Áo giúp game thủ thấy đau khi nhân vật trúng đạn 

Mark Ombrellaro, một bác sỹ phẫu thuật người Mỹ, vừa phát minh ra một chiếc áo đặc biệt dành cho game thủ. Nhờ trang phục này, nhiều phần khác nhau trên cơ thể người chơi game hành động và bắn súng sẽ bị tác động khi bộ phận tương ứng của nhân vật trên màn hình bị bắn, đâm, đấm...

Ảnh: TN Games.

Ảnh: TN Games.

Chiếc áo này sử dụng áp lực của không khi để phản hồi lại các tác động từ game, tạo ra những 'cú đấm không khí' ép lên người mặc.

Theo tuyên bố của tác giả tại hội chơi E for All (một triển lãm game dành chơi người tiêu dùng, ra đời sau khi E3 chỉ còn dành cho báo chí), áo 'không gian thứ ba' sẽ được bán ra thị trường Mỹ với giá 189 USD vào tháng 11, đúng dịp trò chơi Call of Duty 4: Modern Warfare được phát hành. Ngoài ra, chiếc áo cũng sẽ đi kèm với một trò chơi do tác giả tự phát triển.

"Đó vốn là sản phẩm được tạo ra để phục vụ cho mục đích y tế", Ombrellaro nói. "Chiếc áo giúp thực hiện những bài kiểm tra sức khỏe qua Internet cho tù nhân, người già, dân ở vùng sâu...Nhờ đó, các bác sỹ sẽ có thể ngồi ngày tại bàn làm việc của mình để đo huyết áp, nắn cơ thể bệnh nhân tìm ra các phản xạ từ chỗ đau của họ".

Mẫu áo 'chăm sóc sức khỏe từ xa này' hiện vẫn đang được ban Thực phẩm và Dược phẩm Mỹ đánh giá để cấp phép.

Một sản phẩm tương tự dành cho những game thủ chơi game mô phỏng đua xe và lái máy bay sẽ được phát hành năm tới, khi công ty TN Games của chính Ombrellaro tìm được trò chơi thích hợp.

Bin (theo Physorg)

Thứ tư, 29/04/2009, 16:00 GMT +7