra cao trào cho toàn bộ game. Tất cả mọi chuyện rồi cũng êm xuôi sau khi bạn đã dành công sức đáng kể để thử nghiệm và chấp nhận thất bại do đó các yếu tố gây khó chịu không nhiều ngay cả khi bạn không phải là fan của thể loại giải đố.

Ngoài không khí đậm chất phiêu lưu, game còn có phần đồ họa thật ấn tượng. Nibiru lần đầu tiên được phát hành ở Séc vào năm 1998 với cái tên Posel Bohu, nhưng đã được chỉnh sửa lại hoàn toàn khiến bạn sẽ không bao giờ biết đến. Phần lớn các cảnh trông khá tuyệt và được chi tiết hóa một cách sống động, một số còn giống như tranh vẽ trên thiệp mừng. Tuy nhiên, phần hoạt hình 3D không ấn tượng cho lắm. Các hình mẫu nhân vật có vẻ như không được rõ nét, nhất là những biểu hiện trên khuôn mặt và cách di chuyển.

Chất lượng âm thanh cũng lúc thế này, lúc thế kia. Phần nhạc khá chìm, tưởng như không xuất hiện trong game nữa; còn giọng lồng tiếng thì dở tệ, trong đó một số nhân vật nói bằng chất giọng châu Âu lơ lớ nghe khá tức cười, còn số khác thì không phản ánh được nội dụng câu chuyện.

Dù vậy, các hiệu ứng âm thanh trong không gian khá phong phú và sống động, một số còn truyền tải được cảm giác về những địa danh, ví dụ như tiếng dế kêu trong đêm thanh vắng ở thủ đô Pra-ha hay tiếng nước chảy dưới chân cầu nước Đức…

Nền: PC - Thể loại: Phiêu lưu hành động - Phát triển: Future Games
Phát hành: Adventure Company - Thời gian phát hành: 31-08-2005
Cấu hình đề nghị: Pentium III, RAM 256 MB, card đồ họa 64 MB

Thiên Bình

Thứ tư, 29/04/2009, 16:00 GMT +7