Thám hiểm mặt trăng - lật lại lịch sử của chủng tộc Selenite
Xưởng game Kheops hẳn có duyên với tiểu thuyết gia lừng danh về khoa học viễn tưởng của Pháp: Jules Verne. Họ vừa cho ra đời Voyage: Inspired by Jules Verne, trò chơi bắt nguồn từ câu chuyện From the Earth to the Moon and Round the Moon của nhà văn thế kỷ 19.
Trước đó, hãng đã phát hành game Return to Mysterious Island, một đoạn mới cho The Mysterious Island. Câu chuyện trong game khác với tiểu thuyết ở chỗ là con tàu vũ trụ bị bắn đi từ Baltimore, Maryland, đã hạ cánh xuống mặt trăng chứ không bay quanh quỹ đạo của nó. Hành khách Michel Ardan, một nhà khoa học tài ba, đã có cơ hội bước ra khỏi con tàu và đặt chân lên bề mặt khô cằn này để thám hiểm.
Toàn bộ diễn biến trong game xảy ra tại một lòng chảo trên mặt trăng với những ngọn núi cao sừng sững bao bọc. Ardan bắt đầu bước vào cuộc thám hiểm những tàn tích còn sót lại của một chủng tộc ngoài hành tinh cổ xưa có tên là Selenite. Thông qua những nhiệm vụ giải đố để ghi điểm và lên chỉ số thông minh, bạn sẽ thể hiện được uy tín của mình trong mắt người Selenite.
|
| Nhà khoa học Ardan. |
Ardan thì tất nhiên là có nhiều thời gian trên mặt trăng hơn phi hành gia Neil Armstrong. Nếu như Amstrong sung sướng thốt lên rằng một bước đi nhỏ của ông là bước đi lớn của nhân loại thì Ardan sẽ phải sải bước trên toàn bộ hành tinh lạnh lẽo này để giải quyết hàng loạt câu đố đau đầu, thách thức người chơi trong các kỹ năng như logic, ghi nhớ và cả một chút kiên nhẫn nữa. Có lẽ game này rất phù hợp với những ai thích nhâm nhi một tách trà hay cà phê và nghiền ngẫm.
Trong game không có quá nhiều yêu cầu đi tìm kiếm và thu thập các món đồ, và đây chính là điều mà game thủ thấy dễ thở hơn. Tuy nhiên, những câu đố nói chung khá phức tạp với việc tính toán hay ghi nhớ các bảng màu, âm thanh, chữ tượng hình. Bạn sẽ phải đau đầu với những nhiệm vụ loại này, ví dụ như, muốn mở một cánh cửa, người chơi phải xác định được hệ thống các điểm và đường thẳng mà người Selenite dùng để đếm số.
Một thách thức trong cách chơi là những giải pháp tức thời không có sẵn để bạn sử dụng. Do đó, bạn phải thực hiện rất nhiều cuộc thám hiểm và truy tìm dấu vết mới có thể thực hiện được nhiệm vụ. Hầu như trong các trường hợp, bạn phải giải quyết rất từ từ và không tránh khỏi những sai lầm, thử nghiệm, những hành động lặp đi lặp lại mà không có lý do rõ ràng. Ví dụ: nếu cần kích hoạt motọ chiếc đàn ống để gọi người Selenite tha hương quay về, bạn phải làm những việc giống nhau ở hai địa điểm để tạo dòng nước chảy. Và đến khi chơi cây đàn này, bạn không những phải nhớ 3 giai điệu khác nhau mà sẽ phải đánh lại từ đầu nếu sai dù chỉ một nốt.
|
| Thế giới với những sinh vật kỳ bí. |
Tuy nhiên, dù những việc đều đều có làm cho bạn thấy bực dọc đôi chút, bạn sẽ nhận thấy câu chuyện và nhân vật Ardan là sự thể hiện hoàn hảo về "cá tính" lạ lùng và huyền bí của khoa học viễn tưởng thế kỷ 19. Và mặc dù Verne dừng lại khá ngắn ngủi ở mặt trăng trong From the Earth to the Moon, Voyage thật sự tái hiện lại câu chuyện mà tiểu thuyết gia người Pháp đã chấp bút.
Khi xâm nhập vào thế giới này, bạn sẽ thấy cảm giác kỳ thú chiếm lĩnh từng chi tiết trong thiết kế đồ hoạ. Người Selenite thì giống như nguyên mẫu người ngoài hành tinh với cẳng chân, cẳng tay dài loằng ngoằng. Những cây cỏ kỳ quặc và đầy màu sắc, những phế tích cổ xưa... đã điểm xuyết cho bề mặt hành tinh và đồng thời mang đến cho game một nét riêng biệt. Thế nhưng phần âm thanh lại không được ấn tượng cho lắm. Câu câu đối thoại của Ardan khá "cụt lủn" và đều đều; hiệu ứng âm thanh giống như một chương trình truuyền hình chứ không phải một chuyến phiêu lưu mạo hiểm. Tuy nhiên, ít nhất là phần âm nhạc với âm hưởng nhấn nhá nghe như trong thế giới ma quỷ tỏ ra khá hợp với chuyến đi lạ lùng này.
Những sáng tạo trong thiết kế đã vượt qua cái gọi là choáng ngợp. Mặc dù Kheops không đi xa cốt truyện vang bóng một thời, nhà khoa học Ardan vẫn có thể sử dụng "trọng lực" của mặt trăng để nhảy từ cảnh này sang cảnh khác. Một số nhiệm vụ giải đố có giới hạn thời gian và người chơi phải tham gia vào các cuộc kiếm tìm đồ vật. Tuy vậy, các tính năng này không thêm thắt gì nhiều cho game. Các cú nhảy được thực hiện bằng cách đơn giản là nhấn vào một biểu kế giống như trong các trò chơi golf cổ điển hay nhấn vào những đám kali hydroxyde để thu chúng vào trong một cái phễu trước khi chúng lan vào khoang tàu.
Thế giới mặt trăng và những phế tích cổ xưa huyền bí, những yêu cầu cao về lòng kiên trì và trí thông minh chắc chắn sẽ làm người chơi thấy thích thú.
| Nền: PC - Thể loại: Phiêu lưu - Phát triển: Kheops Studio Phát hành: Adventure Company - Thời gian phát hành: 18-08-2005 Cấu hình tối thiểu: Pentium III 800Hz; RAM 64 MB; 64 MB DirectX 9 Phân loại độ tuổi: Teen (13 tuổi trở lên) |
Thiên Bình