e-Sports Việt Nam góp mặt tại Asian Indoor Games 2009?
Việt Nam sẽ đăng cai Đại hội thể thao trong nhà châu Á lần 3 vào năm tới. Đây là cơ hội để làng e-Sport trong nước "vặn mình" lên chuyên nghiệp bởi năm ngoái, tại Macau, FIFA 07, Need For Speed: Most Wanted và NBA Live 2007 đã lần đầu trở thành nội dung chính ở giải và đạt được thành công nhất định.
>e-Sport tham gia Olympic Bắc Kinh 2008
>Việt Nam sẽ có Hội thể thao điện tử và giải trí
|
| AIG 2009 là cơ hội để thể thao điện tử VN được thừa nhận? Ảnh minh họa: T.A. |
Tuy nhiên, ở thời điểm này, việc e-Sports có trở thành một bộ môn thể thao tại Asian Indoor Games 2009 (AIG 2009) còn tùy thuộc vào tính thuyết phục của Đề án vận động Ủy ban Olympic quốc gia cùng liên đoàn Thể dục thể thao Việt Nam đang được Cổng thông tin thể thao điện tử Việt Nam ESVN và tạp chí Thế giới vi tính phối hợp xây dựng.
Game Thủ.net đã có cuộc trò chuyện với anh Phan Viết Hoàn, Giám đốc điều hành ESVN, ủy viên Ban vận động thành lập hội thể thao điện tử và đồng thời là người chịu trách nhiệm chính trong quá trình xây dựng đề án.
- Anh hãy cho biết về tiến độ xây dựng đề án?
- Trong đề án này, ESVN đóng vai trò là nhân tố quyết định chính trong công tác xây dựng phát triển cộng đồng, lên kế hoạch đề cử các nội dung, thể thức, hệ thống thi đấu xuyên suốt từ phong trào tới đỉnh cao, chế độ đào tạo và luyện tập cho vận động viên... nhằm mang lại thành tích cao cho Thể thao điện tử Việt Nam, đóng góp bộ huy chương nâng thành tích chung cho đoàn Thể thao Việt Nam.
Hiện đề án đã ở trong giai đoạn hoàn tất, dự kiến trong vài ngày tới, tôi sẽ bảo vệ đề án trước Ủy ban Olympic quốc gia tại Hà Nội và sau đó, nếu được chủ nhà của Asian Indoor Games 2009 chấp nhận, tôi sẽ tiếp tục sang Thái Lan để bảo vệ ở cấp quốc tế.
- Đánh giá của anh về khả năng thành công của đề án?
- Tôi cho rằng có đến 80% khả năng các bộ môn thể thao điện tử sẽ góp mặt tại đại hội. Bởi từ nhiều năm qua, e-Sports đã được công nhận tại các sự kiện lớn và nhiều quốc gia trên thế giới. Tại Asian Indoor Games lần thứ 2 được tổ chức tháng 10/2007 vừa qua ở Macau, 3 nội dung bóng đá FIFA 07, đua xe Need for Speed: Most Wanted và bóng rổ NBA Live 2007 đã chính thức được đưa vào thi đấu và được rất nhiều người hưởng ứng.
|
|
| Anh Phan Viết Hoàn. Ảnh do ESVN cung cấp. |
Thêm vào đó, tiềm năng e-Sports của Việt Nam cũng không hề nhỏ trong khi phát triển thể thao điện tử cũng là kích thích phát triển công nghệ thông tin, một trong những ngành đang được chính phủ rất ủng hộ.
- Thể thao điện tử ở Việt Nam vẫn chưa thực sự nhận được một cái nhìn thiện cảm, đề án làm thế nào để chứng minh rằng đây sẽ là nội dung có thể đem lại thành tích?
- Đầu tiên, tôi sẽ phân biệt cụ thể lại các khái niệm về e-Sports và Game Online, tránh con mắt nhìn ôm đồm và chưa thật tích cực như hiện này. Trong bản đề án, tôi có đề cập đến các chặng đường phát triển e-Sports tại Việt Nam, phân tích rõ các điểm mạnh, hạn chế, cơ hội và thách thức cho quá trình phát triển lĩnh vực này một cách tổng thể, chứ không chỉ để phục vụ cho AIG.
Chúng tôi đã có đủ số liệu cần thiết thông qua các đợt khảo sát 3 năm gần đây về người chơi, phân lớp người dùng và tốc độ tăng trưởng. Bên cạnh đó, một trong những tín hiệu khả quan nằm ở thị trường game nói chung khi khá nhiều công ty phát hành trò chơi trực tuyến MMO như VinaGame, FPT, VTC, Cyberworld hay VDC-Net2e đều đã hoặc sắp tung ra các sản phẩm có nội dung hướng tới hoạt động thi đấu e-Sports.
- Trong trường hợp e-Sports được chấp thuận tại AIG, anh sẽ đề xuất những bộ môn thi đấu nào?
- Việc lựa chọn các trò chơi xuất hiện tại Đại hội thể thao trong nhà châu Á được dựa trên 3 nguyên tắc. Một là, đó phải là các nội dung e-Sports thực sự (đã được thi đấu và chấp nhận rộng rãi trên đấu trường quốc tế). Thêm vào đó, ở những nội dung này, Việt Nam cần có khả năng cạnh tranh và đạt huy chương (dù chỉ là đồng). Cuối cùng là yếu tố kinh phí. Rõ ràng so với các trò chơi thi đấu đơn thì việc chọn ra những bộ môn đồng đội (như Counter-Strike và DotA) luôn là vấn đề đau đầu cho bất kỳ cuộc thi nào.
Hiện tôi đã tiến cử 3 trò chơi cho AIG , trong đó chắc chắn sẽ có một game thi đấu đồng đội. Tuy nhiên, tôi chưa thể tiết lộ tên của các nội dung này.
- Đánh giá của anh về cơ hội của Việt Nam trong cuộc đấu tại AIG?
- Khả năng thành công tại giải cũng là một trong những lý do để tôi thuyết phục Ủy ban Olympic. Tuy nhiên, phải được chấp thuận, chúng ta mới thực sự bước vào một sân chơi quốc tế lớn, chuyên nghiệp. Chúng tôi cũng đang lên kế hoạch tập huấn, chọn lựa cả vận động viên lẫn trọng tài và tiến hành thi tuyển nhằm đáp ứng kịp thời về mặt thời gian và các mục tiêu giành huy chương.
Ở một số nội dung, câu hỏi dành cho các vận động viên Việt Nam không phải là "liệu họ có chiến thắng được không" mà nên là "điều gì sẽ đến khi họ thành công?".
|
Asian Indoor Games hay Đại hội thể thao trong nhà châu Á là một sự kiện thi đấu thể thao được tổ chức 2 năm một lần. Đại hội được điều hành bởi Hội đồng Olympic châu Á và được tổ chức lần đầu tiên năm 2005 tại Bangkok, Thái Lan. Các nội dung thi đấu tại sự kiện thường là những môn thể thao có tiềm năng thu hút truyền hình, không bao gồm các môn đã được sử dụng tại ASIAD, Á vận hội mùa đông hay Olympic. Bên cạnh khiêu vũ thể thao, bóng đá trong nhà, aerobics, bowling, cờ tướng, múa lân sư rồng, sự kiện năm 2007 tại Macau đã đánh dấu sự có mặt lần đầu tiên của thể thao điện tử. AIG 2009 sẽ diễn ra trong tháng 11 năm sau tại Hà Nội và thành phố Hồ Chí Minh. |
Chia sẻ ý kiến của bạn tại đây.
Tâm Anh thực hiện