NVidia đặt nền tảng cho điện toán đồ hoạ mới
Với kỹ thuật đổ bóng Shader Model 4.0 và bộ đệm khung hình lên tới 1,5 GB, dòng sản phẩm cao cấp nhất của NVidia tăng hiệu năng hiển thị của OpenGL và DirectX 10, xử lý theo thời gian thực từng khung hình ngay cả khi bật tính năng khử răng cưa toàn màn hình.
 |
| Quadro FX 5600. Ảnh: Nvidia. |
Nền tảng đồ hoạ mới có tên Quadro Plex Visual Computing System Model VI, được “trình làng” cùng với 2 card đồ hoạ chuyên nghiệp Quadro FX 4600 và FX 5600.
Theo tuyên bố của nhà sản xuất, kiến trúc thiết bị điện toán hợp nhất (CUDA) lần đầu được ứng dụng trong sản xuất bộ xử lý đồ hoạ (GPU). Công nghệ này phân chia linh hoạt tài nguyên trong từng trường hợp cho các tác vụ tính toán, dựng hình học, đổ bóng và xử lý điểm, tối ưu hoá năng lực xử lý của GPU. Vì thế, năng lực xử lý so với phiên bản trước của FX 4600 và FX 5600 “là bước nhảy vọt trong lịch sử của hãng”.
Trong những thử nghiệm đầu tiên, 2 sản phẩm Quadro đã vượt qua thử nghiệm tái tạo không gian 3D với mẫu bề mặt kích thước kỷ lục, thao tác zoom và phân tích mẫu đều mượt mà. Card đồ hoạ mới được trang bị công nghệ PureVideo nhằm tăng độ chính xác màu và tỷ lệ khuôn hình khi trình diễn video chất lượng cao (SD và HD).
Hạ Thảo (theo NVidia)