Game giao thoa thực ảo vẫn lặng lẽ sống
Ở Việt Nam, có lẽ ít người biết đến Alternate Reality Games - những trò chơi tìm đồ vật buộc người tham gia phải liên tục sống trong cả thế giới thật và môi trường số. Nhưng trên thế giới, từ nhiều năm qua, thể loại này vẫn song hành bên cạnh sự phát triển chóng mặt của các game trực tuyến thuần túy.
>Ra nghĩa địa chơi game: Sự khởi đầu thể loại game online mới
>Truy tìm kho báu giữa hai thế giới thực và ảo
Năm 2001, Jonathan Waite sống ở Hàn Quốc và lẻ loi trú mình trong thế giới trò chơi trinh thám viễn tưởng online có tên gọi là "The Beast" (Quái thú). Bảy năm sau, hầu hết bạn bè và người thân của Jonathan đều ít nhiều thích thú với thể loại trò chơi truy tìm đồ vật ngoài đời nhờ hướng dẫn ảo có tên là Giao thoa thật ảo, dòng game làm mờ đi sự tách biệt giữa thế giới xã hội thực với những điều huyễn hoặc, vừa có tác dụng giải trí, lại vừa mang tính quảng cáo.
"Những game này rất thích hợp với người như tôi, vốn thích nói chuyện nhưng lại chẳng có ai bên cạnh", Jonathan, năm nay đã 31 tuổi, nói. Giờ anh đã sở hữu ARGNet, cả một mạng lưới người chơi game ARG.
Thường có cốt truyện cụ thể và sử dụng môi trường ngoài đời để chơi bằng những dẫn chứng qua mạng, ARG luôn thu hút một lượng nhất định người chơi cân bằng ở 2 giới nam nữ.
Những trò chơi này thường được sử dụng để khiến người ta quan tâm đến một thương hiệu nào đó như bia, đồ chơi hay các mẫu điện thoại di động cao cấp ở châu Âu. Sự kết hợp giữa game và quảng cáo này giúp các nhà "đạo diễn game" có nhiều cơ hội tạo ra loại trò chơi mới, trong khi những đơn vị tài trợ luôn sẵn sàng chi tiền.
|
| Để lăng xê cho thương hiệu nước hoa Covet, Sarah Jessica Parker (váy trắng) đã tham gia vào game Vụ án cái chai hấp dẫn. Ảnh: Zimbio. |
Năm nay, thương hiệu hamburger McDonald xuất hiện trong thế giới ARG với trò chơi lấy bối cảnh Olympics The Lost Ring. Hãng nước hoa Mỹ Coty cũng dùng game "Vụ án cái chai hấp dẫn" để lăng xê cho sản phẩm tạo mùi hương mới gắn với tên tuổi của nữ diễn viên Sarah Jessica Parker trong Sex and the City.
Còn The Beast, trò chơi đã làm Jonathan mê mẩn, đã tồn tại trong 12 tuần liền năm 2001 để quảng bá cho bộ phim AI - Trí thông minh nhân tạo của đạo diễn Steven Spielberg. The Beast chính là game được xem như đã mở đầu cho thể loại ARG mới.
Giải mã cách chơi ARG
"Nghệ nhân múa rối" là từ dùng để gọi người điều khiển các màn chơi của một game ARG. Người này đưa ra gợi ý qua các trang web, thư bí mật, điện thoại lúc nửa đêm, bản tin trên TV, đài phát thanh hay bất cứ thể loại truyền thông nào mà họ dễ dàng tiếp cận.
Người chơi, thường là những người xung phong thám hiểm, thích phiêu lưu tìm tòi (mà không đòi hỏi thu về lợi ích vật chất nào cả), sẽ cùng nhận gợi ý và giải những câu đố để nhận được những thông tin tiếp theo.
Cộng đồng game thủ này thậm chí còn lập ra những trang web như unfiction.com và despoiler.org để chia sẻ, trao đổi thông tin và những mẹo giải đố trong các trò chơi ARG nổi tiếng. Từ đây, họ cũng tổ chức những buổi gặp mặt thật ngoài đời, có những người còn cưới nhau hoặc gìn giữ mối quan hệ thân thiết ngay cả khi trò chơi đã kết thúc từ lâu.
I Love Bees, một trong những game ARG hay nhất, bắt đầu với một địa chỉ thư điện tử được đặt trong bản game thử của Halo 2, game bắn súng năm 2004 của Microsoft. Nội dung mail đưa người tò mò vào một trang web của một người nuôi ong bị cướp. Sau đó, từ các thông tin trên trang này, người ta phải động não trong một thế giới game giải đố với rất nhiều lời gợi ý đến từ điện thoại, file âm thanh trên máy tính...
|
| Ảnh lớn: Những người chơi I love bees. Ảnh nhỏ: Người chơi gọi điện để nhận gợi ý. Ảnh: Ilovebees. |
"Não người được tạo ra vốn để giải đố", Patrick Moorehead, giám đốc truyền thông của hãng quảng cáo Razorfish nói. "Trong khi giá trị giải trí của ARG là rất lớn, tôi hoài nghi về hiệu quả của hình thức quảng cáo này".
Bởi trên thực tế, trong quá trình truy tìm một món đồ được lăng xê, người chơi không hề biết gì về sản phẩm cho đến khi người đầu tiên tìm ra được vật đó. Các game thủ đều cho rằng một game ARG hay là game mà nhà tài trợ sử dụng các hình thức tiếp thị khó hiểu.
Jonathan nói anh đã mua trò chơi bắn súng cao bồi Gun của Activision sau khi chơi ARG lăng xê cho game, nhưng không phải lúc nào anh cũng trả tiền sau khi hoàn tất một cuộc truy tìm.
"Tôi từng chơi một trò rất hay được hãng xe Audi tài trợ. Nhưng tôi lại chưa bao giờ có ý định mua xe này", anh cười nói.
Không phải tất cả ARG đều mang mục đích quảng cáo
Rất nhiều trò chơi độc lập, ví dụ như Sammeeeees của năm 2006, không chịu sự ràng buộc PR cho bất cứ sản phẩm nào, cũng tạo được thành công nhất định. Một số người sáng tạo game nghĩ ra trò chơi chỉ để đối phó với một vấn đề xã hội nào đó.
Trong game "Thế giới không có dầu" năm 2007, người chơi tham gia vào một cuộc khủng hoảng dầu toàn cầu, giá cả của xăng và các phụ phẩm leo thang chóng mặt.
Tuệ Anh (theo Reuters)
Thật sự là rất thích phát triển hoặc chơi nếu trong nuớc cũng có người định làm dạng game này. Đưa game online vào thế giới thực là một ý tưởng cực hay, tôi đã tìm hiểu về loại game này một thời gian nhưng rất tiếc hiện nay vẫn chưa có cơ hội tham gia.
baboo
Nếu có thể tổ chức được những game như thế này thì thật tuyệt vời. Sự giao thoa đó sẽ đem lại sự cân bằng và ổn định. Người ta vẫn sẽ chơi game trong lúc hoạt động như bình thường.
linh