Những kỷ lục Guinness về game ít người biết đến (phần 2)

Trong số những thành tích được ghi vào sách kỷ lục thế giới này, tên trò chơi StarCraft khá nhiều lần được nhắc tới.

>Những kỷ lục Guinness về game ít người biết đến (Phần 1)
>
Những kỷ lục Guinness kỳ dị của làng game
>Guinness ghi nhận kỷ lục FPS mới: Hạ 131 mạng trong 30 phút
>Một số kỷ lục Guinness của game

Game thủ chuyên nghiệp có thu nhập cao nhất

Khoản tiền mà cao thủ StarCraft SlayerS_'BoxeR' Lim Yo-Hwan kiếm được mỗi năm lên đến 390.000 USD (khoảng gần 6,3 tỷ đồng), trong đó có đến 90.000 USD tiền tài trợ. Chàng trai này cũng là người có câu lạc bộ hâm mộ đông thành viên nhất: gần 500.000 người. Thu nhập của BoxeR đã giảm từ năm 2007 khi anh bắt đầu phải thực hiện 2 năm rưỡi nghĩa vụ quân sự.

Game được vinh danh nhiều nhất

Sid Meier, cha đẻ của series chiến thuật huyền thoại Civilization, đã giành được nhiều giải thưởng game hơn bất cứ ai trên thế giới. Ông là người thứ 2 trong số 11 nhân vật được ghi tên vào hội trường Danh vọng ở Học viện khoa học và nghệ thuật tương tác (Mỹ). Civilization III được 12 trang bình luận đánh giá là Game của năm 2001, sau khi CivilizationCivilization II cũng đã đạt được những thành công tương tự. Civilization IV tiếp tục truyền thống đó và nhận giải Game chiến thuật của năm từ các tờ báo game lớn như IGN, AIAS, Gamespy, GameSpot, 1UP... Game mới Civilization Revolution của năm 2008 cũng hứa hẹn nhận được nhiều thành công.

Diễn viên tham gia series game dài nhất

Joe Kucan, diễn viên gạo cội người Mỹ, đã vào vai Kane, viên chỉ huy trong thương hiệu game Command & Conquer, suốt 14 năm qua, từ trò chơi đầu tiên cho đến bản mới nhất Kane’s Wrath. Joe chỉ vắng mặt trong 2 bản Command & Conquer: Generals Command & Conquer: Red Alert 2 (ông tham gia đạo diễn các đoạn phim cắt cảnh).

Tốc độ APM (cử động chuột trên phút) lớn nhất

Kỷ lục này không thuộc về một cá nhân riêng lẻ mà thuộc về cả cộng đồng chơi StarCraft chuyên nghiệp. Người chơi StarCraft cũng như vài game chiến thuật khác đã phát triển các phần mềm theo dõi số liệu trong game. Chìa khóa dẫn đến thành công của người chơi trong thể loại này nằm ở số hành động mà họ có thể làm được trên mỗi phút. Một người mới chơi game của Blizzard một tuần có APM khoảng 20. Một game thủ chuyên nghiệp có APM trung bình 180. Tuy nhiên, trong trận chiến, đôi khi có người đã thực hiện được tới hơn 1.000 APM, tương đương với 17 lần nhấn phím mỗi giây.

Máy game làm nhiều người chơi gãy tay nhất

3 game thủ đã gãy tay khi chơi game thùng Arm Sprint, mô phỏng trò "vật tay" truyền thống. Người chơi game này phải dùng tay mình để cố ghì được một cánh tay máy xuống sàn. Sau những tai nạn kể trên, nhà phân phối game Atlus đã thu hồi 150 máy Arm Sprint để điều tra trong tháng 8/2007. Đại diện của công ty nói: "Chúng tôi cho rằng đôi khi người chơi đã quá hưng phấn và cố đặt tay mình ở những tư thế không bình thường".

Game đốt cháy nhiều calorie nhất

Hầu hết các trò Dance Dance Revolution đều có mode Tập thể lực để tính lượng calorie bạn tiêu thụ khi chơi. Theo GetUpMove.com, một người nặng 68 kg sẽ dùng hết 16 calorie ở mỗi bài hát trong game hay 640 calorie mỗi giờ (mỗi giờ chạy bộ bạn chỉ tốn 501 calorie). Khi ngồi một chỗ chơi game, bạn đốt trung bình 100 calorie mỗi tiếng đồng hồ còn chơi Wii Sports, con số này là 560.

Game chỉnh sửa thành công nhất

Counter-Strike vốn là một bản chỉnh sửa từ trò chơi Half-Life của Valve. Game có bản beta từ 18/6/1999 và sau đó tiêu thụ hết hơn 9 triệu bản đĩa trên thị trường ở 2 nền PC và Xbox.

 

Game có doanh thu cao nhất trong một ngày

Halo 3, trong ngày ra mắt 25/9/2007 đã mang về cho Microsoft 170 triệu USD, gấp 3 lần doanh thu 24 giờ đầu của Spider-Man 3. Thậm chí sau cả một tuần bày bán, số tiền Spider-Man 3 thu được cũng chỉ là 151 triệu USD. Rõ ràng, buổi phát hành nửa đêm tại hơn 10.000 cửa hàng trên toàn thế giới của Halo 3 đã đi vào lịch sử thế giới giải trí.

Thời hạn khóa nick trên mạng lâu nhất

Một game thủ vô danh người Mỹ sử dụng biệt danh Scar đã cố tải lậu bản bắn súng Halo 3 Epsilon (sản phẩm demo của Halo 3) về máy Xbox 360. Anh này sau đó chơi game trên máy có kết nối Xbox Live và nhanh chóng được Microsoft chú ý. Tháng 9/2007, tài khoản Xbox Live của Scar bị "ban" đến 31/12/9999, nghĩa là nếu muốn chơi tiếp với acc Scar, game thủ này sẽ phải đợi đến... gần 8.000 năm sau.

Tên game dài nhất

Danh hiệu này thuộc về game PS2 tiếng Nhật ra đời năm 2005 với tên gọi đầy đủ là White Princess the Second – Yappari Itto ni Ittemo Soujyanakutemo Ok-na Gotsugou Shugi Gakuen Renai Adventure, dịch sang tiếng Việt là Nàng công chúa Trắng phần II - Cuộc phiêu lưu tình ái trong trường học luôn đi theo nguyên tắc Thuận tiện, nơi việc bước trên đường hay bước chệch đường đều có thể chấp nhận.

Công viên game đầu tiên

Pokémon là thương hiệu game đầu tiên được xây dựng thành công viên. PokéPark được khai trương ngày 18/3/2005 ở Nagoya, Nhật Bản.

   

Game có chi phí sản xuất lớn nhất

Game Shenmue của Sega đã tiêu tốn của hãng 70 triệu USD. Trò chơi cần đến 7 năm sản xuất và xuất hiện trên Dreamcast tháng 12/1999. Tuy nhiên, trong tương lai gần, kỷ lục này sẽ sớm bị xô đổ bởi Too Human, một sản phẩm sắp ra mắt của nhà sản xuất Silicon Knights, đến thời điểm này đã ngốn hết 80 triệu USD.

Series có nhiều game nhất

Kỷ lục này thuộc về Mega Man của nhà thiết kế Keiji Inafune. Thương hiệu Mega Man có tất cả 17 game chính, 11 game Mega Man X, 4 Mega Man Zero, 2 Mega Man ZX, 3 Mega Man Legends, 6 Mega Man Battle Network và 3 Mega Man Star Force, đưa tổng số sản phẩm mang cùng tên lên đến 46.

Game có tuổi thọ ngắn nhất

Thời gian tồn tại của trò chơi Great Giana Sisters (ra đời năm 1987) là một tuần. Nhà phát hành Rainbow Arts bị buộc thu hồi lại game vì có nội dung vi phạm trầm trọng bản quyền Super Mario Bros. của Nintendo (với tên gọi Sisters - Những người chị em gái, trò chơi của Rainbow Arts còn có thêm slogan trên trang bìa 'The brothers are history' với ý nói 'Anh em nhà Mario chỉ còn là quá khứ').

Lượng người xem đấu game đông nhất

120.000 người hâm mộ đã ngồi chật cứng một đấu trường ở Busan (Hàn Quốc) để theo dõi trận chung kết SKY Proleague mùa giải 2005. Kênh OnGamerNet TV cũng đã thu hút 3-4 triệu người xem từ 6 đến 10 giờ đêm hôm đó.

 

Chuyên gia tư vấn siêu thị trẻ nhất

Ngày 15/4/2000, chuỗi siêu thị Tesco đã đạt được thỏa thuận với Laurie Sleator, một cậu bé 7 tuổi ở Hertfordshire (Anh), để cậu tư vấn các chuyên gia hàng đầu về việc bán các sản phẩm có liên quan đến cơn sốt Pokémon. Lời khuyên của Laurie đã giúp Tesco bán hết 1,55 triệu giá trị hãng Pokémon vào dịp Phục sinh. Laurie được trả công bằng chính các sản phẩm game mình yêu thích.

Nếu biết thông tin về một kỷ lục nào đó hoặc có thể thực hiện một kỷ lục nào đó, bạn có thể liên hệ với Game Thủ.net để đưa kỷ lục đó vào sách Guinness.

Xem lại Những kỷ lục Guinness về game ít người biết đến (Phần 1)

Tuệ Anh (theo Next-gen)

Thứ tư, 29/04/2009, 16:00 GMT +7