Giải cứu cộng đồng robot trên vùng đất Miltia

Phiên bản ban đầu của Xenosaga đặt chân vào thể loại game nhập vai thông qua series phim với dàn diễn viên gạo cội của mình. Episode II: Jenseits von Gut und Bose ("Vượt trên Thiện Ác”") có chung bản sắc với phiên bản “tiền bối” của mình khi tạo ra những phe nhóm mới, âm mưu mới và những gương mặt mới trong một thế giới luôn luôn tràn ngập một lịch sử vô cùng phong phú.

Loạt game này có nhịp độ chậm rãi hơn nhưng lại dành thời gian nhiều hơn vào việc phát triển đầy đủ các nhân vật và những mối quan hệ giữa chúng với nhau, đang hiện diện dưới hình dạng một thứ đồ vật kỳ lạ có tên là Zohar. Episode II đưa ra một hệ thống tiên tiến về các nhân vật được đơn giản hóa nhưng lại tinh tế hơn rất nhiều so với “tiền bối” của mình. Tuy nhiên, những cải tiến về cơ cấu vận hành các cuộc giao đấu “chém tướng, đoạt thành”, phần đồ họa và cốt truyện vẫn còn rất lôi cuốn của nó khiến cho các “tín đồ” của thể loại game nhập vai cũng như bản thân loạt game Xenosaga sẽ vẫn còn say mê phiên bản mới  Episode II.

Nhân vật chính của game là chàng trai có giọng nói dịu dàng, tính tình kín đáo tên là Chaos cùng với người máy Canaan thực thi một nhiệm vụ khó khăn. Họ được cử đến Miltia, một vùng đất đang bị hủy diệt vì ở gần cộng đồng người máy đột nhiên nổi cơn cuồng nộ. Trong khi bay tới vùng đất đó, họ gặp thêm một người nữa là viên sỹ quan Liên bang Jin Uzuki. Ba người cùng nhau lên đường tìm kiếm mục tiêu của mình là các chú bé được tạo ra bởi công nghệ sinh học đặc biệt có sức mạnh ngăn được một dạng năng lượng chết người bằng cách vô hiệu hóa chúng. Sự việc bắt đầu “nóng” lên và hấp dẫn người chơi thì câu chuyện trở về hiện tại để các game thủ nhập vào phi hành đoàn gồm có Shion, KOS-MOS, MOMO, Ziggy, Jr., và các bạn bè của họ khi họ hạ cánh xuống vùng Second Miltia.

Trong game này có nhiều phe nhóm tranh giành nhau để nắm giữ thế thượng phong, đó chính là việc chiếm được một vật kỳ lạ có tên là Zohar đã bị giấu kín ở vùng đất Old Miltia cách đó vài năm. Tên kiếm sỹ độc ác Margulis và những ông chủ của hắn cũng như chàng trai có gương mặt tươi cười Wilhelm và các chiến hữu hùng mạnh của mình giành được quyền lãnh đạo. Phe thiện có một số nhân vật mới như là Jin Uzuki, người anh em của Shion cuối cùng đã bộc lộ thân phận mình là một bậc thầy về kiếm thuật Nhật Bản và Canaan, vốn là một người máy bàng quan với mọi sự trên đời. Nhiều tình tiết trong game khai thác và hé lộ ra những mối quan hệ giữa các nhân vật khác nhau như câu chuyện về quá khứ của Jr. và Albedo cũng như những phát hiện mới về Momo và nguyên nhân vì sao cô được ra đời, nguồn gốc của mối quan hệ căng thẳng giữa Shion và người anh em của mình...

Trong Episode II, các game thủ vẫn gặp phải những kẻ thù hữu hình. Người chơi có thể tránh mặt, đối địch hay gài bẫy chúng. Các thành viên trong phi hành đoàn giờ đây xuất chưởng vào đối phương nhờ một “vùng” riêng biệt như “vùng” A, B hay C cũng như nhờ vào chiêu thức gây mê “kỳ bí”. Tất cả các vùng đều gây ra thương tích nào đó cho kẻ địch nhưng mỗi kẻ địch có những vùng “yếu” mà nếu bị đánh trúng theo một trật tự nhất định vào đó thì chúng sẽ bị vỡ ra . Việc đập vỡ cơ thể một kẻ thù khiến cho cuộc tấn công càng tăng cường khả năng sát thương đối phương và nếu ta dùng lệnh tăng cường để làm cho các thành viên trong phi hành đoàn của mình giành thế chủ động thì ta có thể dồn sức tấn công vào những đối thủ dễ bị đả thương để ăn điểm phần thưởng. Ngoài ra, những kẻ thù bị đập vỡ có thể bị đánh trúng giữa không trung hay trên mặt đất mà tại đó chúng có thể bị “xả thịt” bởi những đòn “hội đồng” để nhận lãnh những thương tích trầm trọng hơn. Mỗi lần tham chiến có xu hướng mang yếu tố ngẫu nhiên nên các game thủ có thể thực hiện và định giờ các cuộc tấn công của mình cho những thanh “nguy kịch” để gây thêm thương tích hay giành điểm kỹ năng bổ sung. Điều này nghe có vẻ “vụn vặt” nhưng đó là vì quân địch trong Xenosaga Episode II quả là rất “rắn”.

Các nhân vật cũng có thể tích trữ tới ba cuộc tấn công bổ sung bằng cách “tích cóp” các lượt giao đấu của mình lại. Người nào tích trữ cuộc tấn công của mình lại rồi thì không thể hành động trong lượt tấn công đó nhưng sau đó họ sẽ được sử dụng nó bất cứ khi nào họ muốn. Việc tích trữ đó thường cần thiết cho các cuộc tấn công kép được hai nhân vật phối hợp cùng nhau. Người chơi cũng có thể tích trữ khi chỉ đạo một trong những con robot khổng lồ có tên là E.S. Những người máy này được hai nhân vật điều khiển cùng lúc và khả năng của chúng giống như những người chỉ đạo chúng. Ví dụ, một robot do Momo điều khiển có thể sử dung được các bùa mê. Trong game trước kia, người chơi có thể “tung” điểm kỹ thuật, điểm gây mê, điểm kỹ năng, nhưng điểm mà người chơi giành được ở game này chỉ có thể được dùng vào các cuộc tấn công bằng gây mê mà thôi.

Phần đồ hoạ trong Episode II đã đến độ trưởng thành, thể hiện ở chỗ hình ảnh các nhân vật trông “ngon lành” như người thật chứ không còn vẻ “hoạt hình” như Episode I trước kia nữa. Hơn nữa, chúng rất ăn nhập với cảnh nền như thành phố, các khu công nghiệp, những con tàu không gian và hầm ngục.

Về âm thanh, so với Episode I, Episode II “mềm” và “câm’’ nhiều quá. Âm nhạc thường hợp cảnh nhưng “nhỏ nhẻ” và hầu như chưa đồng bộ. Việc lồng tiếng cho một vài nhân vật còn bị “gắt ” nhưng nói chung thì hoàn hảo. Tuy nhiên phần thể hiện miệng nói của nhân vật nhiều lúc không được ăn khớp thật tốt với ngôn ngữ tiếng Anh.

Xenosaga Episode II: Jenseits von Gut und Bose không ngang tầm với phiên bản ban đầu nhưng nó vẫn giữ được một câu chuyện kể phong phú và rất có hồn. Hệ thống các cuộc giao tranh cũng là một sự bổ sung được đón chào. Bất chấp những khiếm khuyết của nó, các “tín đồ” của series game này không thể không thử sức mình một lần với nó.

Nền: PlayStation 2 Thể loại: Nhập vai Phát triển: Monolith Soft
Phát hành: Namco Thời gian phát hành: 15-02-2005

Thiên Bình

Thứ tư, 29/04/2009, 16:00 GMT +7