VinaGame 'báo tử' Ragnarok, gamer lo lắng phận Cửu Long

Nhà phát hành trò chơi lớn nhất Việt Nam vừa thông báo từ 3 giờ chiều ngày 31/3/2008, server của game Ragnarok Online (vRO) sẽ đóng cửa sau gần 2 năm tồn tại.

>Game đầu tiên bị dừng server vì luật 'cấm chợ'

Ảnh minh họa.

Ảnh minh họa cho trò chơi.

Theo thông tin trên trang chủ của game thì toàn bộ tài khoản của người chơi vRO sẽ được chuyển qua hệ thống siêu thị trực tuyến 123 Mua để game thủ tiếp tục sử dụng số dư thẻ nạp còn lại. Các tài khoản này không được dùng cho các trò chơi khác của VinaGame. Trong tuần cuối cùng từ 24 đến 31/3, các Roker sẽ được đăng nhập miễn phí để cùng gặp gỡ và gửi lời chào tạm biệt lẫn nhau.

Việc phải dứt bỏ một trò chơi đã gắn bó chắc chắn sẽ khiến nhiều người chơi cảm thấy xót xa. "Ragnarok là một trong những game 'hot' nhất thế giới, ít nhất là không lải nhải theo cốt truyện của Kim Dung. Thế mà lại rơi vào tay VinaGame để rồi đường nào cũng sẽ chết", game thủ Quainhankid12 than thở. "Nhà phát hành đã không còn mặn mà với game này từ khi bị phạt vụ thông tư 60. Họ đã bỏ mặc nó sống không nổi mà chết cũng không xong".

Khác với suy nghĩ của Quainhankid12, không ít game thủ cảm thông cho số phận của trò chơi khi cho rằng mọi sản phẩm giải trí đều chỉ có một tuổi thọ nhất định. Khi số lượng người chơi không còn đủ lớn để trả phí duy trì hàng tháng cho nhà cung cấp, đương nhiên vRO sẽ phải nói câu giã từ.

"Để nuôi được một game MMO, hãng phát hành thường phải trả rất nhiều loại tiền, từ phí bản quyền, quảng cáo, mua và bảo trì server, tổ chức sự kiện, trả lương nhân viên...", người chơi Renoxp tìm cách lý giải cho quyết định của VinaGame.

Tuy nhiên, sự việc không chỉ dừng lại ở đó, trước việc vRO ngừng hoạt động, nhiều người chơi lại tỏ ra ái ngại về tương lai của Cửu long tranh bá, một sản phẩm khác của VinaGame cũng đã có 2 năm hoạt động. Lo lắng về việc Cửu long sẽ "theo chân" vRO không phải là không có cơ sở. Theo như lời nhận xét của Nguoidemen, thành viên của diễn đàn Game Thủ.net, "GM ngày càng thiếu quan tâm đến game thủ, ít sự kiện, sự mất cân bằng giữa các lớp nhân vật chưa được giải quyết, những bản nâng cấp quan trọng đã có mặt ở bản bên Hàn Quốc chưa được cập nhất đầy đủ, từ 5,6 cụm máy chủ nay đã sáp nhập lại để chỉ còn 2".

Suy nghĩ của Nguoidemen lập tức thu hút được nhiều sự chú ý của dân chơi Cửu long tranh bá vì trò chơi vẫn được đánh giá là game hay với ưu thế cả về đồ họa lẫn lối chơi. "Trò chơi 3D này hấp dẫn nhưng tiếc là ra đời chưa đúng thời điểm (khi mà cấu hình máy game ở Việt Nam còn hạn chế). Thêm vào đó, nhà phát hành còn phải tập trung đầu tư cho các trò chơi như Võ lâm truyền kỳ, Võ lâm truyền kỳ II và cả game mang xu hướng thể thao điện tử sắp tới là Sudden Attack, việc Cửu long ra đi cũng là điều dễ hiểu", một người chơi nói.

Trao đổi với Game Thủ.net, ông Đỗ Việt Phương, đại diện của VinaGame, cho biết: "Hiện VinaGame chưa có thông tin hay kế hoạch nào tương tự đối với game Cửu long tranh bá. Đúng là hiện tại quá trình ghép máy chủ đang được tiến hành nhưng đã gặp một số trục trặc kỹ thuật và đang được sửa chữa. Ngay sau khi việc sáp nhập hoàn tất, game sẽ có thêm server mới".

Ragnarok Online là trò chơi nhập vai trực tuyến mang âm hưởng thần thoại Bắc Âu nhưng lại có bối cảnh từ các nền văn hóa châu Á với tín ngưỡng Thiên Chúa. Game do hãng Gravity của Hàn Quốc tung ra thị trường từ 31/8/2002.

Tháng 8/2005, VinaGame ký hợp đồng phát hành trò chơi tại Việt Nam, đồng thời phát động cuộc thi dịch thuật 'Thế giới Ragnarok'.

Ngày 23/5/2006, Ragnarok Online Việt Nam chính thức thử nghiệm mở rộng và trở thành trò chơi đầu tiên cho phép đăng ký tài khoản qua tin nhắn trên điện thoại di động. Cuối mùa hè cùng năm này, game bắt đầu thu phí.

Ngày 6/2/2007, game bị buộc tạm ngừng hoạt động vì thiếu biện pháp giới hạn game thủ trao đổi đồ vật sau 5 giờ chơi, không hoàn tất biện pháp kỹ thuật theo yêu cầu của Thông tư 60.

31/3/2008, trò chơi chính thức chia tay làng game Việt.

Tâm Anh 

Thứ tư, 29/04/2009, 16:00 GMT +7